Voilà j´ai trouvé une soluce du jeu pour vous aider, dsl le site est en anglais! mais c´est assez facile a comprendre...
http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/walkthrough/index.html
oO, GG a toi vampyr79 pour cette trouvaille
^^
De rien , si jamais il y a besoin de traduction en francais, j´essayerai de traduire le maximum... Et pui ca evite ke tout le monde crée des topic pour la meme chose, donc suffit de regarder la soluce et puis c´est bon!!!
La soluce est en francais sur
http://www.tro-online.com/
et captain-alban.com (les 4 premiers niveau avec photo, super travail)
NIVEAU 2: LA CITE DE VILCABAMBA
Artefact : 1
Relique : 0
Ennemis : 16
[ Point de Passage ] Montez les marches, tuez l´ours qui vous attaque, avancez dans le couloir, sautez sur le poteau, descendez dans la fosse en glissant et utilisez les rebords pour sauter sur le second poteau. Sautez sur la gauche pour continuer dans le couloir.
[ Point de Passage ] Descendez les escaliers, tuez les deux loups qui vous attaque, continuez à descendre jusqu´au petit bassin.
[ Point de Passage ] Tuez un ours, sautez dans le bassin, plongez sous l´eau et suivez le tunnel sous-marin. Activez l´interrupteur puis remontez à la surface juste au dessus de vous. Sortez de l´eau et activez l´interrupteur près de la porte.
[ Point de Passage ] Montez sur les escaliers en bois qui sont derrière et sautez pour atteindre la cabane en face. Avancez, les planches tombent, tirez dans la porte pour que celle-ci s´ouvre, tirez la caisse pour atteindre la petite trousse dans la cavité en hauteur puis poussez la dans le petit couloir. Montez sur la caisse pour atteindre l´étage de la maison, ramassez une petite trousse et des munitions pour fusil à pompe. Au fond du rez-de-chaussée de cette maison, vous trouverez la clé du village et des munitions pour fusil à pompe.
[ Point de Passage ] Tirez la caisse hors de la maison (par la où vous avez dû tirer dans la porte), approchez la du poteau derrière la maison de droite, montez dessus, agrippez vous au poteau et escaladez le. Sautez sur le rebord, allez vers la gauche, montez sur la plateforme et tuez deux chauves-souris, sautez sur la barre puis sur la plateforme.
[ Point de Passage ] Sautez vers le rebord en face en utilisant le grappin. Allez à gauche, sautez sur les deux barres, pour atterrir près de la cascade et ramassez l´artefact. Tuez deux chauve-souris puis redescendez près du bassin, regardez vers la petite porte en bois qui est fermée et utilisez la clé du village dans la serrure à droite pour l´ouvrir.
[ Point de Passage ] Avancez et tuez trois loups dans la salle suivante, la grande porte centrale est fermée par deux mécanismes, prenez la porte de droite, avancez dans le couloir jusqu´à ce que vous arriviez dans une salle avec une piscine.
[ Point de Passage ] Allez à droite, suivez le promontoire, sautez sur le rebord du mur d´en face, puis sur celui au dessus. Allez sur la gauche et sautez vers le rebord supérieur, continuez à gauche et sautez vers le mur gauche. Agrippez vous au rebord et allez à gauche, montez sur la plateforme et entrez dans le couloir, montez, tuez deux chauves-souris, sautez vers la plateforme en face, sautez vers le mécanisme et agrippez vous y pour activer la première partie du déclencheur. Redescendez devant la grande porte et prenez maintenant la porte de gauche.
[ Point de Passage ] Avancez jusqu´à une piscine, allez à gauche, montez sur le promontoire, sautez sur la plateforme, puis sur le rebord, allez droite, sautez sur le rebord de droite, continuez jusqu´au coin puis sautez derrière, agrippez vous à la plateforme. Suivez le couloir, tuez deux chauves-souris, sautez sur la plateforme en face, avancez et sautez vers le mécanisme, activez le et la porte s´ouvre.
[ Point de Passage ] Descendez et empruntez le nouveau passage, suivez le couloir.
[ Point de Passage ] Sautez sur la pente, laissez vous glisser dans la fosse, tuez un loup et ramassez des munitions pour fusil à pompe, tirez la caisse vers la pente de façon à pouvoir atteindre le rebord à gauche, sautez sur celui-ci puis sur celui au dessus. Sautez sur la plateforme derrière, laissez vous glisser mais cette fois ci sautez vers la barre puis sur la plateforme, sautez sur le poteau puis sautez encore une fois pour continuer dans le couloir. Sautez dans la fosse, avancez vers le poteau du fond, montez sur le bloc puis agrippez vous au rebord, allez à droite, sautez derrière vous sur la barre, puis sur le rebord, sautez sur celui au dessus et remontez sur la plateforme. Sautez sur le poteau en évitant les flèches, sautez vers la suite du couloir et avancez.
NIVEAU 3: LA VALLEE PERDUE
Artefacts : 2
Relique : 1
Ennemis : 17
[ Point de Passage ] Avancez, descendez les marches, tuez deux loups, ramassez un rouage sur un rocher à gauche de la cascade, plongez dans l´eau puis sous l´eau pour découvrir un tunnel sous-marin qui mène à une petite trousse. Revenez à la cascade par le tunnel sous-marin, montez sur le rocher où vous avez ramassé le rouage, sautez sur le rocher un peu plus haut, sautez et sautez vers le rebord, sautez sur celui au dessus, allez à gauche, montez sur le rocher, ramassez des munitions pour fusil à pompe, sautez sur le rebord, allez vers la droite, sautez pour atteindre l´autre rebord, continuez sur la droite, sautez sur le rebord supérieur, montez sur la plateforme, utilisez les rebord pour atteindre le sommet de la cascade, cet endroit sera le P1. Montez les petites marches et allez à droite, avancez par le trou dans la roche.
[ Point de Passage ] Sautez par dessus la rivière, utilisez les deux rebords de droite pour atteindre la plateforme en bois sur la gauche. Tirez dans l´anneau d´attache du morceau de pont, agrippez vous au rebord et sautez sur la barre pour retraverser, suivez le couloir, sautez en utilisant le grappin pour atteindre la structure de bois, utilisez les rebords de droite pour atteindre le pont en pierre. Avant de traverser le pont suspendu, tirez dans l´attache (sans être sur le pont à ce moment là), pour que celui-ci se brise, servez vous du pont brisé comme une échelle pour atteindre une petite cavité derrière la cascade où se trouve le fusil à pompe et une grande trousse, sortez de la cavité et remontez jusqu´à l´endroit où vous avez tiré dans l´attache du pont, sautez en utilisant le grappin pour traverser et ramasser le deuxième rouage, tuez deux chauves-souris qui vous attaque.
[ Point de Passage ] Allez sur la gauche, sautez vers la barre au bon moment, puis sur le rebord, allez vers la droite, sautez sur le rebord au dessus, continuez à droite, sautez sur le rebord supérieur une nouvelle fois puis sautez derrière vous pour atteindre une grotte où se trouve un levier, activez celui-ci, cela ouvre une porte pour plus tard (pour la relique en fin de niveau).
