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Forum : Blood Bowl
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Sujet : « Aucun équilibre entre les races... »
[Jizzer-cochon]
Posté le 30 novembre 2010 à 10:55:48
Les humains est les elfes sont cheatés, c'est vraiment n'importe quoi. Y a qu'à voir les passes à travers tout le terrain et les esquives qu'ont tous les joueurs.
On va me dire qu'ils sont moins résistants que les joueurs d'autres races aussi, mais c'est totalement faux...
De plus olol leurs gros bras qui mettent la misère à n'importe quels joueurs orcs nains ou chaos.
J'ai même pas fini la campagne, et je compte déjà m'arreter tellement c'est ridicule.
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VonRoust
Posté le 30 novembre 2010 à 15:55:07
Chaques équipes a ses défauts et ses qualités...
Prends les Nains ou le Chaos et tu verras qu'ils peuvent aussi aller très loins dans le bourrinage...
Et en tournoi, c'est rare de voir une équipe Elfe gagner ou tout simplement briller...
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Ace-come-back
Posté le 1er décembre 2010 à 15:02:29
Salut !
Alors vois tu, j'adore les équipes bourrines, et même si certaines équipes (Elfes,Skaven ou Hommes-Lézards) me font vraiment trop flipper , je pense qu'il faut ne pas se dire ces équipes sont cheatés !
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[Jizzer-cochon]
Posté le 1er décembre 2010 à 15:57:10
Skaven et les Hommes-lézards, ça va encore (hommes-lézards pas assez forts meme je trouve), c'est vraiment les humains et les elfes. Ils me font bien rire avec leurs humains "qui sont polyvalents, mais n'excelent en rien". Leurs passeurs qui font des passes d'un bout à l'autre du terrain et leur receveurs avec 8 de mouvement, réception et esquive c'est pas spécialisé peut-etre ?
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Ace-come-back
Posté le 2 décembre 2010 à 07:46:23
Alors contre les humains, tu prends les nains, je viens de terminer un match de coupe contre ces sale hommes et j'ai gagné 1-0, c'est un bon score et les humains ont bien ramassés !
Je leurs ais blessés 2 joueurs et mis 2 KO, il m'ont blessé un Longue-Barbe (- 1 MV) donc pas très grave.
Hier j'ai gagné contre les skavens avec la même équipe naine, et j'ai perdu un Coureur, Mais il ont terminé le match à 7 sur le terrain.
Il faut jouer avec ta force, pas exemple, les Humains font pas le poids contre les Elfes Sylvains.
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best-eldar-noir
Posté le 5 décembre 2010 à 15:58:05
L'équipe humaine n'excellent en rien,leurs joueurs eux sont assez spécialisées
sauf que si tu regardes, c'est bien beau tes coureurs à huit de mouvement, réception/esquive, sauf que t'en a que deux, là où les skavens peuvent en aligner 4 à 9 de mouvements
pareil pour la baston, un orge et deux blitzeurs c'est utile, mais face à quatre guerrier du chaos, plus un minotaure plus des trois-quarts avec Khorne ça vaut rien
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best-eldar-noir
Posté le 5 décembre 2010 à 15:58:31
corne*
j'adore mon lapsus
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JohnBlack
Posté le 5 décembre 2010 à 23:56:26
Ouais faut pas déconner, c'est un jeu hyper équilibré, il existe depuis 1987, s'il était si nul il n'aurait pas une telle longévité.
Le truc c'est qu'il faut apprendre à connaître les races et le jeu. Il faut t'adapter au style de chacun ! Avec les elfes, je tabasse en priorité les joueurs qui se sont infiltrés sur ma partie de terrain, pour les empêcher de recevoir une passe. Trouve-toi une équipe qui te corresponde et prends le temps de connaître tes adversaires.
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VonRoust
Posté le 6 décembre 2010 à 09:47:33
""j'adore mon lapsus""
_______________________
Dommage qu'on ne puisse pas se faire une équipe affilliée à l'un des quatre dieux du Chaos...avec un p'tit bonus à la clé bien sûr
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the_psychopatho
Posté le 6 décembre 2010 à 11:55:20
Il faut un peu arrêter avec les "ce jeux est cheaté" , "les dés sont pipés", ...
Comme le dis JohnBlack, le jeux existe depuis assez longtemps pour qu'on puisse comprendre que le jeux n'est pas cheaté, si c'était le cas, plus personne n'y jouerai, où tu ne trouverais que les les équipes dites "cheatées"
J'en ai eu la preuve hier une fois de plus que tout est possible, et que les lancés de dés désastreux ou mouleux y sont plus pour quelque chose:
- Un match contre les Amazones, j'ai une équipe pas trop mal de Nurggle... Elles m'ont sorti la moitié de l'équipe... et je ne parle pas des double blessure sur mes pourris!
