texmod si tu as un bon pc, celui-ci bouffe pas mal de ram pour ses modifications mais est bien plus simple à utiliser et à mêtre en place.
tomb ripper est lourd à utiliser mais permet d´avoir des textures de qualité maximale en gérant la transparence au poil avec le canal alpha sous photoshop par exemple. En plus, il faut savoir gérer les mipmaps pour certaines textures ... pas cool quand on sait qu´un model utilise parfois 4 mipmaps sur 2 textures diférentes XD ( hum, à vérifier )...