non... bin . .. voila on cey mal compris.
vais te donner un exemple sous UT2K4;
si je fais un couloir de 128x64, bin le perso ne pourra pas sauter ( paf dans le plafond), ni se deplacer sur les cotés.
si je fais un 64x64, bin le perso devra s´accroupir pour passer ( ca fait une gaine de ventilation koi).
Je cherche ce genre d´echele pour HL2...
au fait ? il faut compiler avec le mot. de HL2 pour essayer la map ?