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Soluce de la démo?

omnia3_is_back
omnia3_is_back
Niveau 5
23 juin 2007 à 13:35:40

C´est bien beau tout ca, mais ceux qui ont fini la démo sans Artmoney, vous pouvez donner la soluce de la démo?

Parce que moi j´aime pas la triche :D

flo9449
flo9449
Niveau 10
23 juin 2007 à 13:40:24

Soluce de Captain Alban:

Avancer vers l´escalier. Repérer l´objet en contrebas à gauche du bassin et descendre. Tuer 2 loups (il est possible de les tuer d´en haut en remontant sur la plate-forme). Ramasser 1 rouage à gauche du bassin.
Plonger dans le bassin et suivre le tunnel. Sortir. Ramasser 1 kit de premier secours. Faire demi-tour et revenir à la première salle.
Monter par la gauche de la chute d´eau et progresser vers le sommet.
Monter les premières marches et s´élancer vers la corniche. Grimper d´un niveau, progresser vers la gauche et se hisser sur la plate-forme. Ramasser 1 x 8 munitions pour fusil à pompe.
S´accrocher à la corniche, glisser vers la droite et sauter vers le rebord suivant. Contourner le bloc et grimper dessus. Monter sur la plate-forme.
Longer le torrent par la gauche, suivre le passage jusqu´à un promontoire et sauter en s´accrochant. Se hisser et attraper la corniche à droite puis grimper d´un niveau et faire un saut vers l´arrière.
Détruire l´attache du pont cassé pour le faire tomber et libérer une barre horizontale. Grimper sur la petite corniche directement à droite, contourner l´angle et se positionner dos à la barre. Faire ensuite un saut arrière pour s´accrocher à la barre. Tourner, s´élancer, s´accrocher au rebord et suivre le passage.
Note : Si Lara tombe dans le torrent, le courant la ramènera toujours au point de départ. Toutefois, pour éviter de recommencer l´ascension régulièrement, elle peut s´accrocher à la rive, sur la droite juste avant la chute. Cette manip demande précision et rapidité, mais elle est pratique.
Repérer l´anneau en hauteur, faire un saut et lancer le grappin. Se balancer en laissant suffisamment de corde pour atteindre la passerelle en bois juste devant. S´agripper aux corniches à droite et progresser vers le haut. Une fois en haut, glisser le plus à droite possible et repérer la corniche de l´autre côté. Sauter, s´accrocher, suivre le passage.
Traverser le pont suspendu. De l´autre côté, ramasser 1 rouage. Tuer les 2 chauves-souris qui arrivent aussitôt. Tirer ensuite sur l´attache du pont pour libérer l´anneau. En tombant, le pont forme une échelle de l´autre côté du torrent.
Aller au bord gauche de la plate-forme et s´élancer vers la barre horizontale, puis vers le rebord au centre de la chute. Le contourner vers la droite, grimper de deux niveaux et faire un saut arrière vers l´entrée d´une caverne. Descendre le couloir, baisser le levier : une grille s´ouvre. Faire demi-tour, se laisser glisser le long du rebord, avancer vers la droite et descendre sur le rebord inférieur.
Retourner vers l´échelle formée par le pont cassé. Descendre aux 3/4 de la hauteur et repérer une caverne sur la droite. Faire un saut latéral, s´accrocher et se hisser par l´ouverture.
Suivre le passage et ramasser 1 trousse de soins et 1 fusil à pompe. Sauter dans le torrent et se laisser emporter jusqu´à la première salle.
Sortir du bassin, tuer 3 loups, grimper à l´échelle sur la droite et placer le premier rouage sur l´essieu. Baisser ensuite le levier pour actionner la première partie du mécanisme. Regarder à droite : deux roues comportent des barres latérales en mouvement.
Attraper la première en effectuant un simple saut vertical, tourner et s´élancer vers la suivante. Attendre de se trouver en hauteur à proximité de l´échelle pour sauter vers celle-ci. Grimper.
