"Estime toi heureux qu'à leur tour ils ne nous classent pas leur opus/gen préférée ..."
-> Bah en fait j'ai pas joué à beaucoup de gen' différentes... Mais j'imagine que tout ce qui est avant la gen4 c'est caca. Que les types des attaques détermine à lui seul si c'est physique ou spécial, c'était un peu con, pour la strat'. J'ai pas connu la gen' 4, mais j'ai l'impression que les TSS avaient un gros avantage. La gen' 5 a un peu réglé ça, mais du coup on avait beaucoup trop de batailles de climat. La gen' 6 a voulu corriger ça de belle manière (le climat qui dure 5 ou 8 tours c'est une bonne initiative, je pense) mais a amené un paquet de saloperies...
Donc la génération stratégique la plus intéressante, selon moi, ça se jouerait entre la 4 et la 5. Ou très éventuellement la 6. Mais j'ai pas assez d'expérience pour trancher.
Je parle évidemment des mécanismes de jeu des générations, c'est clair que côté charisme, la 2è et surtout la 1ère restent gravées dans nos coeurs.