Jake_Carpenter Posté le 17 mai 2007 à 12:57:11
En attendant, j´aimerais bien que Busard nous commente ce test
"1997", "seule incursion dans le fantastique, ces momies egyptiennes"... le testeur n´a pas joué à Tomb Raider 1!
"Malins, les dévellopeurs sont même allés jusqu´à imbriquer les énigmes et les salles entre elles: le passage dans une salle centrale ne s´ouvrira que si vous avez résolu les mystères des salles attenantes"
Même si ça fait plaisir de retrouver ces qualités du premier, les attribuer à Crystal est irrespectueux... rendez à César ce qui appartient à César (rendez à Core ce qui appartient à Core).
Donc en résumé, un test de quelqu´un qui n´a pas joué à Tomb Raider 1... pour rester poli, je vais dire tout simplement: "Aux chiottes"!
James_Croft Posté le 17 mai 2007 à 12:46:29
Et les objets comme les munitions et trousses ne brillent pas!
On les voit clairement briller sur les dernières vidéos et images:
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/5487220070516_192904_0_big.jpg
cherchez les munitions... c´est dur 