barty
pas forcément, la base c'est d'avoir une solide base en concepts objets (perso, je trouve).
Après, appliquer les transforms était assez simple car les classes Matrix dont je disposais les géraient déjà.
N'empêche que le tout m'a pris 1 bon mois
(c'était pour une boîte, et j'ai dû corriger plusieurs choses).
En sachant que je me suis beaucoup exercé avec Qt avant. C'est comme pour toute techno, il faut s'y mettre, faire des projets perso intéressants...