Moi, j´ ai presque fini une map de taille plutot moyenne pour HL2: DM, elle fais a peine 13 Mo.
Je sais pas comment tu fais
Mais bon, la beta de zt_assualt pour Cs: Source faisais pas loin de 50 Mo.
La version finale en fais que 20 et des poussiere ( si mes souvenirs sont bon).
N´ abuse pas trop des models dans ta map, sa bouffe pas mal.
Quand tu a des troncons de blocs qui n´ ont pas d´ importance, enleve les.
Par exemple, quand tu a des blocs qui se coupent, il peut avoir un morceaux qui sort de l´ espace de jeu de la map.
Enleve cette partie pour gagner de la place.
Il y aurais plein de petites astuce, mais s´ est a toi de voir suivant ta map.
N´ abuse pas trop des entitées non plus.
Et tu a compilé avec la version finale de Hammer ?
Car la beta donnais des map bien plus grosse.
Par exemple, pour tester, j´ avais fais une petite map avec un bloc et l´ entitée info_player_start
50 Ko compilé avec source hammer
150 Ko pour la beta de hammer
voilou, a toi de voir 