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Liste des sujets

Creations JBmod

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 19:50:40

:salut: a tous!!!
alors j´ai créé ce topic pour poster ici vos creations a JBmod. vous pouvez mettre vos screenshots,videos,fichers SAV etc...

pour dl la derniere version de JBmod ( 0.5)(attension,il est pas online):
http://www.pcgamemods.com/8991/

je vais fair une petite fiche ou vous copirez:collerez pour vos creations:

FICHE CREATION JBMOD
Nom:
Auteur:
Screenshot:(si possible)
Description:
Ficher SAV:(si possible)

voila!!!
pour plus d´infos sur jbmod:
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/JBMod
( en anglais)

puis le forum JBmod de hl2world.com:
http://www.hl2world.com/bbs/viewforum.php?f=43
( en anglais)

il y a des maps de construction sur http://www.hl2world.com , mais vous devez vous inscrire pour pouvoir downlaoder.

en esperant vous inicier a un super mini-mod.

SpcialForce7.

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 19:53:40

voici quelques maps a telecharger:
-buildingblocks_final
-BBasicF(building basic final)
-buildstuff_v1
-GM builders

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 19:57:55

je commance:
FICHE CREATION JBMOD
Nom:vehicule roulant non -identifié ( vrni)
Auteur:SF7
Screenshot: http://img91.exs.cx/my.ph[...]erpartwheel10tr.jpg
Description: ben...activez la bouteille de gaz et ca marche a 2 a l´heure....
Ficher SAV: indisponible

FICHE CREATION JBMOD
Nom:vrni MKII
Auteur:SF7
Screenshot: http://img91.exs.cx/my.ph[...]cksfinal00002lt.jpg http://img91.exs.cx/my.ph[...]cksfinal00013sj.jpg
Description:declanchez les bouteilles de gaz et ca bug. . . ^^
Ficher SAV: indisponible.

sachant que toutes les fiches je ferait copier coller et sur chaque page il y aura un recapitulatif de toutes vos constructions!! ; -)

mp55
mp55
Niveau 9
26 décembre 2004 à 19:59:40

marche pas tes photos

3mpty
3mpty
Niveau 7
26 décembre 2004 à 20:00:31

Tout tes liens sont morts !

il faut pas mettre [...] dedans...

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 20:10:49

oops ca a mis automatiquement les [...].

FICHE CREATION JBMOD
Nom:vehicule roulant non -identifié ( vrni)
Auteur:SF7
Screenshot: http://img91.exs.cx/my.php?loc=img91&image=superpartwheel10tr.jpg
Description: ben...activez la bouteille de gaz et ca marche a 2 a l´heure....
Ficher SAV: indisponible

FICHE CREATION JBMOD
Nom:vrni MKII
Auteur:SF7
Screenshot: http://img91.exs.cx/my.php?loc=img91&image=buildingblocksfinal00013sj.jpg http://img91.exs.cx/my.php?loc=img91&image=buildingblocksfinal00002lt.jpg
Description:declanchez les bouteilles de gaz et ca bug. . . ^^
Ficher SAV: indisponible.

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 20:15:53

a vous maintenant!!!

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 20:52:41

:up: vous installez tous JBmod ou vous savez pas ce que c´est?
JBmod est un mini-mod half life 2 qui permet de debloquer le physgun avec de nouvelles fonctions,qui debloque le sticky launcher et qui ajoute quelques commandes concernants les bouteilels de gaz(toute les activer,desactiver,creer,rendre indestructible...) donc JBmod est en bref un outil de construction et de soudage avec de nombreuses fonctions.

