en fait,il faut 60 fps pour que se soit bien jouable.
car dans le jeu,si on est dehors avec 5 ou 6 striders en action,eh ben ca va bien descendre a 35 fps voir moins,donc si on veut regler le jeu,il faut eviter de descendre en dessous des 50 fps.a moins qu´on veuille avoir une seance de diapositive haute resolutions!
sinon pour la persistance,il y a une difference entre la telé et le cinema face aux jeux video:
au cinoch,quand une camera filme,a 24 images secondes,chaques images est prises avec un leger effet de flous,surtout quand la scène bouge beaucoup,quand l´enchainement des 24 images se fait,on a une impression de parfaite fluidité,dû justement au leger flou de chaque images!on peut le verifier simplement en faisent un arret sur image dans un film!
pour les jeux videos,c´est pas pareil:
chaque image est decomposé,seulement comme c´est numerique,il n´y a aucun mouvement car aucune prise de vue,chaque image est parfaitement net.
ce qui fait que qu´on on enchaine 24 images(fps)par secondes,on a une impression de hachure;ca rame!tout ca parce que la persistence retiniene a assez de temps pour " separer" chaque image!!
d´ou l´impression de hachure!il faut alors augmenter le fps j´usqu´a que la persistence soit depasser par le nombre d´image et que cela redevienne enfin fluide.
par contre l´oeil fait bien la difference dans un film,mais comme dit plus haut,le mouvement compense tout ca!
donc c´est pour ca qu´a fps egale,un film ou un jeu video ne se valent pas!
PS:les autres choses dites sont vrais pour la plupart mais je voulais juste faire une precision.