salut à tous, je viens malheureusement de reussir a savoir sur ign.com ( forum) pouquoi a partir de l´hydro glisseur les reflets du decor dans l´eau disparaissait . ...
en fait, les geforce fx sont tellement mauvaise sur ce shader( shader de rendu du reflet) que le frame rate tombait sous les 4fps a cause de ca . ... du coup hlé bloque ce shader des qu´il detecte une geforce fx dans votre becane . . d´ou plus de reflet . ..
vous me direz . . pkoi alors j´avais ces p.. de reflets dans le canal et que ca ramait pas . .. parce que dans le canal on est entouré par deux murs ( pas de profondeurs de champs = moin d´objet ) et qu´il ya peu de chose a se refleter dans l´eau . ..( contrairement à la sequence en hydro . ..) du coup hl2 laisse pisser . ..
j´ai essayé de forcer ces reflets mais du coup hl2 retelecharge un nouveau truc et me remet les reflets à zero . . j´ai toujours pas trouvé de solutions pour squeezé ce telechargement automatique.... alors, a nous de jouer pour trouver une solution . .