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¤¤o°°~News~°°o¤¤

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
31 janvier 2007 à 14:55:23

Yeah :noel:

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
31 janvier 2007 à 15:34:36

Mdr

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
31 janvier 2007 à 18:03:27

Si ce n´est qu´une démo, par conséquent, le joueur n´a fait Q´UNE partie de CE niveau. Il est donc normal qu´il n´ai que peu de trousse de secour ^^

Aygo
Aygo
Niveau 10
01 février 2007 à 08:40:34

L´inventaire du jeu :

http://pix.nofrag.com/4d/ce/c99eb9c82075971a0a5e11c08dba.html

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
01 février 2007 à 09:39:57

Tu postes trop tard... :lol:

Jette un coup d´oeil à la page précédente.

Maximo47
Maximo47
Niveau 51
01 février 2007 à 11:08:35

Le meme inventaire mais en + grand :ange:

http://i.laracroft.tv/inventory.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 février 2007 à 15:18:28

Y en a quelques uns qui sont un peu à la bourre là ^^

Busard
Busard
Niveau 10
01 février 2007 à 16:09:48

http://i66.photobucket.com/albums/h278/BlackGrey/Covergame.jpg
http://i66.photobucket.com/albums/h278/BlackGrey/TombRaiderAnniversary.jpg
http://i66.photobucket.com/albums/h278/BlackGrey/Swandive.jpg
http://i66.photobucket.com/albums/h278/BlackGrey/Page27.jpg
http://i66.photobucket.com/albums/h278/BlackGrey/Page29.jpg
http://i66.photobucket.com/albums/h278/BlackGrey/Page30.jpg
http://i66.photobucket.com/albums/h278/BlackGrey/32.jpg

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
01 février 2007 à 16:57:23

a vous les traducteurs

Busard
Busard
Niveau 10
01 février 2007 à 17:29:30

En résumé:
Rédacteur: "C´est beau, c´est doux, c´est neuf?"
Jason Botta (de CD): "Non, c´est lavé avec MIR laine!"

maitreslipdu
maitreslipdu
Niveau 10
01 février 2007 à 17:46:55

mdr t´as pas activé le mode j´espère

Busard
Busard
Niveau 10
01 février 2007 à 18:13:39

http://i66.photobucket.com/albums/h278/BlackGrey/TR013.jpg
Manquait la partie "c´est doux"!

fear77
fear77
Niveau 10
01 février 2007 à 18:30:20

Non mais ce n´est plus de la ps2 là :ouch:

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
01 février 2007 à 19:08:05

oui et le sentiment de solitude sera de retour

il sera possible de rencontrer un ours dans la vallé perdue et : le sentiment de solitude disparait pourr laisser place à une musique stressante pour le combat contre l´ours puis quand l´ours est mort, le sentiment de solitude reviendra (à noter un thème différent pour chaque sorte d´ennemi)

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
01 février 2007 à 19:29:29

j espere qu il y aura les musiques de tomb raider 1, comme la musique quand t on quitte la tombe de quolopec ou l entrer dans la citerne :hap:

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
01 février 2007 à 19:40:10

toute les musiques sont remanié mais sur le même thème

Alexeyyagoudin
Alexeyyagoudin
Niveau 10
01 février 2007 à 22:06:34

Que du bon, ça promet. :fete: Enfin moi je l´ai toujours dit. :-p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 février 2007 à 22:29:25
  • Crystal Dynamics a bien été à l´écoute des fans en prenant en compte toutes les remarques négatives suite à Tomb Raider Legend (courte durée de vie du jeu, linéarité des niveaux, le trop-plein de phases d´action, le manque d´atosphère Tomb Raiderienne) et ont décidé de prendre tout cela en compte dans Anniversary. Anniversary sera donc un retour dans le passé au sens propre comme au figuré.
  • L´histoire du jeu sera identique à l´originale, ils en ont repris les grands points : Lara sera à la recherche du Scion et devra en retrouver les 3 parties dans les tombes de 3 souverains et combattre Natla à la fin. Jason Botta de Crystal Dynamics ajoute : "Ce que nous avons décidé de faire était de réécrire toutes les scènes et cinématiques pour clarifier les points qui étaient vagues dans l´original". La progression dans le jeu sera la même. Le jeu sera le même que l´original, mais en mieux !
  • Mêmes niveaux, mêmes armes, mêmes ennemis. Tout a simplement été revu et amplifié par 10. C´est un jeu immense, épique dans le vrai sens du mot, un titre qui pousse graphiquement la PS2 à ses limites !!
  • La taille des zones de jeu a été considérablement augmentée. Les joueurs peuvent s´attendre au plus intimidant et gigantesque challenge de plate-formes jamais vu.
  • Lara est un parfait mélange de la Lara de Tomb Raider 1 et celle de Tomb Raider Legend. Le grappin et l´auto-grab ("raccrochage automatique" aux plate-formes) de Legend seront de retour, tandis que la coiffure sera la natte originale de Tomb Raider 1.
  • La Vallée Perdue est très impressionnante en termes visuels. Et Jason Botta ajoute que ce niveau est seulement le haut de l´iceberg dans Anniversary dans tout ce qui est de la reconception des niveaux etc...
  • L´Egypte comporte plein de pièges et forcera le joueur à rester sur ses gardes et a bien utiliser les capacités de Lara. "C´est le troisième chapitre du jeu alors quand vous y serez vous saurez que ce sera un peu plus difficile."
  • La musique : toutes les musiques du jeu ont été ré-orchestrées. Il y en aura d´autres en plus aussi. Elles seront utilisées comme dans l´original par respect du premier jeu. Alors qu´il y avait une musique pour un type d´ennemis dans le premier jeu, cette fois-ci il y aura différentes musiques pour chaque ennemi.
  • A un moment dans la Vallée Perdue, on peut rencontrer un ours. A ce moment là les sons ambiants sont remplacés par une musique de combat oppressante plus rapide, et en un instant l´atmosphère fut changée. Quand l´ours meurt, la musique diminue et les sons ambiants reviennent, et le sentiment que nous sommes tout seuls dans un endroit effrayant revient.
  • Le réalisme des effets sonores est impressionnant. L´écho du bruit des mains d´une Lara se déplaçant sur les surfaces rocheuses renforce encore plus l´atmosphère.
  • Est-ce que Lara pourra être blessée et saignera ? Il y a bien évidemment des limites car le jeu est accessible aux plus jeunes mais il y aura un peu de sang dans le jeu.
  • Le sentiment d´isolation et de solitude a été préservé du jeu original.
  • Les environnements sont gigantesques, ils sont sans aucun doute les plus étendus, les plus complexes et les plus ouverts de toute la série et de loin.
  • L´exploration sera importante. Le jeu comportera des quantités importantes de multiples chemins et dans plusieurs recoins et passages cachés vous conduiront à des petites zones secrètes. Vous pourrez, pour retourner dans un endroit, vous déplacer à différentes hauteurs dans une pièce, ou encore emprunter des chemins que vous n´aviez pas utilisé la première fois.

Et le point plus important de la page :

  • La demeure de Lara : Elle est de retour. Et elle est immense et encore plus détaillée.

(Traduction : Ziyed, CA)

knowel
knowel
Niveau 7
01 février 2007 à 23:13:13

D´ou provienne tes sources kéviouk bien sur sa vient de Captain Alban mais il provienne dou

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
01 février 2007 à 23:32:26

ben c´est les points fort du covergame

La vidéo du moment