Faut pas oublier que c´est tout de suite plus difficile a gerer s´il y a la possibilité de bloquer une porte,comment nous ferions par exemple si deux bot ennemis se calent contre une porte ( simple hypothèse)...et donc bloquent ta progression dans le jeu par leur simple présence pile au mauvais endroit.
Et on pourrait bloquer une porte comment? en mettant un certain poids en objet d´un côté?
Pas toujours evident d´avoir 3 caisses et un radiateur a caller en 2 secondes,et combien de bug il y aurait avec un ptit morceau de caisse ou un éclat de bois qui serait sur la trajectoir de la porte...qui pourrait très bien refuser de s´ouvrir du coup.
Enfin bref,je crois que ce n´est pas une si mauvaise chose que ca de ne pas pouvoir bloquer les portes,ca aurait eu un ptit côté fun de temps en temps,mais ca évite surtout un nombre asser importent de bug plus ou moins ingérable.