Point de Passage ] Ensuite, revenez au point de départ du niveau, c´est-à-dire prêt de la grande cascade, tuez trois loups qui ont surgis de nul part, en regardant vers la cascade, allez sur la droite pour monter à l´échelle, placez le premier rouage et actionnez le levier, le mécanisme s´active.
[ Point de Passage ] Utilisez la barre sur l´engrenage mis en mouvement pour sauter sur l´autre barre afin d´atteindre l´échelle, montez à l´échelle et placez le second rouage, activez le levier.
[ Point de Passage ] Sautez sur le rebord à droite du levier puis sautez sur la droite, continuez encore à droite, puis sautez sur le rebord au dessus, sautez ensuite sur la plateforme derrière, cette endroit nous le nommons P2. Regardez vers la corde suspendue, sautez sur le rebord à gauche, allez vers la droite, laissez vous tomber pour vous agrippez au rebord en dessous, entrez dans la cavité, ramassez une grande trousse, laissez vous glisser jusque tout en bas. Revenez au P2, sautez à nouveau sur le rebord de gauche, allez vers la droite mais cette fois au lieu de vous laissez tomber, sautez sur le rebord au dessus, puis sur la corde derrière vous, faites un quart de tour vers la gauche, balancez vous, sautez et agrippez vous au rebord, allez vers la droite, sautez pour atteindre l´autre rebord à droite puis laissez vous tomber. La structure en bois s´effondre, vous pouvez maintenant rejoindre le P1 grâce à la barre mais ce n´est pas ce que vous devez faire pour le moment. Entrez dans la grotte, passez sur un rocher.
[ Point de Passage ] Passez sous un second rocher, tuez un ours, montez tout au dessus de l´amas de pierre, nommé P3, ramassez des munitions pour calibre 50, regardez en face mais un peu plus bas pour apercevoir un artefact, tournez vous à gauche et sautez sur la pente qui est beaucoup plus bas, sautez directement pour vous agrippez à un rebord sous P3, allez vers la gauche et sautez derrière vous pour ramasser l´artefact. Revenez en P3, regardez le rebord sur la droite, sautez vers celui-ci et allez vers la droite, sautez sur le rebord au dessus, puis sur le poteau derrière, sautez sur le poteau suivant et enfin dans la cavité. Laissez vous descendre sur la pente, avancez dans le couloir.
[ Point de Passage ] Montez les marches et ramassez des munitions pour fusil à pompe. Allez sur la gauche et sautez sur la pente, sautez rapidement pour vous agrippez au rebord, sautez à droite, ramassez des munitions pour fusil à pompe, sautez sur la barre puis sur le rebord, sautez sur le rebord au dessus puis allez à gauche pour monter sur la plateforme.
[ Point de Passage ] Sautez sur le rebord en face, allez sur la gauche, sautez derrière, allez à droite, ramassez la grande trousse et tuez deux chauves-souris, laissez vous tomber de rebord en rebords pour trouver la grande trousse dans une cavité, remontez là où il y avait l´autre grande trousse. Passez par la petite cavité et suivez le couloir jusqu´à ce que le plancher croule sous le poids de Lara ^^
[ Point de Passage ] Vous arrivez dans la vallée perdue, avant d´y entrer admirez la vue ... Sur la droite de l´entrée, il y a des munitions pour calibre 50, trois raptors vous attaquent par la gauche, puis trois autres raptors viennent de la droite, après avoir tuer ces trois derniers, le T-Rex fait son entrée.
[ Point de Passage ] Une QTE se déclenche et vous devrez appuyer sur les bonnes touches au bon moment pour éviter à Lara une mort pénible.
[ Point de Passage ] Après cette QTE, vous vous retrouvez en combat contre le T-Rex, la solution la plus simple pour en venir à bout est de rester à distance et de faire monter sa barre de férocité au maximum, il suffira de se placer devant un des piège ou un des murs au moment où il charge en bullet time, de l´esquiver et de lui faire un headshot pour qu´il fonce dans un piège, il faut recommencer le nombre de fois nécessaire pour le vaincre. Lorsqu´il ne lui reste pas beaucoup de vie, une nouvelle QTE se déclenche. Soyez encore plus rapide que pour la première et il se prendra un pilier du temple ce qui l´assommera.
[ Point de Passage ] Avant de rentrer dans le temple, explorez la joute pour trouver des objets, une petite trousse sur la gauche du temple, des munitions pour calibre 50 à gauche des deux pièges à pointes, des munitions pour calibre 50 devant l´accès à la vallée, maintenant entrez dans le temple.
[ Point de Passage ] Ramassez le troisième rouage et plongez dans l´eau, suivez le tunnel sous-marin, sortez de l´eau agrippez vous au poteau, sautez sur la plateforme derrière, sautez sur le rebord à gauche puis sur celui au dessus, continuez à gauche, sautez et agrippez vous à la fenêtre, sautez sur le poteau puis vers l´autre rebord, sautez sur le rebord au dessus et sautez enfin dans l´ouverture derrière.
[ Point de Passage ] Sautez vers l´avant du temple, sautez vers le centre pour ramasser une petite trousse, revenez à l´ouverture, regardez le paysage et maintenant sautez à droite, pour monter sur le toit du temple, traversez le temple et sautez de plateforme en plateforme pour atteindre la plateforme avec le poteau, agrippez vous au poteau, sautez sur la plateforme qui est derrière en hauteur, avancez et sautez sur le rebord dans le coin, sautez sur le rebord à gauche, allez à gauche sautez sur le rebord suivant puis sautez derrière sur la structure en bois. Avancez, laissez vous glisser sur la pente pour retomber dans la vallée que vous pouvez maintenant explorer, des objets sont dissimuler un peu partout, au fond à droite entre deux piliers une grande trousse, entre les deux petites cascades des munitions pour calibre 50. Pour sortir de la vallée, il faut monter sur le petit rocher, sautez sur la plateforme en bois, ramassez une petite trousse, sautez sur la plateforme en pierre, allez tout au fond à gauche pour ramasser une petite trousse.
[ Point de Passage ] Revenir et monter grâce aux rebords, avancez sur le pont brisé et sautez de l´autre coté. Avancez pour trouver une grande trousse, revenez légèrement sur vos pas pour repérer un rebord sur la gauche du pont, agrippez vous y puis allez vers la gauche, laissez vous tomber sur l´autre rebord, puis continuez à gauche, sautez pour vous agripper au rebord au dessus, sautez à gauche, continuez à gauche, sautez sur le rebord au dessus puis sur celui derrière, allez à droite et sautez au dessus pour atteindre le sommet, nommé P4. Attention, à gauche il y a une pente, et si vous regardez un peu plus loin, une autre plateforme (juste après la pente), sautez par dessus la pente, puis sautez vers la plateforme en contre bas, descendez prudemment dans le trou pour trouver le deuxième artefact, remontez sur le rebord en face de vous, vous atterrissez la où vous avez pris la grande trousse, retournez en P4.