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 22:46:53

je suis le seul ici a avoir JBmod :question:

voila une fournée de screenshots en petite BD:

voici la construction d´un Dr Breen cyborg.
dire qu´au debut,c´etait un simple truc:
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen17ql.jpg

puis,j´ai decidé de " l´ameliorer":
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen25dx.jpg

ensuite,je decidis de sauvegarder et d´enclancher l´autodestruction a bouteilles de gaz...^^
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgebreen33hx.jpg
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen46yp.jpg
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen58we.jpg
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen63br.jpg

puis,le vrai Dr Breen arrive et critique un peu le cyborg ( qui est réparé):
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen78uj.jpg

le cyborg s´enerve:
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen86qz.jpg

et voici ce qui arrive au ( pauvre?) Dr Breen:
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen96zk.jpg

1...2...3...0!! mise en orbite de la fusée DRBREENGAZ...
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen102oa.jpg

euhh...la fusée a atterie dans l´eau...
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen118zo.jpg

recuperons breen et recommancons avec autre chose...pourquoi pas un missile?
mise en orbite de la fusée BRRENMISSILE dans 3..2..1..0!!
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen127yt.jpg

mise en orbite reussie!!!!!!!!!
http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&image=cyborgbreen134mp.jpg
( on sera tranquille pendant longtemps....)

donc au final,la petite fiche que je prendrait pour faire mon recapitulatif:

Nom:Cyborg Breen
Auteur:SF7

Screenshot:http://img152.exs.cx/my.php?loc=img152&<BR>image=cyborgbreen25dx.jpg
Description: un cyborg hargneux...ne l´enervez pas sinon vous serez en oorbite!!!
Ficher SAV:indisponible.

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 22:47:49

( merci a imageshack pour l´hebergement des images)

SoulSolution
SoulSolution
Niveau 9
26 décembre 2004 à 22:56:34

Nan moi aussi j´ai JBmod et il déchire pas mal ( bien que le stickylauncher est un peu moins bien que dans la beta)

Sinon comment on fait quand on veut rapprocher un objet lointin avec le physgun de jbmod

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 22:58:17

ben,tu prends l´objet avec le physgun,tu essaye de le deplacer en reculant et en tournant... :s lol c´est un peu dur a expliquer.
mais qu´est ce qu´il avais de plus le stickylauncher de la beta?

SoulSolution
SoulSolution
Niveau 9
26 décembre 2004 à 22:59:47

tu peux me dire aussi c´est quoi la map qu´ils utilisent avec tous ces objets

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 23:00:40

qui ca " ils" :question:

SoulSolution
SoulSolution
Niveau 9
26 décembre 2004 à 23:01:52

Ben déja je préferais encore les petites balles blanches qu´il lanchait au lieu des boules rouges avec des piques.

SoulSolution
SoulSolution
Niveau 9
26 décembre 2004 à 23:03:52

que tu utilise pardon :P

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 23:04:32

lol c´est vrai,c´est mieux pour differencier des balles de soudures.
et la map que j´utilise avec un max d´objets est buildstuff_v1. une autre,son concurret dirrect est buildingblocks_final. les 2 autres que j´ai cité etaint BBasicF(trop basique) et GM builders qui convient a des tests plutot(grandes aires de routes et d´eau).

newnightmare
newnightmare
Niveau 9
26 décembre 2004 à 23:12:39

c normal que ce mod crash souvent quand on y joue.je suis en train de souder des choses et la PAF! le jeu retourne sur le bureau!

SF7
SF7
Niveau 10
26 décembre 2004 à 23:16:37

euh...c une question? :lol:
ouais c´est normal,si tu fait des trucs trop fous, ca bugge. c´est pour ca que il faut SAUVEGARDER VOS CONSTRUCTIONS!!!!
petit a petit,tu sauvegarde ton projet comme si tu sauvegarder une partie solo!!et si tu veut passer tes creations a des personnes il faut juste que ces personnes aient la map et tu leur file le ficher SAV!!!!

SoulSolution
SoulSolution
Niveau 9
26 décembre 2004 à 23:26:52

Tu peux me dire ou tu as trouver la map Buildstuff_v1je la trouve pas

La vidéo du moment