ACTE 5 : La Fin des Trois Royaumes et dernier Acte
La Course pour le Territoire Nan
La Campagne de Nanman.
La Bataille de Yi Ling
Attention l’acte 5 correspondra à ce qui est écrit que si lors de la Bataille de Chi Bi, Zhuge Liang réussit sa prière et que l’attaque par le feu de Huang Gai réussisse.
La Bataille de Cheng Du. Ce sera la dernière bataille de ce mode musou.
RECIT 5 : Guan Yu Dieu de la Guerre
La Bataille du Château de Mai
Finissez le mode musou des Wu au moins une fois. Dans l’acte 4 ne faites pas La Bataille de Xia Kou. Si l’acte 5 est la Chute des Shu, lors de La Bataille de Yi Ling, finissez le niveau sans battre Guan Yu. Arrivée du récit.
ACTE 5 : La Chute du Wei et dernier Acte :
Le Siège du Château de Fan
La Bataille de Shi Ting
La Bataille de He Fei
Attention l’acte 5 correspondra à ce qui est écrit que si lors de la Bataille de Chi Bi, Zhuge Liang échoue dans sa prière et que l’attaque par le feu de Huang Gai échoue.
La Bataille de Xu Chang. Ce sera la dernière bataille de ce mode musou.
RECIT 6 : Resurrection of Dong Zhuo
La Bataille de Chang Jiang
Finissez au moins une fois le mode musou des Wu. Dans l’acte 3, faites l’unification de Jiang Dong. Dans l’acte 4ne faites pas La Défense du Nanman. Arrivée du récit.
MODE MUSOU DE LU BU
Personnages initiaux : Lu Bu, Zhang Liao
ACTE 1 : L’Alliance contre Dong Zhuo
La Bataille de la Porte de Si Shui
La Bataille de la Porte de Hu Lao
ACTE 2 : L’Assassinat de Dong Zhuo
La Révolte de Lu Bu
ACTE 3 : La Fin du Scélérat
La Bataille de Xia Pi
La Campagne Contre Cao Cao
DERNIER ACTE : Le Plus Grand Guerrier
La Campagne contre Sun Jian
La Campagne contre Liu Bei
MODE MUSOU DE DONG ZHUO
Personnages initiaux : Dong Zhuo, Diao Chan
ACTE 1 : L’Alliance contre Dong Zhuo
La Bataille de la Porte de Si Shui
La Bataille de la Porte de Hu Lao
ACTE 2 : La Chasse au Tigre
La Campagne contre Sun Jian
ACTE 3 : La Fin du Scélérat
La Campagne contre Liu Bei
La Campagne Contre Cao Cao
DERNIER ACTE : La Révolte de Lu Bu
MODE MUSOU DE YUAN SHAO
Personnages initiaux : Yuan Shao, Zhang He
ACTE 1 : La Vénérable Famille Yuan
La Menace des Turbans Jaunes
La Forteresse des Turbans Jaunes
La révolte de Turbans Jaunes
ACTE 2 : L’Alliance contre Dong Zhuo
La Bataille de la Porte de Si Shui
La Bataille de la Porte de Hu Lao
ACTE 3 : La Fin du Scélérat
La Bataille du Guan Du
DERNIER ACTE : Le Règne de la Famille Yuan
Campagne contre Liu Bei
Campagne contre Sun Jian
MODE MUSOU DU NANMAN
Personnages initiaux : Meng Huo, Zhu Rong
ACTE 1 : Invasion Par le Nord
La Campagne de Nanman
ACTE 2 : Prise du Wu
La Bataille de Jian Ye
ACTE 3 : Prise du Wei
La Bataille de Xu Chang
DERNIER ACTE : Prise du Shu
La Bataille de Cheng Du
MODE MUSOU DES TURBANS JAUNES
Personnages initiaux : Zhang Jiao, Zhang Fei, Zhang Liao, Zhang He
ACTE 1 : Le Han est Mort !