[ Point de Passage ] Maintenant, sautez sur la pente, glissez, sautez sur l´autre pente, sautez sur les deux barres puis sur les deux plateformes en bois pour rentrer dans la montagne. Suivez le long couloir qui vous ramène à l´endroit par lequel vous êtes passé pour rentrer dans la vallée, votre but est de retourner à la grande cascade.
[ Point de Passage ] Laissez vous glissez sur la pente, agrippez vous au rebord, sautez sur le rebord derrière, sautez à droite.
[ Point de Passage ] Avancez sautez sur la pente de gauche puis sur le rebord en face de celle-ci. Sautez sur le rebord au dessus, allez à gauche, laissez vous tomber sur la pente, glissez, sautez, agrippez vous au rebord, sautez sur le rebord au dessus, allez à droite, sautez sur le rebord supérieur puis montez sur la plateforme, descendez les marches.
[ Point de Passage ] Allez jusqu´au poteau, escaladez celui de droite et sautez directement sur le plus petit, sautez dans l´ouverture, avancez un tout petit peu puis tournez à gauche, descendez dans la fosse pour ramasser une petite trousse, ressortez grâce aux deux rebord, laissez vous alors glisser sur la pente pour revenir en P3, repassez sous le gros rocher puis sur le second.
[ Point de Passage ] Sautez sur la barre à gauche pour revenir en P1. Sautez dans l´eau, escaladez le mécanisme pour revenir en P2, sautez sur la plateforme en bois qui tourne sur elle même, placez le troisième rouage et activez le levier.
[ Point de Passage ] Le courant de la cascade est maintenant bloqué, sautez dans l´eau mais revenez en P1. Plongez maintenant dans la rivière et remontez le courant à la nage, sous l´eau il y a un tunnel, empruntez le pour trouver la coupe Kero. Revenez dans pied de la cascade pour passer sous celle-ci.
NIVEAU 4: LA TOMBE DE QUALOPEC
Artefacts : 2
Relique : 0
Ennemis : 6
[ Point de Passage ] Avancez dans le couloir, montez quelques marches.
[ Point de Passage ] Vous arrivez devant une fosse où se trouvera un raptor à la fin du niveau, sautez sur le poteau, sur la barre, puis sur l´autre poteau, encore sur un autre et enfin sur la plateforme au fond à droite, sautez vers la suite du couloir, avancez jusqu´à la grande salle.
[ Point de Passage ] Allez tout droit, au nord, au début de la montée, pour que la boule tombe, revenez vite sur vos pas pour l´esquiver, elle explose une partie du sol et les trois portes se referment, descendez dans la grande fosse et tirez le pilier libéré vers le nord-ouest, poussez un petit bloc contre la paroi et ramassez des munitions pour calibre 50, montez sur le petit bloc pour sauter sur les trois rebords et ainsi remonter sur la plateforme. Sautez sur le pilier que vous venez de déplacer pour atteindre le coin nord-ouest de la grande salle, sautez sur le rebord de gauche, allez un gauche, sautez sur le rebord supérieur puis sur celui de droite, sautez sur le rebord au dessus pour monter sur la statue brisée, sortez vos pistolets et tirez dans l´attache du grand gong au dessus de l´entrée sud, le gong tombe et explose une autre partie de sol libérant ainsi un second pilier. Sautez ensuite sur le poteau à gauche pour vous retrouvez au dessus de la porte nord, sautez vers l´ouverture au dessus de la porte sud en utilisant le grappin, activez le levier, la première des trois grilles s´ouvre.
[ Point de Passage ] Redescendez dans la grande salle, puis dans la fosse, placez les deux piliers de manière à avoir accès à la porte est, remontez grâce aux rebords et sautez sur les deux piliers pour entrez dans le couloir est.
[ Point de Passage ] Avancez dans le couloir, vous arrivez devant une fosse, descendez dans celle-ci en utilisant les rebords, allez tout au fond pour ramasser un artefact, revenez près du premier poteau, escaladez le et sautez sur le rebord derrière, puis remontez dans le couloir, faites un demi tour et sautez sur le poteau en évitant les flèches. Sautez à gauche sur le rebord, sautez vers le rebord à droite en évitant les flèches, laissez vous tomber et agrippez vous au rebord en dessous, sautez sur le poteau derrière puis dans le couloir.
[ Point de Passage ] Avancez jusqu´à une grande salle avec un levier, avancez vers le levier, le sol s´effondrera.
[ Point de Passage ] Tuez deux loups dans la fosse, montez grâce aux escaliers à gauche ou a droite pour trouver une caisse dans une cavité, poussez la caisse dans la fosse et placez la devant le pilier de droite sous le rebord, montez sur la caisse, agrippez vous au rebord, sautez sur celui au dessus, puis sur le pilier derrière, sautez sur l´autre pilier et enfin sur le rebord, allez vers la droite, sautez sur la barre puis sur la plateforme. Agrippez vous au rebord, puis sautez sur celui au dessus, sautez sur le pilier derrière, montez et sautez dans l´ouverture à gauche, ramassez l´artefact et redescendez sur la plateforme. Utilisez de nouveau les rebords pour atteindre le pilier, montez, sautez maintenant vers le levier, agrippez vous au rebord au dessus puis laissez vous tomber pour abaisser le levier, la seconde porte s´ouvre.
[ Point de Passage ] Sautez vers la barre à droite puis sur le rebord, allez à gauche, sautez sur le rebord supérieur, allez à droite et montez dans l´ouverture. Sautez sur le sol qui ne s´est pas écroulé, ramassez des munitions pour fusil à pompe, reprenez le couloir jusqu´à la grande salle en chemin tuez un raptor.
[ Point de Passage ] Descendez dans la fosse et placez le deux piliers de manière à avoir accès à la porte ouest. Remontez, sautez sur les piliers, entrez dans le couloir ouest.
[ Point de Passage ] Ramassez des munitions pour fusil à pompe, sautez sur la barre puis sur le rebord, sautez sur le rebord à gauche, puis sautez encore une fois à gauche, laissez vous tomber et agrippez vous au rebord en dessous, allez à gauche, sautez sur le rebord au dessus, puis sur l´échelle derrière, sautez vers la droite, allez à droite, sautez sur le petit rebord au fond à droite, laissez vous tomber et agrippez vous au rebord en dessous, sautez sur le pilier derrière puis dans le couloir. Ramassez une petite trousse, continuez à avancer en évitant les pièges, ramassez une petite trousse.
[ Point de Passage ] Evitez les flèches et vous arrivez dans une grande salle, sautez en utilisant le grappin pour atterrir sur l´escalier brisé. Sautez sur le poteau à gauche puis sur la barre derrière, sautez sur le rebord puis sur celui au dessus, sur la structure, ramassez des munitions pour calibre 50, sautez vers le levier, activez le, la troisième porte s´ouvre.
