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¤¤o°°~News~°°o¤¤

Ipsisanctisensi
Ipsisanctisensi
Niveau 4
09 janvier 2007 à 14:09:26

A ce niveau de pixellisation, ca peut aussi bien être par exemple une statue, ce qui expliquerai la posture figée...

TRLaurent
TRLaurent
Niveau 11
09 janvier 2007 à 15:52:38

vous pensez pas plutot que sa serait une version de lara sans texture ? Comme ces images qu´ont voit quand il vont un film en image de synthese ou encore un jeu video, enfin moi je pense plus a ça ce qui expliquerai sa posture (bras levés) et le fait qu´elle soit figée mais je pense pas que ce soit lara en bikini et encore moin un nuderaider !

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
09 janvier 2007 à 17:24:12

la question : qu´attend tu réelement de tra (faut apprendre à regarder

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2007 à 18:00:34

Busard Posté le 08 janvier 2007 à 23:23:00
Mais au cas où tu ne l´aurais pas remarqué je ne critique pas les qualités de Legend. Je sais qu´il en a sauf que pour moi, ce ne sont pas ces qualités qui m´ont fait accroché à la série et que les qualités que j´espéraient retrouver avaient disparu au profit d´améliorations futiles d´où mon énorme déception de voir une excellent si radicalement mal tourner d´un seul coup!

:d) je préfère cette tournure bien que "mal tourner" dépend des points de vue aussi, mais moi même si je m´attendais à un plus fort retour au source, j´ai quand même bien aimé ce jeu. En espérant que les suivants soient meilleurs. Parce que bon faut se dire que Legend était un coup d´essai, ils auront au moins réussi à relancer la série, maintenant il leur reste à se réaccommoder au style typiques des TR et c´est principalement pour ça qu´ils font TRA.
J´ai beaucoup plus d´attentes et d´exigences envers celui-ci, sachant qu´ils doivent prendre en compte les critiques qu´on a attribuées à Legend : même ceux qui ont adoré critiquent le nombre largement trop important de mercenaires, la facilité et la durée de vie.
Ce sont les 3 gros points qu´ils ont vraiment intéret à améliorer...
(à noter dans la jouabilité d´AoD qui m´a déplu : cette barre de force qui nous oblige à tracer ou le "je me sens plus forte" ^^)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2007 à 18:10:21

Ah oui et trlaurent a raison, c´est pas une lara toute nue :rire2: (ils se seraient pas permis de faire ça dans un magazine) c´est une Lara sans textures ^^

  • doubles posts 4ever*
VGM
VGM
Niveau 10
09 janvier 2007 à 18:49:43

Non, tu n´a toujours pas répondu à LA question, qui est:
Qu´attend-tu donc de Tomb Raider Anniversary? ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2007 à 19:05:56

Non vas-y, fais-nous profiter des mauvaises nouvelles, parce que personnellement je me demande où tu as bien encore pu les dégoter ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2007 à 19:13:20

Commence plutôt par un truc qui ne sort pas de ton imagination ;)
L´exploration sera au premier plan dans TRA, la facilité ne fera plus partie de leur vocabulaire (ils ont même parlé d´énigmes plus dures que TR1 et qu´on allait en baver), et la durée de vie on a AUCUNE info à part que les niveaux seront 3 fois plus long, avec un aspect "gruyere" (dû aux nombreux passages secrets et compagnie).
Maintenant trouve-moi de vraies mauvaises nouvelles :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2007 à 19:54:56

La vallée perdue n´est pas le premier niveau, beaucoup de magazines et sites ont fait l´erreur, car si tu remarques ils n´ont de screens que de la vallée perdue alors que dans le trailer on voit bien qu´il y a le premier niveau dans les caves comme dans TR1, je crois que cette faussi info est à la source d´une mauvaise connaissance du déroulement du jeu original.
La linéarité c´est pas dit, les magazines préfèrent montrer les grands endroits très jolie avec des cascades et compagnie, mais il doit sans-doute y avoir plein de petits passages (qui n´auraient rien donné en screens. Tu ne peux pas te baser sur cela.

Les QTE hum c´est pas dit qu´il y en aura des tonnes, des pièges y en aura bien assez en phases de jeu normales.

De toute façon je reste convaincu que même si le jeu sera parfait, tu trouveras toujours un petit détail à critiquer, même si c´est sans aucune importance.

Je rêve de me retrouver devant un jeu sublime, super difficile, long et fidèle, et que tu n´aies plus rien à dire pour critiques (à part peut-être commencer à t´y prendre à TR8 ^^) :D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2007 à 20:03:16

Oui j´ai lu ça aussi, mais franchement c´est pas très net, j´ai lu un autre article qui disait que la sortie du niveau était bel et bien derrière la cascade...
Mais ce qui est possible, c´est que la première roue donne accès à la vallée perdue (par accrobaties??), où se trouvent les suivantes.
C´est pourquoi je ne m´avancerais pas trop dans plein d´idées non-fondées pour l´instant.
Parfois ils racontent vraiment n´importe quoi.
Puis ils ont peut-être cru que c´était le premier niveau parce que pour Legend la démo était le premier niveau...

