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Tomb Raider
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¤¤o°°~News~°°o¤¤

solys
solys
Niveau 7
21 décembre 2006 à 06:17:41

Franchement vous cherchez des poux dans des cheveux propres! Ils ne descendent pas Legend du tout. Rien est parfait, on en est conscient et eux aussi, même si Legegnd était un bon jeu, il n´était âs parfait, et Crystal D. n´a jamais dit que Legend était parfait, donc il est sur qu´il comportait des défauts. Sa ne vet pas dire que Legend est a mettre au foyer pour autant

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
21 décembre 2006 à 12:45:33

TRL était un sorte de "test" pour redonner vie à la saga, et c´est réussi, le jeu a eu un succès fou, et si y´avait pas ton "si mauvais TRL" TR n´éxisterait plus depuis AoD, on à eu de la chance c´est clair, et maintenant, un remake de TR1 qui va être très réussi (vu le magazine et la traduction sur Captain-alban.com) Plein de vieux trucs de TR1 sont revenus : Lara se baisse pour rammaser un objet, armes... Il y´aura les 4 lieux, les musiques qui font super flipper et qui disent "attention danger imminent", et "secret à proximité" seront de retour, et il y´aura plusieur chemin à choisir durant les niveaux, des chemins plus durs ou piègées, et d´autre plus facile, et heuresement on aura plus Zip and Alister pour nous dire prend la gauche ! Moi franchement, je suis gâté, quand j´ai lu la traduction hier, j´étais sous le choc ! :ouch:

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
21 décembre 2006 à 19:23:25

Résumé des faits :
- remake du premier Tomb Raider.
- moteur de Tomb Raider Legend.
- également disponible sur PSP.
- scénario retravaillé.

Tomb Raider Anniversary
Son déhanchement est de retour - dans ce spectaculaire remake de Tomb Raider 1 !

Avec la perspective d´aujourd´hui, la recette du succès de Lara Croft ne semble pas être due uniquement à son physique de rêve. Au lieu de nous envoyer un énième guerrier musclé, dans le Tomb Raider de 1996 nous avons été présenté pour la première fois à une femme que nous avons suivie à travers divers paysages exotiques.

Habillé légèrement d´un short sexy et d´un petit haut près du corps, Lara Croft a bientôt atteint le statut d´icône sur une échelle mondiale. Pourtant le fait de choisir une héroïne n´est pas survenue sans une part d´opposition. Les professionnels du marketing de chez Eidos ont craint que les joueurs masculins aient du mal à s´identifier au personnage et avaient suggéré que les joueurs puissent choisir entre un personnage jouable masculin ou féminin.

Pourtant, après une décennie de 30 millions d´exemplaires vendus de jeux Tomb Raider et un chiffre d´affaire de plus d´un milliard de dollars, les mauvaises langues se sont tues depuis longtemps.

Et maintenant Eidos compte célébrer ces dix ans d´anniversaire avec une nouvelle version de Tomb Raider 1.

Une diva remodelée

Dans le déroulement, le développement n´est devenu rien d´autre qu´un simple projet, et au lieu que le jeu soit produit par les créateurs britanniques de Lara Croft de chez Core Design, il est maintenant produit par le studio américain Crystal Dynamics.

"D´une part, nous voulons bien sûr rappeler aux joueurs leur première rencontre avec Lara Croft via les grands moments classiques comme le duel avec le T-rex ou même l´énigme de rouages géante avec les engrenages dans le temple souterrain.", explique le développeur Lulu LaMer. "Mais évidemment, nous devons aussi trouver des éléments complètement nouveaux pour le jeu. Nous l´avons fait pour permettre au joueur de retrouver les énigmes classiques telles qu´elles étaient dans le premier jeu. Néanmoins, le joueur parvient désormais à ces énigmes d´une manière complètement différente et a ainsi une expérience de jeu complètement nouvelle."

Niveau mouvements, Anniversary n´a rien en commun avec ceux du premier Tomb Raider - lesquels pour les normes d´aujourd´hui sembleraient vieillots. Lara Croft évolue au fil des niveaux avec les mouvements d´acrobaties et le mécanisme de Tomb Raider Legend. La sensibilité des contrôles est plus précise et notre caméra suit notre archéologue passionnée à chaque mouvement.