[ Point de Passage ] Retournez à la grande salle en évitant les nouveaux pièges et en tuant un raptor.
[ Point de Passage ] Empruntez le couloir nord, montez, la cinématique se déclenche, Lara récupère un fragment du Scion mais cela provoque un éboulement, vous devez vite sortir d´ici.
[ Point de Passage ] Descendez dans le couloir, vous arrivez dans la grande salle, prenez le couloir sud.
[ Point de Passage ] Sautez sur la plateforme, attention au raptor en bas dans la fosse, sautez sur le poteau puis sur le suivant, sautez sur la barre et atterrissez sur le poteau, sautez dans le couloir.
[ Point de Passage ] Continuez à courir. En sortant du tombeau une cinématique mettant en scène Larson se déclenche.
[ Point de Passage ] Suivie d´une QTE de combat, appuyez sur les touches s´affichant à l´écran pour réussir à vaincre Larson. Regardez ensuite la cinématique très importante pour la suite du jeu.
NIVEAU 6: LA FOLIE ST FRANCOIS:
Artefacts : 6
Relique : 0
Ennemis : 11
[ Point de Passage ] Avancez, tuez deux lionnes, admirez la cinématique avec Pierre.
[ Point de Passage ] Reprenez le contrôle de Lara, il faut mettre un poids dans le socle central pour ouvrir la porte de l´étage, retournez vous, allez vers le plus petit pilier, accrochez vous à la fissure, montez sur le pilier, sautez vers le pilier à gauche, agrippez vous à la fissure, allez à gauche, montez sur le pilier. Sautez vers le pilier derrière, agrippez vous à la fissure, allez vers la droite, sautez vers la fissure au dessus, continuez à droite, agrippez vous à la petite fissure au dessus, sautez derrière vous, agrippez vous à la fissure et montez sur le pilier. Sautez vers le pilier de gauche, agrippez vous à la fissure, allez à droite, sautez et agrippez vous à la fissure supérieure, continuez à droite et montez sur le pilier, sautez vers la plateforme, vous pouvez apercevoir un secret derrière la grille, sautez sur la plateforme à droite, sautez et utilisez le grappin pour marcher sur le mur et ainsi atteindre la pièce au fond.
[ Point de Passage ] La grille donnant accès au globe est fermée, allez sur la droite, notez la combinaison (les cristaux sur la peinture), revenez près de la grille, marchez sur le socle et ôtez vous de celui-ci, tirez dans les cristaux formant la combinaison (sabre et œil), la porte de droite s´ouvre.
[ Point de Passage ] Sautez et utilisez une nouvelle fois le grappin pour marcher sur le mur et atteindre la plateforme, sautez sur l´autre plateforme et regardez la combinaison de cristaux, revenez près de la grille, marchez sur le socle pour remettre le mécanisme à zéro, tirez dans les cristaux formant la combinaison (main droite, les deux pieds et le bas du dos).
[ Point de Passage ] La grille s´ouvre, utilisez le grappin pour enlever les fixation du globe.
[ Point de Passage ] Poussez le dans la salle du bas, descendez et placez le sur le socle central, la porte du fond s´ouvre.
[ Point de Passage ] Allez vers le pilier du fond à droite, agrippez vous à la fissure et montez sur celui-ci en utilisant les autres fissures, sautez vers le grand pilier et utilisez encore les fissures pour atteindre le sommet, sautez vers la plateforme où la porte est ouverte, descendez, remarquez le socle, abaissez le levier.
[ Point de Passage ] La porte du bas s´ouvre, regardez la combinaison de cristaux au plafond, tuez deux lionnes.
[ Point de Passage ] Retournez jusqu´au mécanisme en utilisant les piliers.
[ Point de Passage ] Tirez dans les cristaux formant la combinaison (deux pieds, main droite, sabre, genou, œil et bas du dos), la grille du premier artefact s´ouvre,
[ Point de Passage ] Allez ramassé l´artefact puis redescendez dans la salle.
[ Point de Passage ] Poussez le globe sur le socle de la petite salle pour ouvrir la porte du fond.
[ Point de Passage ] Passez par la porte, descendez les escaliers pour arriver au sommet de la tour.
[ Point de Passage ] Vous devez obtenir quatre clés pour ouvrir la porte tout en bas de la tour, pour se faire, il y a quatre épreuves mais vous allez devoir débloquer l´accès aux épreuves en ouvrant les quatre portes des épreuves. Nous allons commencé par l´ouverture des quatre portes. Sautez vers la tour, allez sur le promontoire de droite, utilisez le grappin pour faire sortir une plateforme du mur, sautez sur celle-ci puis sur celle à gauche, sautez dans le trou dans le mur puis sur la barre pour atteindre le levier de Poséidon.
[ Point de Passage ] Revenez sur la tour, tuez deux chauves-souris, resautez sur la plateforme précédemment tirée, sautez vers le rebord à droite, laissez vous tomber, agrippez vous au rebord, allez vers la droite et laissez vous glisser sur la pente, sautez pour vous agripper à un autre rebord, allez à gauche, laissez vous tomber et agrippez vous au rebord en dessous, laissez vous encore tomber pour vous agripper au rebord en dessous, allez à gauche, sautez vers le rebord à gauche, puis sur la barre derrière vous, montez sur les blocs pour ramasser l´artefact, resautez sur la barre, agrippez vous au rebord, laissez vous tombé sur le rebord en dessous, puis laissez vous encore tomber pour monter dans le trou en dessous. Sautez vers le rebord à gauche, agrippez vous au rebord, allez vers la gauche, sautez vers le rebord à gauche, laissez vous tomber et montez pour activer le levier de Damoclès.
[ Point de Passage ] Descendez tout en bas en utilisant les deux rebords, activez le levier d´Atlas.
[ Point de Passage ] Revenez sous la tour, montez sur le petit bloc, ramassez des munitions pour fusil à pompe, sautez sur le bloc à gauche, agrippez vous au rebord, allez à droite, sautez sur l´échelle, montez, montez sur le petit bloc, sautez à droite, agrippez vous au rebord, allez à droite, sautez sur le rebord au dessus, allez encore à droite, sautez sur la plateforme à droite, utilisez le grappin pour faire sortir une plateforme du mur, sautez sur la plateforme de la tour à droite, utilisez le grappin pour faire tomber un pilier. Sautez sur le rebord à gauche, allez à droite, sautez sur le rebord au dessus, sautez à gauche, puis au dessus pour monter à cet étage, montez sur le petit bloc puis utilisez le rebord pour monter d´un étage, faites tomber un autre pilier, redescendez d´un étage, marchez sur le pilier que vous venez de faire tomber, ramassez une petite trousse, sautez à droite, utilisez les rebords pour atteindre le levier tout en haut, activez le levier d´Héphaestus.
[ Point de Passage ] Revenez au sommet de la tour, tuez deux chauves-souris. Les quatre épreuves sont maintenant accessible, nous allons commencé par celle d´Atlas (la plus simple).