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
09 janvier 2007 à 20:54:11

pour la preview qui dis que la vallé est derrière la cascade je l´ai lu aussi mais je pense qu´ils se sont trompé :ok:

et c´est normale que les rouages soit près du début car sur 15 niveaux le troisième est proche du début :ok:

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
09 janvier 2007 à 20:57:18

une bonne nouvelle aussi c´est le retour des levier qui me manquaient dans Legend.
et les touches qui t´indique ou tu doit mettre ton grappin n´y sont pas car dans le trailer elle envoie son grappin et il n´y a pas de croix :ok

VGM
VGM
Niveau 10
09 janvier 2007 à 22:46:59

Moi, ce que je dis c´est qu´il faut arrêter de croire tout ce qui sur le net, parcequ´à mon avis, y´a pas la moitié des infos qu´on aqui sont justes =p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 janvier 2007 à 00:07:48

Busard faut vraiment que t´arrêtes de raconter des c*******es à tout le monde! Comment veux-tu que Lara transporte des roues 10 fois plus grandes qu´elle? réfléchis un peu. Comme dans TR1, tu devras remonter la cascade puis le courant en sens invers pour arriver à ce plus petit mécanisme :
http://img444.imageshack.us/img444/1676/trascreens58cy6.jpg
Qui lui est incomplet, et relié au suivant. Sur la grande image, les grandes cavités horizontales serviront sans doute à Lara à faire ses acrobaties...

Puis je n´ai pas dit qu´ils ont joué à la démo!
Ils disent que "One of the first things Lara encounters is a reworked version of the classic gears puzzle from the first game", parce que je te rappelle que la vallée perdue n´est qu´au 3eme niveau (sur 15), et qu´en plus c´est la première véritable énigmes, dans les 2 premiers niveaux il n´y en a pas, ou un petit système de leviers et clés assez simple à Vilcamamba...
Donc, une fois de plus, ça ne veut rien dire, tout est possible

Alexeyyagoudin
Alexeyyagoudin
Niveau 10
10 janvier 2007 à 03:59:02

Que je te rassure, ce jeu est toujours attendu impatiemment malgré les reproches insensés que fait Busard. La réponse reste néanmoins imprésise mais l´espoir est grand et reste entretenu par des améliorations significatives et des témoignages de grandes éditions spécialisées dans le jeu vidéo : Tomb Raider Anniversary sera LE Tomb Raider de l´excellence.

D´ailleurs Tomb Raider Legend fait parti des hits de l´année 2006 et Tomb Raider Anniversary compte bien faire partie de ceux de 2007 !

Busard
Busard
Niveau 10
10 janvier 2007 à 07:42:36

keviouk Posté le 10 janvier 2007 à 00:07:48
Busard faut vraiment que t´arrêtes de raconter des c*******es à tout le monde! Comment veux-tu que Lara transporte des roues 10 fois plus grandes qu´elle? réfléchis un peu. Comme dans TR1, tu devras remonter la cascade puis le courant en sens invers pour arriver à ce plus petit mécanisme :
http://img444.imageshack.us/img444/1676/trascreens58cy6.jpg
Qui lui est incomplet, et relié au suivant. Sur la grande image, les grandes cavités horizontales serviront sans doute à Lara à faire ses acrobaties...
:d) Mais qu´est-ce que tu racontes? J´ai jamais dis que les roues sont plus grandes qu´elles?!?!
Qui plus est le mécanisme est connu, vu et revu:
http://img167.imageshack..us/img167/5553/screen3rc7.png
http://img366.imageshack.ack.us/img366/295/roueszg6.jpg

Le mécanisme dont tu parles est complètement isolé du précédent et mène justeà ce qu´on voit à gauche de cette image:
http://www.tro-online.com/images/tro_images/photos/tra/TRA_image_27.jpg
On vient du pont en bois de droite, la roue avec la barre sur la gauche tourne pour atteindre les débris, avec les corniches sauter en face puis decendre sur le pont plus bas et accrocher le grappin sur le point d´accroche pas brillant et ainsi de sute vers le bas...

Ipsisanctisensi
Ipsisanctisensi
Niveau 4
10 janvier 2007 à 10:40:51

La structure par niveaux de TR1 était uniquement dictée par des contraintes techniques de taille, ceux qui ont tripoté le level editor sont familiers avec ce type de problèmes.
Crystal Dynamics, avec la technologie actuelle, n´a strictement aucune raison de conserver la même structure, les containtes étant différentes.
Il est donc fort possible par exemple qu´on ait un premier niveau cavernes+vilcabamba et un second vallée perdue+tihocan.

L´idée que la cascade masque l´entrée de la vallée ne me choque pas: quel meilleurs gardiens que des dinosaures pour le sanctuaire de Qualopec ?

On peut ptet meme s´attendre à un extérieur "cordillière des andes" jouable avant les cavernes, avec découverte de la porte monumentale, guide buté par les loups etc...cf artwork de ladite porte dans les scans de tro-online.

On jugera sur pièce une fois le jeu sorti.

Ipsisanctisensi
Ipsisanctisensi
Niveau 4
10 janvier 2007 à 14:32:28

C´est justement un des buts de ce genre de forums, mon grand: anticiper, imaginer, esperer, réagir...sinon on attendrai sagement la sortie en se contentant de faire des aaah et des oooh à chaque nouveau screen, ou bien comme certains en faisant des commentaires stériles en voix off.

Ipsisanctisensi
Ipsisanctisensi
Niveau 4
10 janvier 2007 à 16:24:50

Ipsi s´excuse pour avoir outré Vieux et Respectable Pionnier du Forum. Ipsi prend conscience maintenant que la guerre c´est mal et que la paix c´est bien. Ipsi remercie VRPF pour sa lecon et va chercher une pelle pour s´enterrer profond et faire pénitence.

Ipsisanctisensi
Ipsisanctisensi
Niveau 4
10 janvier 2007 à 18:14:47

Rien à voir avec TRA, mais voici un long clip de fan célébrant avec un certain talent dans le montage 10 ans d´aventures Tomb Raider sur la musique de Superman returns: Enjoy !

http://www.youtube.com/watch?v=ge6-dDXxrOI

La vidéo du moment