La Forteresse des Turbans Jaunes
La Campagne contre Liu Bei
ACTE 2 : Longue Vie aus Turbans Jaunes
Campagne Contre Sun Jian
ACTE 3 : Le Temps est venu !
La Menace des Turbans Jaunes
La Campagne Contre Cao Cao
DERNIER ACTE : Le Monde Connaîtra la Paix !
La révolte des Turbans Jaunes
MoonSlaughter Posté le 11 juillet 2003 à 16:06:01
6. Comment trouver toutes les Fins ?
Pour les royaumes du Shu, du Wei et du Wu :
Pour obtenir la Fin n°1 :
Moins de 200 meurtres et plus de 20 minutes ( moyenne du temps de toutes les batailles).
Pou obtenir la Fin n°2 :
Faites au moins 15 batailles, plus de 200 meurtres et plus de 20 minutes de moyenne de jeu.
Pour obtenir la Fin n°3 :
Finissez le jeu avec une moyenne de moins de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°4 :
Faites au moins 15 batailles, faites plus de 200 victimes, recevez plus de 4 000 points d’expérience.
le dernier point change en fonction des royaumes :
Shu : laissez Liu Zhang se rendre durant l’Assaut de Cheng Du.
Wei : faites échouer la ruse de Pang Tong, la prière de Zhuge Liang et l’attaque par le feu de Huang Gai.
Wu : prenez les 3 forts durant la Course pour le Territoire Nan.
Pour Lu Bu :
Pour obtenir la Fin n°1 :
Faites moins de 200 victimes et finissez le jeu avec une moyenne de temps supérieure à 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°2 :
Faites au moins 6 batailles, plus de 200 meurtres et finissez le jeu avec plus de 20 minutes en moyenne.
Pour obtenir la Fin n°3 :
Finissez le jeu en moins de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°4 :
Faites plus de 6batailles, plus de 200 victimes, une moyenne de jeu inférieure à 20 minutes, recevez plus de 4 000 points, et battez tous les généraux durant la Révolte de Lu Bu.
Pour Dong Zhuo :
Pour obtenir la Fin n°1 :
Ecrasez moins de 200 petits insectes et finissez le jeu en plus de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°2 :
Faites les 6 batailles, plus de 200 insectes écrasés et le temps moyen de jeu supérieur à 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°3 :
Finissez le jeu en moins de 20 minutes ( en moyenne)
Pour obtenir la Fin n°4 :
Faites les 6 batailles, écrasez plus de 200 petits insectes, finissez le jeu en moins de 20 minutes, recevez plus de 4 000 points, et battez Liu Bei, Cao Cao et Sun Jian après l’annonce de la retraite de Li Jue, à la bataille à la porte de Si Shui.
Pour Yuan Shao :
Pour obtenir la Fin n°1 :
Faites moins de 200 victimes et finissez le jeu avec une durée moyenne supérieure à 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°2 :
Faites au moins 6 batailles, tuez plus de 200 ennemis, le tout en plus de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°3 :
Finissez le jeu en moins de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°4 :
Faites au moins 6 batailles, plus de 200 victimes, en moins de 20 minutes, plus de 4 000 points et battez Guan Yu, durant la bataille de Guan Du.
Pour le Nanman :
Pour obtenir la Fin n°1 :
Battez moins de 200 ennemis en plus de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°2 :
Faites plus de 200 victimes en plus de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°3 :
Finissez le jeu en moins de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°4 :
Faites plus de 200 victimes, en moins de 20 minutes, recevez plus de 4 000 points et gagnez la bataille de Cheng Du mais Wu Tugu doit être encore en vie.
Pour les Turbans Jaunes :
Pour obtenir la Fin n°1 :
Tuez moins de 200 personnes en plus de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°2 :
Faites les 6 batailles, avec plus de 200 victimes en plus de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°3 :
Finissez le jeu en moins de 20 minutes.