[ Point de Passage ] Sautez sur la plateforme tirée au début, sautez vers le rebord à droite, laissez vous tomber, agrippez vous au rebord, allez vers la droite et laissez vous glisser sur la pente, sautez pour vous agripper à un autre rebord, allez à gauche, laissez vous tomber et agrippez vous au rebord en dessous. Passez la porte d´Atlas.
[ Point de Passage ] Attention technique des grilles : Activez le levier, sautez sur la grille, restez accrocher lorsque la grille redescend, sautez pour vous agripper au rebord et passez par l´ouverture. Avancez dans le couloir pour trouver un mécanisme.
[ Point de Passage ] Faites le tourner plusieurs fois, courez vite sur le sol qui s´écarte, sautez par dessus le trou, montez à gauche en utilisant les rebords, ramassez des munitions pour calibre 50 et activez le levier.
[ Point de Passage ] Descendez dans le couloir, montez vers la statue, tirez dans les fixations, la grosse boule va roulé, courez, sautez sur la barre et directement vers le mécanisme pour éviter de finir écraser. Utilisez une nouvelle fois le mécanisme pour aller chercher la clé d´Atlas tout en haut, ramassez munitions pour fusil à pompe.
[ Point de Passage ] Revenez un arrière, monter sur le mur de droite en utilisant le pilier brisé, ramassez une petite trousse puis allez en haut à gauche pour trouver un artefact derrière les pierres, activez le levier plus à droite, courez vite vers le mécanisme.
[ Point de Passage ] Reprenez le couloir, activez le levier, agrippez vous à la porte mais sautez directement sur la barre derrière puis dans l´ouverture.
[ Point de Passage ] Revenez à la à la tour pour la suite.
[ Point de Passage ] Encore trois épreuves, avancez et sautez sur la tour. Tirez dans vers la cible pour qu´une plateforme apparaisse, montez sur le pilier à gauche grâce au rebord puis sautez sur la plateforme que vous venez de faire apparaitre, allez dans le trou à droite grâce aux rebords, sautez sur la barre puis sur le rebord, laissez vous tomber pour monter dans la cavité et allez vers la droite. Utilisez les rebords pour atteindre la porte d´Héphaestus.
[ Point de Passage ] Avancez dans le couloir, utilisez la technique d´ouverture des grilles mais la grille lâche. Utilisez alors les rebords derrière pour atteindre l´ouverture au dessus de la porte, avancez dans le couloir jusqu´à une salle avec une boule qui jette des éclairs sur le sol, l´accès à la salle du fond est bloqué, il faut activer le mécanisme sur les dalles pour ouvrir les grilles, remarquez quatre dalles surélevée.
[ Point de Passage ] Vous devez marché dessus sans marcher sur les dalles les plus bases pour ouvrir les grilles mais faites attention aux éclairs.
[ Point de Passage ] Entrez dans la salle suivante, le système avec le marteau va vous être utile, placez le bloc devant le socle sous le marteau, activez le mécanisme du marteau en marchant sur le socle, sautez rapidement sur le bloc puis sur le marteau, quand le marteau remonte, sautez à gauche pour ramasser une grande trousse. Répétez la manœuvre pour sauter à droite, ramassez des munitions pour fusil à pompe, sautez sur la barre puis sur la plateforme, allez dans le mur à gauche pour trouver un artefact, sautez sur l´autre barre pour atteindre la plateforme avec un gros bloc, poussez ce bloc au rez-de-chaussée, il se transforme en statue en tombant. Poussez les deux statues déjà existante dans les socles prévus à cet effet en les orientant dans la direction indiquée par les flèches au sol, poussez le premier bloc sur la dalle du marteau, il se transforme en statue aussi, placez le sur son socle. Le mécanisme du marteau va se changer, marchez dessus pour ouvrir la grille où se trouve la clé d´Héphaestus.
[ Point de Passage ] Revenez alors par la salle de la boule.
[ Point de Passage ] Allez jusqu´à la grille, utilisez la technique d´ouverture pour retourner à la tour.
[ Point de Passage ] Plus que deux épreuves mais non des moindres, sautez vers le rebord, allez à droite, laissez vous tomber, continuez à droite et laissez vous tomber encore une fois, marchez sur le pilier que vous avez fait tomber auparavant. Allez à droite, tirez le caisse vers la gauche, accrochez vous au rebord, sautez à droite, ramassez la petite trousse, revenez à gauche de la caisse, montez à gauche, poussez la caisse au fond, montez sur la caisse de droite et sautez sur le rebord à gauche, allez à gauche, laissez vous tomber et agrippez vous au rebord inférieur, sautez vers le rebord de gauche, laissez vous tomber et ramassez une petite trousse. Agrippez vous au rebord, laissez vous tomber d´un rebord, allez à gauche pour entrer dans la porte de Damoclès.
[ Point de Passage ] Avancez dans le couloir, utilisez le grappin pour faire tomber le bloc bloquant l´ouverture, placez le devant la grille, activez le levier, montez sur le bloc, sautez sur la grille puis rapidement dans l´ouverture, avancez dans le couloir, marchez sur le socle pour ouvrir la porte.
[ Point de Passage ] Avancez jusqu´à la salle avec le lustre avec des épées, ramassez la clé de Damoclès et bougez vite de cet endroit, les épées tombent, la porte se referme, des pièges se mettent en marche.
[ Point de Passage ] Dans le fond de la pièce avec les épées, ramassez des munitions pour calibre 50, montez sur le bloc en biais, sautez et utilisez le grappin pour marcher sur le mur et atteindre la plateforme du fond, sautez sur la plateforme derrière vous, notez cet endroit P1 allez dans le coin droit de la pièce, activez le levier, un groupe de pics s´abaisse.
[ Point de Passage ] Redescendez dans la pièce.
[ Point de Passage ] Allez dans la pièce avec les piège, faites attention des épées tombent du plafond, allez vers la droite, vous remarquerez que certains pics s´activent et se désactivent dans un ordre précis, les cases blanches restent plus longtemps désactivées que les rouges, frayez vous un chemin à travers les pics pour arriver dans la zone des épées dans le plafond, allez dans le coin gauche en évitant les épées, longez le mur, montez sur le bloc du fond, sautez vers le rebord, sautez sur le rebord au dessus, allez à gauche, montez et activez le levier, notez cet endroit P2, deux groupes de pics se désactivent, libérant l´accès à l´artefact.
[ Point de Passage ] Retournez en P1, allez maintenant dans le coin gauche de la pièce pour ramasser l´artefact.
[ Point de Passage ] Revenez en P2, escaladez le pilier et sautez sur le gros pilier derrière vous, sautez sur l´autre gros pilier puis vers le petit, descendez sur la plateforme, ramassez une grande trousse, sautez sur le rebord à droite, sautez à gauche et utilisez le grappin pour marcher sur le mur, sautez sur le pilier derrière, puis sur les trois suivants, sautez vers le rebord et utilisez les rebords suivant pour atteindre le mécanisme sur la plateforme au dessus de la porte, activez le et passez rapidement sous la porte.
