alors t´as :
milkshape3D,(payant; outils pour les debutants)
wing3D ( gratuit,il faut une petite base en 3d, exporter en . 3ds et utiliser milkshape pour compiler)
softimage xsi EXP ( version gratuite dediée avec hl2, limitée a 8000 poygones si j me souviens bien)
3dsmax, avec les plugins de compilations valve ( outil natif pour la modelisation sous hl2, animation avec character studio).
Lightwave, avec les plugins valve
maya, avec les plugins valve toujours.
niveau puissance efficasité 3Dsmax, mais il n´est pas gratuit. et pas forcement facile d´acces.