C'est encore différent.
MGS c'est un genre d'infiltration "fun", SC c'est de l'infiltration pure et réaliste, Hitman c'est de l'infiltration... euh, l'infiltration sauce tueur à gage. 
A la base t'es un clone chauve créé par une entreprise douteuse, pour être le tueur parfait. Et tu remplis des contrats d'assassinat (et quelques objectifs subsidiaires). Et tu t'habilles en costard-cravate. Dans l'idée, tu débarques dans les lieux publics comme un monsieur tout-le-monde, tu repars des lieux comme un monsieur tout-le-monde, et entre-temps quelqu'un sera mort dans sa piscine ou étouffé avec ses beignets au chocolat ou écrasé par un lustre, magic magic. 
Pas de roulade, pas de cascades, personne ne se planque sous les voitures ou dans les arbres, t'es juste un type hyperclasse qui marche tranquillement, adepte des déguisements et avec tout un arsenal dans ses poches pour étrangler / empoisonner / sédater / shooter / sniper / faire boom, tout cela dans le but de satisfaire le client bien sûr. 