Les Gardes du Corps :
En théorie :
Chaque arme fait monter différemment les caractéristiques des gardes du corps :
- l’épée : 4 HP ; 3 Musou ; 2 Attaque ; 1 Défense
- arc : 3 HP ; 3 Musou ; 2 Attaque ; 3 Défense
- lance : 3 HP ; 4 Musou ; 2 Attaque ; 1 Défense
- pique : 3 HP ; 2 Musou ; 4 Attaque ; 0 Défense
- arbalète : 2 HP ; 2 Musou ; 3 Attaque ; 2 Défense
Ces caractéristiques augmentent lorsque l’unité de gardes du corps gagne un niveau.
Le maximum possible pour chaque caractéristique est :
-de 70 pour les HP
-de 70 pour le Musou
-de 55 pour l’Attaque
-de 25 pour la Défense.
Gardes du corps phoenix ( max défense avec attaque glace) :
Exemple de construction avec une solide défense ainsi que beaucoup de HP et de musou :
Obtenir 3 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 0 avec la pique, 4 avec la lance et 12 avec l’épée. Votre garde du corps devrait obtenir 69 HP, 61 Musou, 38 Attaque et 25 Défense.
Gardes du corps tigre ( beaucoup d’attaque et magie du vent )
Exemple de gardes du corps avec peu de musou, mais beaucoup d’attaque et de HP :
8 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 9 avec la pique, 0 avec la lance et 2 fois avec l’épée.
Les gardes du corps devraient avoir 59 HP, 48 Musou, 55 Attaque et 25 Défense
Gardes du corps Dragon ( caractéristiques élevées et attaque Vorpal) :
Exemple de Dragon construit avec peu de Musou, beau coup d’attaque, de HP et de Défense :
7 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 8 avec la pique, 1 avec la lance et 3 avec l’épée.
L’unité de garde du corps devrait avoir 60 HP, 50 Musou, 54 Attaque et 25 Défense.
Gardes du corps Maître ( beaucoup de HP et attaque Feu) :
Exemple de construction :
4 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 2 avec la pique, 0 avec la lance et 13 avec l’épée.
Les gardes devraient avoir 70 HP, 55 Musou, 42 Attaque et 25 Défense.
Gardes du corps Experts ( beaucoup de HP et attaque éclair) :
Exemple de construction d’Experts :
3 niveaux avec l’arc, 0 avec l’arbalète, 0 avec la pique, 13 avec la lance et 3 avec l’épée.
Les caractéristiques des gardes devraient être de 60 HP, 70 Musou, 38 Musou et 25 Défense.
Les points que gagnent les GDC dépendent du nombre d´ennemis vaincu par les GDC, mais aussi par le nombre de GDC restant à la fin du stage et de la vie qu´ils leur restent.
{Score} {Point GDC}
Nombre de K.O # de K.O x 10
Bonus ( en pleine santé) # de GDC x 30
Bonus ( survivant) # de GDC x 40
Si à la fin du stage vous avez les 8 GDC en pleine santé donne un bonus de base de 560 points ( sans compter les K.O). Cela signifie qu´après le niveau 13, vos GDC devront tuer pour augmenter leur niveau.
Imaginons qu´à la fin du stage vous avez les 8 GDC en pleine santé, le minimum de K.O à faire est :
[Niveau] [Minimum de K.O de GDC]
14-15 4
16-17 9
18-19 14
20 19
Donc le meilleur stage pour que vos GDC battent le maximum d´ennemis est le stage de " La menace des Turbans Jaunes". Laissez juste vos GDC en attaque avec si possible le manuel des gardes du corps.
By MoonSlaughter
dsl si la presentation est merdique
car le passage " word"
" jv.com" se fait mal
Mais bon , le truc pour la constructions des GDC tortues est très clair.
dp