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Liste des sujets

raison de la disparition des reflets hl2

actanobee
actanobee
Niveau 5
02 décembre 2004 à 12:55:22

salut à tous, je viens malheureusement de reussir a savoir sur ign.com ( forum) pouquoi a partir de l´hydro glisseur les reflets du decor dans l´eau disparaissait . ...
en fait, les geforce fx sont tellement mauvaise sur ce shader( shader de rendu du reflet) que le frame rate tombait sous les 4fps a cause de ca . ... du coup hlé bloque ce shader des qu´il detecte une geforce fx dans votre becane . . d´ou plus de reflet . ..
vous me direz . . pkoi alors j´avais ces p.. de reflets dans le canal et que ca ramait pas . .. parce que dans le canal on est entouré par deux murs ( pas de profondeurs de champs = moin d´objet ) et qu´il ya peu de chose a se refleter dans l´eau . ..( contrairement à la sequence en hydro . ..) du coup hl2 laisse pisser . ..
j´ai essayé de forcer ces reflets mais du coup hl2 retelecharge un nouveau truc et me remet les reflets à zero . . j´ai toujours pas trouvé de solutions pour squeezé ce telechargement automatique.... alors, a nous de jouer pour trouver une solution . .

THE_SHAMAN
THE_SHAMAN
Niveau 4
02 décembre 2004 à 12:59:03

ba si moi avec ma GeForce FX 5700 ULTRA j´avai les reflet pendan ce passage, et sans aucun lag

thesilentkiller
thesilentkiller
Niveau 7
02 décembre 2004 à 13:56:08

ouai sa fazi chier merci pour linfo .
oué mais sa doi le faire avec les cartes peu rapide par ex moi jai une 5600 XT elle pu donc pas de reflet toi tes une ULTRA et cé une 5700 donc elle est kan meme bocou + rapide .

sa fai kan meme chier serieux

thesilentkiller
thesilentkiller
Niveau 7
02 décembre 2004 à 13:57:50

jespere que nvidia boss pour un pti driver qui permetré a leur geforce fx daubéé d´avoir les reflet .
alez alez au boulot

thesilentkiller
thesilentkiller
Niveau 7
02 décembre 2004 à 14:12:30

au fait moi jai essayer plin de truc an bidouillant directX et sa faisai rien donc si sertin trouve sa serai simpa de dire comme faire
mersi

Shelf-Life
Shelf-Life
Niveau 6
02 décembre 2004 à 14:31:07

salut il existe une methode simple avec 3d-analyse:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-5836-9561074-1-0-26-0-0.htm

ou bien:
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=838630&page=1&pp=20

Voili voilou! :-)

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