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Liste des sujets

Tutorial garry mod v5

uza
uza
Niveau 9
19 janvier 2005 à 18:09:57

Le scientifique avec la scie ds la gorge je l´ai fé avec la map buildstuff 1_5 qui est là---> http://meg-tech.com/hostFiles/garrymaps.zip
y fo appuyer sur le bouton " Kleiner ragdoll" ds la map, et après c tout kon, tu le prend par n´importe où avec le manipulator, et pour le geler tu clike droit!!!
O fait little boulets, tout est écrit dans garry´s mod en haut à droit de l´écran ! :rire:

uza
uza
Niveau 9
19 janvier 2005 à 18:33:28

t´as dl la map ? ??

XDarkSamus
XDarkSamus
Niveau 5
19 janvier 2005 à 21:25:24

uza tu serai partan pour faire des garry en multi?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 janvier 2005 à 11:36:03

merci encore

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 janvier 2005 à 11:55:25

Allez une réponse et je vous laches :snif:

uza
uza
Niveau 9
20 janvier 2005 à 13:38:29

Ouais chuis partant a fond XDarkSamus pour les garry multi :ok: ! !

L_Abbe
L_Abbe
Niveau 6
20 janvier 2005 à 14:07:05

Faut croire que LeBalrog a réussi, il a arrêté de poser des questions stupides :-d

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 janvier 2005 à 14:10:23

:lol: ouai je suis désolé d´être aussi lourd mais je reconnais que je poses des questions sans essayer :peur: le seul truc que je trouve de bizar c´est que le physgun 2 ne provoque pas de sang en balancant un NPC contre un mur et les scies ne tranchent que les zombies et ne s´incrustent pas sur les autres NPC :peur:

atomic_fire
atomic_fire
Niveau 7
23 janvier 2005 à 12:34:45

j´ai fait ce qui est marqué pour ajouter des persos mais c

atomic_fire
atomic_fire
Niveau 7
23 janvier 2005 à 12:35:19

ca ne fonctionne pas

pftsk51
pftsk51
Niveau 7
23 janvier 2005 à 15:16:17

:up:

benjo149
benjo149
Niveau 6
23 janvier 2005 à 17:01:07

Comment on fait pour utiliser le Garry´s mod dans le vrai jeu solode Half Life 2 svp? Pasque moi j´arrive à le faire que sur les cartes incluses au mod... :snif:

benjo149
benjo149
Niveau 6
23 janvier 2005 à 17:11:47

:up:

XDarkSamus
XDarkSamus
Niveau 5
23 janvier 2005 à 17:12:31

poua lala :fou: !!! pour jouer dans le mod solo avec garry mod tu :fou: fai nouvelle :fou: parti et :fou: quand la map est chargée y a un :fou: petit passege :fou: tu rentrer :fou: dedan en avancant :fou: et tu fai action sur un chapitre
:fou:

XDarkSamus
XDarkSamus
Niveau 5
23 janvier 2005 à 17:13:07

:fou: ti :fou: compri :fou: moi ? :fou: :fou: :fou: :fou: ( fo que jarete sa lol)

benjo149
benjo149
Niveau 6
23 janvier 2005 à 17:16:44

Ah ouais, je me disais bien que c´était chelou d´avoir mis des images du jeu dans un couloir, lol, merci!! :rire:

uza
uza
Niveau 9
24 janvier 2005 à 13:00:53

XDarkSamus, t là? On se fé un garry multi en fin d´aprèm´, à 17h15, OK :ok: ? ?

uza
uza
Niveau 9
24 janvier 2005 à 17:21:37

Alors ? ? Quelqu´un est partant ? ??

Code-47
Code-47
Niveau 9
25 janvier 2005 à 12:52:33

salut uza, pour ce qui est de donner des rdv c pas sur ce topic stp :ok:

un ptit :up: au passage

Truc et astuce pour faire bruler des trucs :

tout d´abord il faut taper dans la console ( ou rajouter en copîer coller dans le fichier config )

bind " i" " ent_fire prop_ragdoll ignite"
bind " o" " ent_fire flame ignite"
bind " p" " ent_setname flame"

la touche i servira à faire bruler tous les npcs ( morts ou ragdolls) présents sur la carte !

pour ce qui est de bruler les npc vivants ( ca marche avec tous les autres mort ou ragdoll aussi) il faut utiliser d´abord la touche p ce qui a pour effet de nommer le npc " flame". vous pouvez nommez autant de npcs " flame" que vous voulez. Ensuite pour les faire bruler il suffit d´appuyer sur o et pwouf ils brulent tous.

Si vous voulez les nommer individuellement, il faudra suivre la démarche suivante :

- vous visez un npc
- vous tapez dans la console : ent_setname < nom>
- maintenant qu´il est nommé, si vous voulez le faire bruler tapez : ent_fire < nom> ignite
- il brule ! !!

il faut mettre un nom différent pour chaque npc bien sur. ensuite retaper la commande : ent_fire < nom> ignite avec les noms différents !

Un autre truc pour un peu mieux controler les cannister ( bombonnes de gaz). Si vous utilisez que des Fatcan 9000 ( ou un seul autre type de bombonne). Le principe est à peu pres semblable :

- visez une bombonne ( allumé ou éteinte)
- tapez dans la console : ent_setname < nom>
- maintenant qu´elle est nomée tapez :
- ent_fire < nom> activate pour l´activer
- ent_fire < nom> deactivate pour l´éteindre

Vous pouvez donner un meme nom à plusieurs bombonnes pour qu´elles s´allument et s´éteignent en meme temps. si vous voulez vous faciliter la tache , copiez collez ces lignes :

bind " 8" " ent_setname FatCan"
bind " 9" " ent_fire FatCan activate"
bind " 0" " ent_fire FatCan deactivate"

la touche 8 ( pas celle du clavier numérique) sert donc à nommer une bombonne, elle s´appelera FatCan

la touche 9 sert à l´allumer
la touche 0 sert à l´éteindre

Si vous etes persévérants, vous pouvez grace à ce système controler des véhicules! ( à venir)

voila pour aujourd´hui !

coco08
coco08
Niveau 5
25 janvier 2005 à 12:53:52

comment creer ses skins please

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

je veut dire quel log ? ??

La vidéo du moment