"C'est quoi le trick avec galekid niveau 1?"
-> Oublie, ça marche pas en 2vs2
Il y a une attaque qui s'appelle Effort, de type normal, 5 PP donc 8 PP max ; qui va ramener les PV de l'adversaire au même total que les tiens. Donc, Galekid niv 1 possède 11 PV je crois. Il possède la capacité spéciale fermeté, qui, si une attaque devrait le mettre OKHO alors qu'il est full life ; va lui faire résister à 1 pv.
Donc, malgré sa lenteur, il résiste à l'attaque adverse via fermeté, et ramène le poke adverse à 1 ou 11 PV.
Tu lui attaches l'objet grelot coque, qui restaure 1/8 des PV qu'il enlève lors d'une attaque. Donc, pour peu que l'adversaire ait au moins 80 PV, galekid va se retrouver à nouveau full life, prêt à résister une nouvelle fois à un assaut adverse.
Et, pour que ça marche vraiment, il faut que le poke adverse à 1 ou 11 PV claque : ou bien des dégâts de la tempête sable, ou bien des dégâts d'un empoisonnement.
(La grêle serait une idée caca, puisque Galekid n'y résiste pas. Ceci dit, si un jour un poke glace avec fermeté et effort voit le jour, ça marcherait encore mieux que galekid...)