Rocket jump : il faut se servir d´un baril de poudre, le placer contre une paroi, prendre de l´élan, sauter sur le baril en tirant seulement 1 étoile de l´arme shuriken/electrocuteur. L´explosion projette alors le joueur vers le haut ( cht palais).
Killer jump : il faut utiliser un objet incassable du décor, que l´on peut également déplacer très facilement avec le killer ( caisse dans le cht base militaire, neon dans le cht gare). Positionner l´objet en fonction de l´objectif à atteindre après avoir réalisé le killer jump, prendre de l´élan ( bunny hops souvent conseillés), sauter sur l´objet en jouant du killer tout en faisant en sorte de projeter le killer *PERPENDICULAIREMENT* sur l´objet.
C´est clair que c´est vraiment pas facile à faire comme saut, mais pas moyen de faire autrement pour atteindre certains secrets
.
Maintenant quand on y arrive c´est vraiment super
, et on peut même faire du double killer jump et du body surfing, mais c´est encore + dur.
Je tire ces explications du site de mirkulaf sans lequel je n´aurai jamais complètement épuisé pk & booh ( cartes, secrets, etc . ..)