[ Point de Passage ] Suivez le couloir, activez le levier, utilisez la technique de la grille, revenez à la tour.
[ Point de Passage ] La dernière épreuve vous attends, descendez en bas.
[ Point de Passage ] Montez sur le petit bloc, sautez sur le bloc à gauche, agrippez vous au rebord, allez à droite, sautez sur l´échelle, montez, sautez sur la plateforme à gauche, sautez vers le rebord à droite, utilisez les rebords suivants pour atteindre la porte de Poséidon.
[ Point de Passage ] Avancez dans le couloir, utilisez la technique des grilles pour passer par l´ouverture, tuez trois rats.
[ Point de Passage ] Plongez dans le bassin, activez le levier, passez par la grille, remontez à la surface.
[ Point de Passage ] Avancez et nagez à gauche pour ramasser une petite trousse, plongez sous l´eau pour activer un levier qui libère l´accès à l´artefact, ramassez l´artefact, utilisez le pilier central pour monter d´un étage, ramassez des munitions pour calibre 50 près du bloc qui bloque l´arrivée d´eau, tirez le bloc pour que l´eau monte, nagez de l´autre coté près du bloc seul, poussez le dans l´eau, plongez sous l´eau pour activer un levier qui libère un radeau qui est alors bloqué. Retournez près du bloc, bloquez l´arrivée d´eau, descendez d´un étage, bloquez la seconde arrivée d´eau, descendez à terre, le radeau est près d´un tas de bloc, tirez le vers l´autre tas. Remontez au premier étage grâce aux rebords derrière, libérez l´arrivée d´eau du premier étage, allez sur la plateforme où se trouvait la petite trousse, tirez un peu le radeau mais pas trop, remontez au second étage grâce au pilier central, libérez l´arrivée d´eau, sautez sur le radeau puis dans l´ouverture, utilisez les rebords pour aller sur la gauche et passer dans l´ouverture au dessus de la grille, abaissez le levier pour ouvrir la grille.
[ Point de Passage ] Ramassez la clé de Poséidon.
[ Point de Passage ] Plongez sous l´eau pour revenir à la tour en utilisant la technique des grilles.
[ Point de Passage ] Enfin les épreuves sont terminées, sautez vers le rebord et utilisez l´échelle pour atteindre le rez-de-chaussée.
[ Point de Passage ] Placez les quatre clés dans les serrures pour ouvrir la porte.
NIVEAU 6: L´AMPHITHEATRE
Artefacts : 1
Relique : 0
Ennemis : 19
[ Point de Passage ] Passez la porte que vous venez d´ouvrir, avancez dans le couloir.
[ Point de Passage ] Tuez deux rats, montez sur le petit bloc à gauche, sautez sur le bloc plus haut, retournez vous et sautez sur le pilier derrière vous, ramassez une petite trousse, revenez sur le bloc précédent, sautez sur le bloc à droite puis sur le rebord plus haut, montez sur la plateforme, tuez un rat, sautez dans le bassin de la partie inaccessible par le bas, sortez de l´eau, ramassez des munitions pour fusil à pompe. Plongez dans le bassin et suivez le tunnel inondé, sortez de l´eau dans une nouvelle salle.
[ Point de Passage ] Tuez deux chauves-souris et deux rats, montez sur la petite cage, agrippez vous au rebord, sautez à droite, continuez sur la droite, sautez sur le rebord suivant puis sur la grande cage pour ramasser une grande trousse. Revenez sur la petite cage mais maintenant sautez à gauche au dessus du bassin, agrippez vous au rebord et allez sur la gauche pour atteindre l´autre rebord, sautez sur le pilier derrière puis sur la cage. Sautez par l´ouverture, suivez le couloir qui monte, une cinématique avec des gorilles se lance.
[ Point de Passage ] Tuez les deux gorilles.
[ Point de Passage ] Ramassez des munitions pour fusil à pompe dans l´arène puis montez sur le petit rocher à droite des deux portes, montez dans les gradins, allez au maximum à droite pour trouver des munitions pour fusil à pompe. Revenez à l´endroit où vous êtes monté dans les gradins, allez vers le second pilier, tuez deux chauves-souris, passez derrière et sautez pour vous agripper à la fissure dans celui-ci, allez à gauche, sautez sur la fissure supérieure, sautez sur les rochers derrière, ramassez une petite trousse, laissez vous glisser sur la pente, montez sur le bloc, sautez vers la plateforme derrière puis vers l´étage, notez cet endroit P1. Activez le levier, la porte de l´arène s´ouvre.
[ Point de Passage ] Descendez par la droite de l´étage, tuez deux chauves-souris, retournez dans l´arène, tuez deux gorilles et deux lionnes qui sortent de la porte.
[ Point de Passage ] Passez par la porte, suivez le couloir pour arriver dans une autre salle, ramassez des munitions pour fusil à pompe à droite, passez sur les planches, montez sur la petite cage pour tirer la cage qui se trouve sur la grande cage avec le grappin, poussez ensuite cette petite cage par dessus les planches pour la placer sous la grande cage de ce côté et ramasser la clé du balcon.
[ Point de Passage ] Revenez à l´arène.
[ Point de Passage ] Tuez deux lionnes, revenez alors en P1. Mettez la clé dans la serrure derrière le levier, montez à l´échelle, vous arrivez sur le toit, notez cet endroit P2 car vous devrez y revenir.
[ Point de Passage ] Sautez sur le rocher à gauche, traversez le rocher, laissez vous tomber pour ramasser une petite trousse, revenez en P2.
[ Point de Passage ] Sautez de nouveau sur le rocher, sautez et utilisez le grappin en l´attachant à l´attache 1 pour atteindre la plateforme plus loin, notez l´attache 2 sous celle-ci, agrippez vous au rebord et allez sur la droite, montez et ramassez les pistolets de calibre 50, revenez sur la plateforme et sautez à nouveau avec le grappin vers l´attache 1, descendez au maximum, balancez vous vers l´attache 2, agrippez vous à l´attache 2, descendez au maximum et balancez vous vers le rebord juste à droite de l´artefact, une petite trousse est accessible à partir de cet endroit également, agrippez vous à ce rebord, allez à gauche, montez et ramassez l´artefact. Accrochez de nouveau vous au rebord, allez à droite, sautez au dessus, laissez vous glisser sur la pente puis sautez vers la plateforme. Agrippez vous à la fissure dans le pilier, allez à gauche, sautez vers le haut du pilier puis sautez sur le toit derrière, sautez sur un rocher plus bas puis dans l´entrée.
[ Point de Passage ] Ramassez des munitions pour calibre 50 et descendez par le couloir, tournez à gauche et continuez votre descente.
