en effet c´est comppliqué comme question!
en fait canalj avait (en 2005 je crois) visité le développeur du jeu Astérix et Obélix XXL2 et ont même testé et filmé et je crois que ce qu´il font c´est faire une storyboard puis ensuite sur un PC utiliser un programme qui sert a modeler le perso (au début on le fait type PS1 et ensuite on fait le filtrage!) par la manière suivante:
1)dessiner les images (tu verras pourquoi plus tard) des parties du corps du perso
2)sur un programme (je sais pas lequel) on modèle le perso en 3D
3)on colle les images sur le perso, il se plie déjà pour s´adapter au perso (qui était pour le moment gris partout)
4)le perso serai fini pour un jeu de PS1, mais pour un jeu de PS2, il faut encore filtrer le perso! ensuite on s´attaque aux éffait de luminosité (et je sais pas comment on fait)
5)on place les persos sur la piste (prodit de la même manière
les faire bouger? j´en sais rien!