Ce que j´aime bien aussi dans Tomb Raider : Anniversary, c´est les temples qui tombent en ruine, mais qu´on peut toujours traverser, car des chemins se sont créés et souvent, la largeur entre deux ruines est exactement égale à ce que Lara peut sauter...
Les bâtisseurs, avaent-ils prévu que tel morceau tomberait en ruine et donc prévu l´espace pour qu´une personne extrêmement agile puisse quand même passer ?
Comme ça a été dit, les Grecs étaient en avance sur leur temps...