NIVEAU 7: LE PALAIS DE MIDAS
Artefact : 1
Reliques : 2
Ennemis : 16
[ Point de Passage ] Avancez vers la statue de Midas, tuez trois gorilles, ne marchez pas sur la main de Midas sinon Lara aura de sérieux problèmes. Montez sur la gauche de la statue en utilisant les rebords, activez un levier derrière la statue, une porte à gauche de la piscine s´ouvre, montez sur le bloc au dessus du levier, ramassez des munitions pour fusil à pompe. Redescendez près du bassin, passez par la porte que vous venez d´ouvrir.
[ Point de Passage ] Avancez dans le couloir jusqu´à une grande salle, la caméra vous indique clairement votre objectif.
[ Point de Passage ] Avancez et passez par la porte au fond à gauche, suivez le couloir, tuez un gorille et une lionne, utilisez le grappin pour détacher les trois fixations du pilier pour que le pilier s´écroule et fasse tomber un lingot de plomb. Revenez dans la salle au dessus, tout s´est écroulé, revenez dans le couloir par où vous êtes arrivé dans cette salle, prenez le couloir qui monte à gauche, vous arrivez au balcon, ramassez des munitions pour fusil à pompe à gauche.
[ Point de Passage ] Avancez vers le vide, tuez quatre chauves-souris, sautez sur le bloc à droite, puis sur les suivants plus haut, accrochez vous au rebord, sautez à gauche, ramassez une grande trousse, revenez sur le rebord, sautez à droite, allez à droite sautez et utilisez le grappin pour marcher sur le mur et s´accrochez au rebord en face. Allez à droite, sautez sur la corde derrière vous, tournez vous légèrement sur la gauche pour viser les fissures dans le pilier sur le mur, agrippez vous au rebord et montez tout en haut, sautez sur la plateforme derrière.
[ Point de Passage ] Sautez sur le pilier en pente puis directement sur le bloc, retournez vous et sautez vers la fissure dans le pilier, sautez sur les blocs derrière, agrippez vous au rebord et allez sur la plateforme à droite, sautez en utilisant le grappin pour courir sur le mur et atteindre les rochers au fond en sautant derrière vous, sautez vers le rebord pour ramasser une petite trousse, revenez sur les rochers et sautez vers le couloir à droite.
[ Point de Passage ] Avancez dans le long couloir, tuez deux gorilles, ramassez des munitions pour calibre 50 et activez le levier, la porte derrière la statue s´ouvre.
[ Point de Passage ] Allez dans le couloir derrière la statue.
[ Point de Passage ] Suivez le long couloir pour arriver à une grande salle avec de l´eau.
[ Point de Passage ] Tuez un crocodile dans l´eau (en l´attirant près du rebord), plongez dans l´eau pour activer un levier sur le pilier le plus à droite, un pilier s´élève sur une plateforme, sortez de l´eau et avancez vers le centre du promontoire, en marchant sur le socle vous activerez le mécanisme de la salle (il est possible de passer sans activer le mécanisme).
[ Point de Passage ] Sautez sur la plateforme 1, montez dessus quand la flamme est éteinte, sautez sur la plateforme 2 à droite, évitez les flammes et courez vers la droite pour déceler un rebord, agrippez vous à ce rebord, puis montez sur les deux suivants, sautez dans l´ouverture derrière, noté cet endroit P1, activez un levier, une plateforme sort de l´eau.
[ Point de Passage ] Revenez sur la plateforme 2, sautez sur celle qui vient de sortir de l´eau, la plateforme 3, sautez vers le pilier avec les têtes de lions, allez vers la gauche, sous la troisième tête de lion, sautez de rebord en rebord vers le haut pour atteindre le sommet du pilier, noté cet endroit P2, sautez dans l´ouverture derrière, activez un levier, un pilier s´élève sur la plateforme 4.
[ Point de Passage ] Revenez en P2, sautez vers la plateforme 4, utilisez les rebords du pilier avec les têtes de lions, évitez les flammes, pour atteindre l´ouverture du fond. Ramassez un lingot de plomb, revenez en P1.
[ Point de Passage ] Regardez à droite pour voir une attache sur le mur, sautez et courez sur le mur en utilisant le grappin, sautez vers le rebord du fond, laissez vous glisser sur la pente, sautez sur le rebord, puis sur celui à droite et enfin sur celui au dessus. Sautez sur la pente derrière puis sur les deux barres, sautez sur le pilier puis sur le rebord à droite, sautez sur la pente à gauche puis directement dans l´ouverture derrière. Attention ce levier active l´accès à la relique mais s´est chronométré, activez le, nagez rapidement jusqu´au socle déclencheur du mécanisme, n´hésitez pas à passer dans les flammes, sautez sur la plateforme 1, puis sur la plateforme 2, enfin sur la plateforme 3, sautez sur le pilier et rendez vous en P2, sautez sur la plateforme 4 et allez rapidement à gauche pour ramasser le protomé à tête de griffon.
[ Point de Passage ] Revenez à la statue de Midas en tuant deux gorilles en chemin.
[ Point de Passage ] En se plaçant derrière la statue, en regardant dans le sens où Midas regarde, allez sur la fontaine à gauche de l´entrée du niveau. Utilisez les rebords pour atteindre le balcon et activez le levier, la troisième porte s´ouvre.
[ Point de Passage ] Passez par celle-ci, suivez le long couloir, pour arriver dans une salle avec des blocs et des pièges.
[ Point de Passage ] Ramassez des munitions pour fusil à pompe derrière un bloc à droite, passez par l´ouverture du fond, la grille est fermée, mais il y a une petit chemin à droite des marches, tirez la caisse, activez le levier derrière et passez par la porte pour arriver à un levier, notez cet endroit L1.
[ Point de Passage ] Activez le levier, les blocs s´élèvent. Sautez sur le pilier face au levier, attention les piliers redescendent. Utilisez le grappin pour faire tomber les blocs à droite, revenez au levier, activez le et sautez de nouveau sur le pilier en face, sautez vers le pilier à gauche, restez accrocher au rebord et traversez par la droite, sautez sur la pente derrière vous, sautez rapidement sur la plateforme, notez cet endroit L2, puis vers le rebord plus loin dans le coin, Lara s´agrippe, montez dans l´ouverture et ramassez la chouette athénienne.
[ Point de Passage ] Revenez en L1, activez le levier, allez en L2, sautez sur le pilier à droite traversez vers la droite, sautez sur le pilier derrière puis sur la pente et enfin rapidement sur la plateforme, notez cet endroit L3. Sautez sur le pilier à droite puis dans l´ouverture du fond pour ramasser un artefact.
[ Point de Passage ] Revenez en L1, activez le levier, retournez en L3, sautez sur la plateforme à gauche, sautez sur le pilier derrière, traversez vers la gauche, grimpez sur le pilier derrière puis sautez dans l´ouverture où se trouve un lingot de plomb.
[ Point de Passage ] Revenez à la statue de Midas, tuez deux gorilles, approchez vous de la main gauche de Midas, transformez les trois lingots de plomb en lingots d´or, placez les trois lingots dans les trois orifices pour ouvrir la grille dans le bassin.
