Comme je le dis sur le topic du comparatif TR1/TRA pour le Pérou, Tomb Raider n´accédera pas encore pour ce coup-ci au Panthéon de la jouabilité, et ce à cause de ces fameux sauts sur le côté ou arrière avec le grappin, et le bullet time.
En effet, ce sont deux paramètres impossibles à maîtriser complètement. Des fois, on va y arriver sans problème, et le niveau d´après nous fera balancer notre manette de rage, tant on n´y arrive plus. Et c´est comme ça tout le long du jeu. Tout le reste de la maniabilité est plutôt bonne et bien plus fluide que dans TR1, mais quelques aspects trop hasardeux comme les exemples sus-cités empêchent un total confort de jeu.