Pendant que Lara explore les alentours des temples et des pyramides, quelques vieux visages familiers se cachent aussi dans l´attente de l´arrivée de notre aventurière.

"Même dans le premier épisode de Tomb Raider, nous sommes confrontés à un grand nombre de monstres : ours, chauves-souris, raptors et même des démons.", explique Andy Wood, le directeur artistique de Crystal Dynamics. "Nous n´avons aucun nouvel adversaire dans Anniversary, mais la nouvelle modélisation des monstres ajoute une expérience de jeu complètement nouvelle."

Des animaux intelligents

Désormais d´une manière plus significative, les dinosaures sur le point d´attaquer ou les ours en colère retroussant leurs babines pleines de bave ont l´effet d´être bien plus spectaculaires qu´il y a dix ans avec plus de détails graphiques. Dans Anniversary ces stéréotypes d´animaux vieux d´une décennie sont décrits comme étant beaucoup plus rusés et intelligents : ces monstres restent ensemble en troupeaux, attaquent stratégiquement et esquivent même la pluie de balles quand Lara ouvre le feu sur eux avec son duo de pistolets.

Pour garantir que l´héroïne soit correctement représentée, Eidos a engagé Toby Gard, le créateur initial de Lara Croft, pour agir comme consultant de l´image et des traits de caractère du personnage et de son antécédent historique. Dans Tomb Raider Anniversary, le britannique veut également compenser certains points faibles des caractéristiques du Tomb Raider original.

"Pour être honnête, dans Tomb Raider 1 nous n´avons pas tout à fait réussi à expliquer suffisamment l´histoire de Lara Croft.", reconnaît Toby Gard. "Nous avons seulement présenté le joueur à uniquement 5 cutscènes et quelques cinématiques. Cependant, cette fois-ci, vous pourrez mieux saisir l´histoire de fond, puisque les moments narratifs sont beaucoup plus uniformement incorporés dans le jeu."
En réalité, Crystal Dynamics a créé certains de ces éléments d´histoire dans le moteur du jeu, pour que ces séquences rajoutent une continuité au déroulement du jeu.

Pour ce dixième anniversaire, les créateurs du jeu tiennent secret pour l´instant le fait qu´il y aura ou non de nouveaux lieux à découvrir par rapport aux 15 niveaux du jeu original. Les fans de Lara pourront découvrir par eux-mêmes la réponse à ce mystère au début de l´année prochaine...

Bilan de la préview :
- sortie : 2ème quart 2007
- évaluation : 4 étoiles sur 5

Bientôt les scans ! :-)))

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
21 décembre 2006 à 19:25:22

Des ennemis qui évitent une pluie de balles et qui attaquent en meute, c´est extraaaaordinaire, ça va rajouter du piment ! Les loups et les raptors vont être chaud à descendre ! :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :bravo: D´abord 1er quart 2004, et puis 2er quart 2007... EN PLEIN DANS LES VACANCES ! :bravo: :bravo: :fete: :fete:

Alexeyyagoudin
Alexeyyagoudin
Niveau 10
22 décembre 2006 à 00:08:50

Je préfère garder le suspense pour la nouvelle version. Parceque sans vouloir paraître plus intelligent ou plus nul que ce qu´il n´y paraît, les quelques premiers niveaux de Tomb Raider mon demandé 1 heure de jeu (sans mourir une seule fois! (les pièges sont trop prévisibles et ils ne sont pas assez mortels, les interrupteurs se trouvent aussi très facilement) tandis que pour Legend jsuis bien resté 2h30 dans la salle à la bascule... (D´ailleurs à ce propos j´ai d´abord trouvé une autre façon d´aller jusqu´à la porte en or sans passer par les chaînes... En empilant 2 caisses l´une sur l´autre de façon à faire un escalier pour atteindre une corniche (j´avoue que c´était bien plus dur à trouver que l´autre solution mais au moins j´avais réussi!)). A comparer, l´énigme des écrous m´a demandé qu´un aller-retour et j´avais trouvé toutes les pièces + des secrets.... Je veux bien qu´on n´est pas la même vision de la difficulté (certaines énigmes se passent plus facilement d´un individu à l´autre) mais dans le fond, TR1 est tout à fait comparable avec Legend et c´est ça que je voulais appuyer, le truc c´est qu´à l´époque ça avait marqué différement, et, que tu le veuilles ou non, on est de plus en plus exigeant malgré le fait que les productions soient de très bon niveau.