Pour obtenir la Fin n°4 :
Faites les 6 batailles avec plus de 200 meurtres, en moins de 20 minutes, gagnez plus de 4 000 points et gardez tous vos généraux alliés vivants lors de la Révolte des Turbans Jaunes.
MoonSlaughter Posté le 11 juillet 2003 à 16:06:42
7. Les Gardes du Corps.
En théorie :
Chaque arme fait monter différament les caractéristiques des gardes du corps :
- l’épée : 4 HP ; 3 Musou ; 2 Attaque ; 1 Défense
- arc : 3 HP ; 3 Musou ; 2 Attaque ; 3 Défense
- lance : 3 HP ; 4 Musou ; 2 Attaque ; 1 Défense
- pique : 3 HP ; 2 Musou ; 4 Attaque ; 0 Défense
- arbalète : 2 HP ; 2 Musou ; 3 Attaque ; 2 Défense
Ces caractéristiques augmentent lorsque l’unité de gardes du corps gagne un niveau.
Le maximun possible pour chaque caractéristique est :
-de 70 pour les HP
-de 70 pour le Musou
-de 55 pour l’Attaque
-de 25 pour la Défense.
Gardes du corps Tortue ( Max de défense avec attaque Glace) :
Exemple de construction avec peu de musou et beaucoup d’attaque et de HP :
Obtenir 3 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 0 avec la pique, 4 avec la lance et 12 avec l’épée. Votre garde du corps devrait obtenir 69 HP, 61 Musou, 38 Attaque et 25 Défense.
Gardes du corps Tigre ( Max d’attaque avec attaque Vent) :
Exemple de gardes du corps avec peu de musou, une solide défense ainsi que beaucoup de HP :
8 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 9 avec la pique, 0 avec la lance et 2 fois avec l’épée.
Les gardes du corps devraient avoir 59 HP, 48 Musou, 55 Attaque et 25 Défense
Gardes du corps Dragon Jaune ( caractéristiques élevées et attaque Vorpal) :
Exemple de Dragon construit avec peu de Musou, beau coup d’attaque, de HP et de Défense :
7 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 8 avec la pique, 1 avec la lance et 3 avec l’épée.
L’unité de garde du corps devrait avoir 60 HP, 50 Musou, 54 Attaque et 25 Défense.
Gardes du corps Phénix ( Max d’HP et attaque Feu) :
Exemple de construction :
4 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 2 avec la pique, 0 avec la lance et 13 avec l’épée.
Les gardes devraient avoir 70 HP, 55 Musou, 42 Attaque et 25 Défense.
Gardes du corps Dragon Vert ( Max d’HP et attaque Foudre) :
Exemple de construstion d’Experts :
3 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 0 avec la pique, 13 avec la lance et 3 avec l’épée.
Les caractéristiques des gardes devraient être de 60 HP, 70 Musou, 38 Musou et 25 Défense.
MoonSlaughter Posté le 11 juillet 2003 à 16:09:00
Je doit partir mais laissez vos messages
-Lui_Bei- Posté le 11 juillet 2003 à 16:10:22
merci pour la soluce
MoonSlaughter Posté le 11 juillet 2003 à 19:52:08
je suis de retour et je m´apperçois que personne ne fait de remarque je suis déçue
Xu-Huang Posté le 11 juillet 2003 à 20:01:49
A la base,en lisant le nom du topic, j´allais dire " pff encore un qui veut se faire remarquer en faisant 20 copiers coller pour finalement donner un truc ayant ni queue ni tete"mais la...c´est completement different.
Franchement c´est du bon boulot.
MoonSlaughter Posté le 11 juillet 2003 à 20:14:34
merci Xu Huang c très sympa de ta part, c vrai que ça a été long mais tu en fais certainement + que moi et ça en vaut la peine
mutilator2 Posté le 11 juillet 2003 à 20:23:09
c du bon boulot moon,tu peux etre heureux!
Mais tu na pas tou mis!!!
mais presque...
MoonSlaughter Posté le 11 juillet 2003 à 20:49:25