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Liste des sujets

map hl2 deathmatch perso ! (alpha 01)

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
11 décembre 2004 à 22:53:00

salut a tous,

j ai commencé une map hl2 deathmatch qui est loin d etre fini !
g besoin de personnes qui voudrait bien chercher des bugs d affichages de textures etc... sur ma map!
je veux juste qu on trouve des bugs, pas qu on me dise rajoute des caisses, des barils etc...( c normal qu il y en a pas pour le moment ) ou meme des armes...

pour telecharger la map :

http://perso.wanadoo.fr/choko/map.zip

pour l installer :
dezipper dans votre repertoire Valve\Steam\SteamApps\votrenickname\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps

lancez une partie reseau local et testez :)
merci de postez screenshots ou y a des bugs ; )
++

Kuster
Kuster
Niveau 9
11 décembre 2004 à 23:34:15

Lu !

Désolé de te dire ca mais j´ai trouvé aucun bugs dans ta map, juste 2 endroits ou les marches sont trop hautes ( j´ai eu du mal à les monter)

Screens:
http://perso.wanadoo.fr/kuster/maptest1.JPG
http://perso.wanadoo.fr/kuster/maptest2.JPG

Autrement , pas mal du tout ta map :ok:

bonne continuation :)

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
11 décembre 2004 à 23:42:45

ceci va etre modifié en consequence :)
je vais également " remplir" un peu + la map !
je sortirai une nouvelle version des que tout cela sera pret :)
merci de ton aide et je vois que la map a l air correctement optimisé vu les fps que j ai dessus et les tiens ; )

++ et merci encore!

Kuster
Kuster
Niveau 9
11 décembre 2004 à 23:51:06

J´ai de la voir quand elle sera finie :oui:

Beau boulot, bonne continuation :ok:

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
12 décembre 2004 à 13:39:13

personne d autre n a testé afin que je modifie avant de sortir une autre version + aboutie?

actanobee
actanobee
Niveau 5
12 décembre 2004 à 14:34:38

bon voila je viens de tester ta map : plusieurs pb :
- pb d´echelle , j´ai l´impression que gordon a fait uj tour chez les minipouces . .. la preuve j´ai l´impression qu´i faut 4h pour parcourir la map . .. je pense que tu devrais resizé la map en plus petit, du coup plus de pb de marche . .pour idée regarde la taille des armes par rapport a la piece . ..
- petits pb de raccords de textures au niveau dela pente ou on voit le ciel extrieur : j´ai des jointures blanches . ..
- rajoute des caisses danes la angles et des empilements de caisse et tonneaux dans les centres de pieces . .. ca rendra le game play plus fun : je pense aussi que quelques grillages pou diviser les pieces en deux seraient nickel.
-dernier point rajoute des eclairage dynamiqeus et mets une ou deux textures dans les tons plus clairs . . ca ameliorera l´aspect esthetique . .
ta carte est trés interessante au niveau gaemplay( possibilité d´embuscade , replis, zone d´assaut . ..) et je pesne qu´en l´ameliorant y a moyen d´en faire quelque chose
bon courage
salut

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
12 décembre 2004 à 14:53:25

-pour l echelle ca va etre dur de modif
- pour l eclairage dynamique je ne sais pas comment faire :)
- pour les caisses etc... ca je ne les pas encore implanté c est normal que c est " vide"
- pour le probleme avec le ciel, peux tu poster un screenshot stp? :)
merci de ton aide également ; )

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
12 décembre 2004 à 14:55:19

quelques modifs sont en cours de réalisation, je poste une nouvelle version de la map dans la journée ; )

actanobee
actanobee
Niveau 5
12 décembre 2004 à 17:16:01

-pour l´echelle tu peux pas resizer la map entieree ( car avec l´ancien createur de map on pouvait, c´est come ca qu´il faisait des cartes du genre bureau geant rempli de mminpouces . ..lol)
- parceque sereixu sino tu es bon pour implementer une jeep . ..
pour l´eclairage dynamque je crois qu´il suffit de rajouter une entité de type dynamic light et de regler ces caracteristiques . .. si je me rapelle bien . ..
-le pb n´est pas au niveau du ciel mais plutot au niveau du sol . .. jointure entrla pente et l´etage . ..
- pour les lumieres au pire rajoute des lumieres standards . ..

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
12 décembre 2004 à 21:11:00

lol n abuse pas, la map n est pas si grande ; )
g fais quelques modifs, je met le lien pour telecharger la nouvelle version ds la soirée :)

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
12 décembre 2004 à 21:39:28

voila :)
la map n est evidemment pas fini mais g modifié quelques bricoles et ajouter d autres choses !
d autres bugs ont peut etre apparus !
merci de me les dire !

pour telecharger la nouvelle version c est ici :

http://perso.wanadoo.fr/choko/mapAlpha.zip

si vous avez deja l ancienne version, remplacez la par celle ci, le nom reste le meme ( je mettrai le vrai nom de la map une fois qu elle sera finie )
bonne soirée a tous !

m3xx
m3xx
Niveau 7
12 décembre 2004 à 21:41:57

salut, ta map est tres intéressante, mais je voulais savoir avec quel logiciel tu crées ta map s´il te plait????

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
12 décembre 2004 à 21:51:42

sur steam tu telecharges sdk source et quand c fini tu cliques sur hammer

Kuster
Kuster
Niveau 9
12 décembre 2004 à 22:01:20

Lu !
tu as oublié de corriger le problème des marches là ==>
http://perso.wanadoo.fr/kuster/maptest3.JPG

sinon rien à dire nickel.

:)

Kuster
Kuster
Niveau 9
12 décembre 2004 à 22:03:22

les FPS ont baissés, je pense que ca vient de la lumière.

:)

jerem170589
jerem170589
Niveau 8
12 décembre 2004 à 22:03:38

lu julien t du 62 ? moi ossi lol

si tu ve je pe pourré ajouter ta map sur mon site si sa tintérése ? ??

> http://membres.lycos.fr/hl2mp/upload/index.php?file=News&op=categorie&cat_id=2

mon msn est : jeremy170589@hotmail.com

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
12 décembre 2004 à 23:06:16

pour le gameplay, ces " marches" resteront ainsi :p
il faudra donc sauter :]
sinon pour les fps, ca reste qd meme jouable? :)

julienchocobo62
julienchocobo62
Niveau 9
12 décembre 2004 à 23:07:12

oué tu peux mettre ma map sur ton site si tu veux :)
ce sera surtout la version finale qu il faudra mettre :D

m3xx
m3xx
Niveau 7
12 décembre 2004 à 23:31:29

salut! merci pour l´info sur hammer julienchocobo62...

J´ai fait une map vite fait et elle a marché, mais qd j´ai voulu essayé la map " alpha" de actanobee voici ce que j´obtiens :

http://archim3xx.free.fr/Images_Divers/bug.jpg

et c´est pas la premiere fois que j´ai ce bug, sur fy_pool_day_css j´ai la meme choses...

ca vient de ma carte graphik???
g une geforce 4200ti agp 8x 128 mo de ram
amd xp 2000+ et 512ram

Quelqu´un a deja ce probleme???

merci

jerem170589
jerem170589
Niveau 8
13 décembre 2004 à 13:06:22

c car ta pa les texture ! javé une map ke g instélle sa fesé sa et yavé un fichié en + ac les texture + un véhicule je les mis le fichié é sa marché !

La vidéo du moment