NIVEAU 8: LA TOMBE DE TIHOCAN
Artefacts : 2
Relique : 0
Ennemis : 8
[ Point de Passage ] Plongez dans le bassin, suivez le tunnel qui est plus linéaire que ce qu´on pourrait croire, vous pouvez prendre votre respiration à mi-chemin, mais votre but est une salle avec une caisse plus loin, montez dans cette salle.
[ Point de Passage ] Tirez la caisse, tuez un rat, poussez la caisse dans le coin gauche de la salle suivante, montez dessus et activez le levier, la trappe s´ouvre, descendez prudemment par l´ouverture, tuez deux rats et avancez vers la grande salle, la citerne cela vous rappelle des souvenirs ?
[ Point de Passage ] Sautez par dessus le trou du pont, allez à gauche et activez le mécanisme, l´eau monte, notez cet endroit P1.
[ Point de Passage ] Plongez dans l´eau pour attirer les trois crocodiles vers le pont, tuez les trois crocodiles à partir du pont puis sautez dans l´eau pour trouver des munitions pour calibre 50 dans le coin au fond à droite de la pièce, des munitions pour fusil à pompe dans un des tuyaux du mur du fond, activez un levier sur un pilier, l´accès à l´artefact et à des munitions pour calibre 50, une petite trousse se trouve également derrière un petit tas de rocher. Revenez sur le pont mais dans le coin droit, il y a un petit rebord sur lequel vous pouvez monter, sautez sur le rebord du mur puis sur celui derrière, allez à gauche, poussez la caisse sur le pont pour qu´elle tombe à l´eau.
[ Point de Passage ] Revenez en P1, activez le mécanisme pour que l´eau baisse.
[ Point de Passage ] Revenez à l´entrée de la salle, sautez sur la barre à gauche, sautez et utilisez le grappin pour marcher sur le mur et atteindre ainsi le rebord (vous pouvez également atteindre la plateforme derrière pour ramasser des munitions pour calibre 50), allez sur la gauche, sautez sur le rebord derrière, continuez à gauche. Sautez et utilisez le grappin, sautez sur la plateforme du fond, avancez en suivant le chemin et en sautant par dessus trois trous pour atteindre le coin gauche de la salle, ramassez des munitions pour fusil à pompe en chemin, sautez sur la barre puis sur la suivante pour atteindre la plateforme avec la caisse, poussez la caisse pour qu´elle tombe dans le vide.
[ Point de Passage ] Utilisez l´échelle qui se trouve sur le coté gauche de la plateforme, descendez et poussez la caisse dans l´eau. Montez sur le bloc derrière, sautez dans l´ouverture, ramassez une petite trousse, allez vers l´autre caisse et poussez la également dans l´eau, notez cet endroit P2, continuez vers la droite pour monter sur le bloc et atteindre ainsi le second mécanisme, notez cet endroit P3.
[ Point de Passage ] Activez le mécanisme pour que le petit bassin se vide de son eau, descendez prudemment dans la fosse, placez les deux caisses sur les deux socles, un abaisse des grilles plus haut, l´autre libère un radeau. Revenez en P3, en sautant sur le bloc en pente puis sur la barre, agrippez vous aux rebords et traversez vers la gauche pour revenir en P3, activez le mécanisme, l´eau remonte et le radeau aussi.
[ Point de Passage ] Partez sur la gauche pour tirer le radeau dans le canal en utilisant le grappin, revenez ensuite en P2 en sautant sur un bloc après P3. Utilisez le pilier avec les fissures pour atteindre la barre en hauteur, sautez sur la plateforme, montez encore avec les rebords, sautez vers le pilier, remontez en P1, activez le mécanisme.
[ Point de Passage ] Plongez dans l´eau, allez jusqu´au radeau, placez le de manière à atteindre l´ouverture au dessus, passez par l´ouverture.
[ Point de Passage ] Plongez dans l´eau, le courant vous emporte, vous atterrissez dans un bassin.
[ Point de Passage ] Sortez de l´eau pour ramasser des munitions pour fusil à pompe, plongez dans l´eau, suivez le tunnel de gauche, remontez à la surface, nagez tout à gauche pour ramasser des munitions pour fusil à pompe et des munitions pour calibre 50 sur une plateforme, le temple de Tihocan est pour le moment fermé, plongez dans l´eau et allez dans le tunnel tout au fond à droite pour ramasser le second artefact, revenez à la plateforme, plongez devant le temple, un tunnel vous mène à un levier sous le temple, activez le, la porte du temple s´ouvre.
[ Point de Passage ] Rentrez dans le temple et allez sur la gauche, une QTE se déclenche, un combat contre Pierre vous attends, suivez les indications qui s´affichent à l´écran pour quitter le temple, malheureusement Pierre sort avec le fragment du Scion, mais il vous le rends rapidement.
[ Point de Passage ] Le combat contre les deux centaures commence.
Commencez par tirez sur un centaure pour faire monter au maximum sa barre de férocité, la première fois ils vous lanceront un regard vert qui transforme Lara en pierre, pour éviter cela, il faut faire des roulade de coté quand ils voient vert.
Ensuite recharger la barre de férocité au maximum pour qu´un centaure vous fonce dessus, évitez le en bullet time (flèche directionnelle + roulade).
Réussissez le headshot (tirez au moment où la cible est rouge et pas avant), le centaure sera assommé et vous aurez quelques secondes pour utiliser le grappin et lui enlever son bouclier (en appuyant sur interagir).
Faites pareil avec le second centaure.
Faites encore montez la barre de férocité d´un centaures pour qu´il lance son regard vert, utilisez un des boucliers pour lui renvoyer son regard (en appuyant sur interagir derrière un bouclier), relâchez rapidement le bouclier quand il est transformer en pierre pour le mitrailler. Quand il n´a plus d´énergie il explose. Il faut répéter la manipulation autant de fois que nécessaire.
Faites pareil avec le second.
Sachez quand plus de vous charger, de vous transformer en pierre, ils lancent des boules de feu à éviter en zigzagant.
Tu devrais coller tout ca dans un fichier texte dont tu donnerais le lien, car là, c´est pas franchement pratique.
Sinon, bonne idée !
Je demande la suppression des posts contenant ma soluce !! !
Mdr vampyr, on peut dire que t´avais le moral aujourd´hui pour tout traduire.
C´est pas de la traduction mais du copié/collé de ma soluce ...
Je le signale pour la suite j´ai contacté logan pour la supression on vera ...
Merci de respecter le travail des autres! La demande de Gef est plus que légitime!
Gef87 en tout cas vraiment bon travail pour ta soluce ![]()
Tu voles les droits d´auteurs la! ^^ Et puis les autres membres sont assez intelligent pour aller sur le site, pas besoin de leur macher le travail, d´autant plus que la c´est moche à souhait sans les couleurs et la présentation. ![]()
Sans les vidéos heureusement ...
C´est le vrai + de notre soluce ...