Plutôt des puzzles que des enigmes ...
"Pour l´argument de "moderne", c´est justement quelque chose à oublier dans les TR. C´est d´ailleur ce qui à causé la mort de TR6 et de Core qui a suivi. "
T´as rien suivi à l´histoire de CORE ; )
Lorsque vous parlez de la longueur d´un jeu, vous ne parlez pas de la rejouabilité... En ce sense, TRL est bien plus jouissif à être rejoué que TRA ...
Pour ma part, je n´ai même pas daigné faire les contre la montre de TRA telment les niveaux m´ont gavé au plus haut point ... Ce jeu n´est pas ´user friendly´ du fait des astuces des dev pour ralonger la durée de vie...
""trl est plus moderne que tra". Oui, mais ça rend le jeu trop facile, plus pour un petit age. "
MDR
les deux jeux en question utilisent la même technologie, ils sont aussi modernes l´un que l´autre. Alors à moins que tu ne parles des niveaux que l´on parcourt, désolé mais avoir des corniches apparentes sur les bords des falaises ne rend pas le jeu moins facile à prendre en main ...
Pour conclure, je copie colle ce que j´ai déja dit à ce sujet ( pour les nouveaux ou ceux n´ayant pas lu )
-_-´
Mais vraiment...
Comme je l´ai déja dit et comme d´autres l´ont également fait, ces deux jeux n´ont pas le même but.
L´un vise le renouveau avec de nouvelles aventures ( ce qui implique de chercher de nouveaux lieux à visiter pour ne pas donner une impréssion de remake )et de nouveaux concepts (essayez de trouver vous même des lieux sympa à visiter, dur dur heing ? ).
Et l´autre vise à rendre homage à la série en permettant aux plus jeunes de découvrir ce qu´ils ont manqué 10ans plus tôt ou à faire redécouvrir aux autres ce qu´ils ont été les premiers à découvrir ...
Dire que l´un est meilleur que l´autre est stupide puisque l´un à été fait de façon libre et sans contraintes alors que l´autre devait s´en tenir à un plan strict avec peu de liberté de modification obligeant les dev à augmenter sa durée de vie avec des astuces fastidieuses pour le joueur...
TRA est une version ´amélioré´ sur le plan graphique, scénaristique, mise en scène, gameplay de TR1. Les dev n´ont pas cherché à le rendre mieux ou moins bon que TRL mais seulment à refaire TR1 pour son dixièmme anniv. C´est tout !! ^^