ben si...
Un mod multi, c'est pas trop compliqué à faire (en exagérant bcp hein...) tu fais une map, tu skins, tu programmes les déplacements/armes/dégats, éventuellement les différents mods de jeu, et puis c'est bon.
Un mod solo, surtout quand il reprend un jeu complet, en plus des maps, faut faire le scénario, les animations, les ennemis, l'IA des pnj, les interactions... bref, dans le fond c'est plus complexe, donc plus long...
Pas étonnant qu'il y ait beaucoup plus de mod multijoueurs que de mod solo...
Perfect Dark Source n'échappe pas à la règle...