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
22 décembre 2006 à 00:16:42

bon pour les couche tard
ce soir (pas d´eurre présise) il y aura une surprise quelque par sur le net
je n´en dit pas plus.

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
22 décembre 2006 à 00:47:39

bon ce soir c se soir heure americaine un ! donc pour nous c 6 du mat
et encore une surprise dans l´après midi allé jeté un oeil au site officiel

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2006 à 02:23:08

LA NEWS DES NEWS CELLE QUE VOUS ATTENDIEZ TOUS :

http://www.gamespot.com/ps2/adventure/tombraider10thanniversaryedition/news.html?sid=6163567&tag=topslot;title;1&om_act=convert&click=topslot

!! !!!!!!!! LE PREMIER TRAILER !! !!!!!!!!

solys
solys
Niveau 7
22 décembre 2006 à 07:19:18

waaaaaaaaaaaaaaah

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
22 décembre 2006 à 11:32:26

des images de synthèses ouai mai il n´y en aura pas dans le jeu la c´est pour en faire la pub c´est vraiment des c***p****s

flo9449
flo9449
Niveau 10
22 décembre 2006 à 13:35:32

wah c´est trop cool le jeu à l´aire sublime !!
vous croyez que c´est ça la démo dont ils parlaient dans les magasines?

flo9449
flo9449
Niveau 10
22 décembre 2006 à 13:48:54

et apparament le grappin bougera a chacun de vos mouvement!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2006 à 15:05:32

flo t´emballe pas, c´est des images de synthèses que tu vois, c´est plus beau graphiquement que ce qu´il y aura dans le jeu (même si ça restera superbe).
Ce n´est pas une démo c´est juste une petite scène pour la pub.

Par contre ce que ut vois après "Coming spring 2007" ce sont des extraits du jeu.

On peut voir que :

- L´ours très fâché bave (vive le réalisme!)

- Il n´y aura plus de réticule de visée comme dans Legend, et ça c´est vraiment bien parce que c´est à fond inspiré de TR1! Et ça fait plus vrai aussi :)

flo9449
flo9449
Niveau 10
22 décembre 2006 à 15:35:35

mais si c´est pour la pub, il parle de quelle démo??
et le jeu est sublime aussi bien en image de synthèse qu´en image normale ( je sais pas c´est quoi le nom)

flo9449
flo9449
Niveau 10
22 décembre 2006 à 15:41:16

et aussi on dirait qu´ils n´ont pas pus reprendre les musique de TR1 sinon il les aurait mis dans la vidéo... non?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2006 à 16:51:03

Ecoute bien, la musique de la video s´inspire de l´originale...
Et la démo dont parlent les magazines c´est celle que Eidos leur a montrée dans leur maison de production à Londres

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2006 à 16:59:29

Lol! :rire2: Retiens la bave VGM :p)
Le trailer vient d´être mis sur JV.com ^^

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
22 décembre 2006 à 17:21:33

Et ils ont oubliés de mettrent les nouvelles images de la version PS2 sur la fiche du jeu ! :p)
http://www.gamespot.com/ps2/adventure/tombraider10thanniversaryedition/screenindex.html

Alexeyyagoudin
Alexeyyagoudin
Niveau 10
22 décembre 2006 à 18:51:55

Superbe vidéo... on regrette presque qu´ils ne fassent pas le jeu sur PS3. Je demande à avoir cette vidéo dans les bonus du jeu! C´est vraiment super.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2006 à 20:45:16

Trailer, site officiel et musique du jeu, tout ça en moins de 24heures, ça fait beaucoup!
J´adore ce moment, l´attente est de plus en plus insupportable! :p)

La vidéo du moment