Mettre le second rouage en place et actionner le levier. Suivre la corniche vers la droite, sauter pour passer la fissure et grimper d´un étage. S´élancer vers l´arrière et se hisser sur le ponton en bois.
Faire ensuite un saut en oblique vers la gauche et attraper la corniche. Avancer vers la droite, passer le coin et se placer au-dessus d´une petit ouverture. Repérer la corde, mais ne pas s´en occuper pour le moment.
Lâcher prise, attraper le rebord et se faufiler par l´ouverture. Dans la pièce, ramasser 1 trousse de soins. Se laisser ensuite glisser le long de la pente pour se retrouver tout en bas de la salle. Reprendre l´ascension jusqu´en haut. Une fois dos à la corde, grimper d´un étage et faire un saut arrière pour l´attraper.
Effectuer 1/4 de tour vers la droite, se balancer et sauter pour attraper la corniche. Longer le mur, contourner le bord et effectuer un saut latéral pour attraper le rebord suivant.
Lâcher prise : la gravité provoque la chute d´une échelle, qui libère une barre horizontale. Encore une fois, vous n´en aurez pas besoin dans la démo. Suivre le passage, grimper sur un bloc, glisser sous le rocher et entrer dans une tanière. Eliminer 1 ours.
Grimper ensuite sur les plates-formes à droite et ramasser 1 x 15 munitions de calibre .50.
Artefact 1 : Attraper le deuxième poteau et se positionner en oblique comme sur l´image. Sauter, se laisser glisser le long du toit et rebondir rapidement vers la corniche. Contourner le coin. Faire un saut arrière et entrer dans le passage. Ramasser 1 artefact.
Retourner ensuite jusqu´aux poteaux et agripper le premier. Positionner Lara dos aux plates-formes par lesquelles elle est arrivée, monter le plus haut possible et faire un saut arrière pour qu´elle s´accroche à la corniche.
Grimper d´un étage. Sauter vers le premier poteau pour qu´elle s´y tienne en équilibre. Sauter vers le second poteau, puis vers la passerelle en bois et se laisser glisser. Monter sur le grand poteau et faire un saut arrière pour atterrir sur le petit. Faire 1/4 de tour vers la droite et sauter vers l´avant sur une petite passerelle en bois. Descendre à gauche par les rebords et ramasser 1 kit de premier secours.
Remonter et revenir dans la salle à droite. Avancer, ramasser 1 x 8 munitions pour fusil à pompe. Faire un grand saut, se laisser glisser le long de la pente et sauter vers la corniche. Glisser vers la droite, sauter latéralement et se hisser sur la passerelle en bois. Prendre 1 x 8 munitions pour fusil à pompe.
Sauter ensuite vers la barre horizontale, tourner et sauter vers le rebord. Grimper d´un étage. Sauter vers la corniche, se glisser vers la gauche puis faire un saut arrière pour attraper la corniche suivante. Glisser très rapidement vers la droite, lâcher prise pour atterrir sur la plate-forme et tuer 2 chauves-souris. Ramasser 1 trousse de soins.
Se laisser glisser le long de la plate-forme, lâcher prise pour attraper le rebord inférieur et recommencer pour attraper le suivant. Entrer dans la pièce et ramasser 1 trousse de soins.
Sauter pour attraper le rebord face à l´ouverture, puis s´élancer vers le rebord supérieur. Glisser vers la gauche, faire un saut arrière et se hisser. Suivre la plate-forme, grimper d´un étage et suivre le passage dans la verdure.
Arriver dans la Vallée Perdue. Ramasser 1 x 8 munitions pour fusil à pompe juste à droite. Tuer 3 raptors qui surgissent. Repérer l´endroit d´où ils sortent et y ramasser 1 trousse de soins.
Note : il est possible de tuer les raptors depuis un lieu sûr, comme le bloc à gauche de l´entrée.
Ressortir en plein jour, traverser le sentier, ramasser 1 kit de premier secours près des chutes d´eau sur la droite. Tuer à nouveau 3 raptors qui surgissent.

altabor
altabor
Niveau 18
23 juin 2007 à 13:48:45

t´aimes pas la triche et tu demandes la solution???? :doute:

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