- Un match contre une équipe d'ogre, je n'ai eu aucun blessé, et j'ai tué leur star player Morg n' Thorg
- ...
Je pourrai continuer comme cela longtemps, les victoires, ça va , ça vient; pour gagner il faut oser des actions désespérées et ce peu importe l'équipe:
hier, 1/1 au tour 16, le porteur du ballon, un pourri, est hors de portée de touch down... ma seule chance, faire sortir un pestigor de 2 zones de tacle et le faire aller à 2 zones de paquet et se placer dans la zone de touch down adverse... pour ensuite faire approcher le pourri et faire une passe... Et bien tout à fonctionné comme sur des roulettes...
A l'opposé, je me suis déjà fait dérouillé par un snottling à 3 dés contre lui... 3x skull sans relance, c'est sans appel et en plus ça fait mal à l'égo!
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[Jizzer-cochon]
Posté le 6 décembre 2010 à 13:01:46
Dans ce cas on se demande à quoi ça sert d'avoir autant de races, si toutes sont capables de la même chose à peu de chose près...
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the_psychopatho
Posté le 6 décembre 2010 à 14:35:41
Les différences se situent essentiellement au niveau des caractéristiques de bases (Force/Agilité/Armure/Mouvement + des compétences variables suivant les races).
En effet, je te rejoins sur ta réflexion, plus les équipes évoluent, plus elles tendent à amoindrir les grosses différences, si tu joues Chaos (ou nurggle), avec les mutations tu arrives à avoir une équipe bourrine qui va pouvoir jouer l'esquive et la passe (jamais aussi bien que d'autres, sauf coup de pot lors du passage de ni). MAIS tu n'auras peut-être que un joueur spécialisé dans l'esquive, une autre comme passeur, ... Les elfes sylvains eux, seront spécialisés tous dans ce domaine d'entrée de jeux.
Je n'ai pas encore joué en ligne mais il faut savoir également si j'ai bien compris que tu n'arriveras que très rarement à monter une équipe en live comme tu montes une équipe en jouant solo, d'où qu'il est par exemple plus dur d'avoir une équipe Chaos bien montée par rapport à d'autres race plus aisées. C'est une nouvelle fois pour équilibrer le jeux!!!
Imagine si tout les coach Chaos pouvaient se monter leur équipe de sorte à pouvoir jouer correctement le ballon (passe, réception) en plus d'avoir des tueurs (avec tacle/tentacule/queue préhensile)... Bah plus personne ne jouerait les équipes agiles mais plus fragiles.
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[Jizzer-cochon]
Posté le 6 décembre 2010 à 16:14:41
Je dois etre malchanceux alors, parce que certains avantages que certaines équipes devraient avoir, notamment l'armure chez les orques (9 chez tout le monde), je les ressens pas trop quand je joue, contrairement à d'autres avantages flagrant comme la course avec esquive ou les passes elfes qui font la différence dans les matchs. Après, je joue depuis pas longtemps, donc je ne joue certainement pas les orques à plein potentiel, mais bon.
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JohnBlack
Posté le 6 décembre 2010 à 19:40:52
Je joue les orcs aussi et j'avoue que contre les skavens ou les elfes je serre les fesses tout le match. Il te faut un plan de match suivant ton adversaire.
C'est sûr que le Skaven, tu pourras pas les rattraper, et ils sont foutus de marquer en un tour alors que deux minutes avant tu trouvais que tu maîtrisais plutôt le match.
Ta force à toi c'est les baffes, alors colle des mandales au porteur du ballon, ou à un éventuel receveur dans ta surface par exemple, essaie de leur sortir un max de joueur, et met leur des zones de tacle (ils réussissent pas leurs esquives à chaque tour.)
La compétence Tacle chez un défenseur peut être très utiles. Il faut les étouffer, les empêcher de développer leur jeu, jusqu'au moment où la balle arrivera entre tes mains.
Tu dis que tu ressens pas trop l'armure des orcs, mais essaie de jouer skaven ou elfe et tu vas sentir la différence. Pourquoi tu crois que les hommes lézards n'ont que des remplaçants skinks ? Leur durée de vie est ridicule par rapport à un orc. Après faut pas confondre, l'armure ça sert à éviter les blessures, c'est tout.
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