Ok, alors faisons une lecture analytique des niveaux.
Cavernes: Un des rares niveaux à peu près bien retranscrit, pas grand chose à dire si ce n´est quelques barres mal placées totalement en désaccord avec le paysage.
Vilcabamba: Un niveau mutilé. Il m´a fallut moins de temps pour le faire dans TRA en chopant l´artéfact qu´il m´en faut pour faire un speedrun dans TR1. (7min contre 9)
Vallée Perdue: Magnifique dans son ensemble, pas trop mutilée, elle reste un des niveaux les plus agréable, malgré toujours des barres mal placées et un affrontement contre le T-Rex pitoyable.
Tombe de Tihocan: Bien remanié, pas grand chose à dire sur ce niveau qui reste bien, même ayant changé du tout au tout. Le QTE de la fin du niveau ne sert à rien, un vrai affrontement contre Larsen aurait été bien mieux.
Monument St Francis (Ah non, la Folie St François
[Une honte d´écrire un script pareil T_T]: Le meilleur des niveaux. A part quelques barres toujours aussi mal placées et flashy, c´est un très bon niveau.
Colisé (Ah non, l´Amphithéâtre -_-): Lamentable.
Pitoyable, ce niveau se clot en 5min le temps de faire le tour de ce qui fut il y a bientôt 11 ans un superbe niveau en se la jouant à la Tarzan
Palais de Midas: Bon dans l´ensemble, mais beaucoup trop linéaire comparé à la version de TR1.
La Citerne/Tombeau de Tihocan: Ai-je réellement besoin de parler de cette mutilation?
Une des pire que tout le jeu est pu faire...
Lamentable...
Les deux premiers niveaux Egyptiens sont bons dans l´ensemble, je n´ai pas grand chose à leur reprocher, si ce n´est l´effrayante linéarité à certains endroits de l´Obélisque de Khamoon.
Sanctuaire du Scion: Où et comment recycler 50 fois le même mécanisme, sans intérêt au bout de la seconde.
Mines de Natla: Un relativement bon niveau, malgré des cinématiques d´une pauvreté émotionnelle rare. Néanmoins bien trop court comparé à la version TR1.
L´Atlantide: Doit-on rire ou pleurer face à la mutilation si profonde du plus long niveau de TR1, bouclé en 20min dans TRA, grâce à une suite de wallrun sans intérêt? Je prends la seconde solution.
L´affrontement final: Crystal a trop regardé X-Men ou quoi?
Sous ce nom pourri se trouve un niveau bien pire.
Un Boss ne ressemblant à rien (ah non, 2 Boss avec Natla ^^), et les superbes pièges de TR1 disparus.
Globalement:
-Des QTE inutiles et ennuyeux.
-Des corps qui disparaissent alors qu´ils ne devraient pas^^
-Des niveaux mutilés.
Un remake raté.