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¤¤o°°~News~°°o¤¤

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
08 mai 2007 à 08:06:29

Loool, t´en a oublié plein : On actionne aussi des leviers, on manipule aussi des caisses, on peut même les fairent tombées, se qui était impossible dans les vieux. Et les passages ou on doit être accroupi, oui, y´en a assez, pour éviter des pièges et même des ouvertures, comme celle dans la vallée perdue juste avant l´ours ! :ok: Tu n´peux le nier...

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
08 mai 2007 à 08:07:30

J´oublie aussi les boulets comme à St-Francis, la boule métalique, pousser, tirer, faire tomber, tirer dessus.

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
08 mai 2007 à 10:49:53

Nan mais arrêtez ça devient du délire là :fou:

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
08 mai 2007 à 12:33:05

une faute de frappe :-p (et je mens pas!! :p) )
Honte sur toi!! C´est la grande Elli qui corrige l´orthographe !! :-p

:rire2:

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
08 mai 2007 à 12:36:42

Elli ?? ? Est-ce bien la celui que tu nommes ton remplaçant qui devra nous corriger et faire TRÈS ATTENTION à son orthographe ?? ? :-p

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
08 mai 2007 à 12:42:10

Va voir sur le topic de Suite de mot ^^ :-p

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
08 mai 2007 à 13:19:20

SPOILER

(merci Lam)

Quelqu´un a eu la chance de jouer car il travaille pour un magazine et voila ce qu´il a dit (Eidos Forum)

AMAZED JUST AMAZED

I got to test the demo out since im part of a magazine in the U.S. Well ive never been so exited to play a game. The menu is the same as far as legend. I will begin with Ms.Croft´s good ol´ manor. It´s different from Legends okay it looks the same but there´s alot more rooms that are accesible but some of the rooms have changed because she just moved in. Where the pool used to be there is now an assualt course for shooting. The gym has some added features. Zip´s room is all boxes and some prizes you can find but nothing to interesting. And im sure you are all wondering about the outdoors. Well you get to see what the manor looks like and its Beatiful. There is a really cool but hard maze that i still haven´t gotten all the way through there are some more features in the outdoors but were expecting alot more of the outdoors in the next Tomb Raider. Now onto the levels. When you go through the levels alot of stuff is not the same but thats good because we don´t want the exact same game right. Well when you go through you will notice how similar they look although anniversarys are much better. The levels are not as easy as Legends and if so harder than the original tomb raiders. It´s a big ass map let me tell you that. Lost valley is my favorite. And you may have saw the T-rex vs lara video and thought you werent aloud to roam around and hide from the t-rex. But you can and its very suspensful. When i played the original i couldn´t imagine them remaking it with legend´s engine but they did it . Natla is bad ass to there´s this really kewl cut scene that I´ve been stunned but amazed i wont spoil you guys. I have to give him the game back tommorow so i dont think im going to be able to finish the whole game. But from what ive played AMAZING Beats the first 9/10

Ce qu´il faut retenir :
-Il avait 3 jours pour testé le jeu, qu´il avait en entier
-on peut se cacher durant la bataille contre le T-rex et c´est stressant
-il a vu une scène très interessante avec Natla
-grand et difficile labyrinthe, il n´a toujours pas trouvé comment le traversé
-Il y a un endroit pour tirer dans la piscine
-TRA bat TR1
-les niveaux sont très complexes avec beaucoup de chemins beaucoup plus dûr!!!

Magniiques news :coeur:

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
08 mai 2007 à 15:40:36

y a plus de mouvements utiles dans tr1 et en plus ils sont mieux

:d) :rire: Et moi j´ai été élu l´homme le plus riche de la Terre après Bill Gates ! :monoeil: Ou plutôt "mon cul !" :lol:

J´ai oublié aussi le mouvement ou y´a les rebords métalliques qui descendent et faut rapidement monter en hauteur pour pas tout recommencer. Et aussi le mouvement ou il faut actionner un levier et très rapidement prendre appui dessus et s´aggriper à la corniche en hauteur.

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
08 mai 2007 à 16:01:53

merci Alphonse :ok:
Slezovic :d) ah oui, encore des choses oubliée ^^

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
08 mai 2007 à 19:29:34

Mdr, c´est clair!! Ils sont vachement plus réaliste dans TRL!!!

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:25:33

Busard :d) et la source? ^^

jaws-du-92
jaws-du-92
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:58:22

je me suis donc rendu sur le forum de TRC et il y avait marqué que c´état un fake, comme Drunklife à du le voir MAIS Eidos a bel et bien confirmé celà, d´après un autre qui a posté après... Donc mystère complet sur cette new suspecte :cool:

philippe_12
philippe_12
Niveau 7
08 mai 2007 à 23:47:23

C´est vrai que les mouvements étaient plus réaliste dans tr1(voir la vitesse a la quelle elle montait un bloc) mais les sauts surplace sont plus réaliste dans tr legend. Mais c´est quand meme un jeux si on demandait le réalisme total on ferai que marcher! :rire:

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
09 mai 2007 à 06:38:15

c´est bizarre… ça fait un peu plus de 2 pages que darklife ne parle plus… il a disparu ?

7 millions > 3 millions :oui: et ça c´est moi qui te le dis !

sinon, je vois pas le rapport (et puis de toute façon je sais que j´ai raison) : TRA bat tr1.
en effet, TRA propose les points forts de tr1 en y ajoutant tout ce qu´il manquait, en rectifiant tout ce qui ne marche pas.
ainsi, tr1 est surpassé par TRA, car tr1 a moins de bons points que TRA.
TRA fonctionne sur le principe du mieux : tout est mieux dans TRA et sur tous les points.

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
09 mai 2007 à 18:12:57

ces maisons en carton font effectivement partie d´un complexe de test nucléaire… ça me paraît évident : dans TRA, Natla est libérée par une explosion nucléaire, au lieu que lol une météorite tombe par hasard sur elle :rire:

ça me paraît bien plus crédible comme ça ! encore bravo à CD :bravo:

adrien[c]
adrien[c]
Niveau 5
09 mai 2007 à 20:38:11

Les villages test! Mdr. Et même qu´y avait des villageois test^^! No coment.

Alphonse_kun Posté le 09 mai 2007 à 19:41:27
cependant, rien n´aurait pu laisser croire à un test nucléaire dans tr1, puisqu´il n´y a pas de village test…

C´est vrai que lorsque l´on me montre des images d’Iroshima, je comprends mieux que c´est une bombe nucléaire, grâce à la multitude de villages aux abords... Et de plus, c´est telment ambigu comme explosion qu’on ne sait jamais ce que cela peut être!
Enfin bref…

adrien[c]
adrien[c]
Niveau 5
09 mai 2007 à 20:51:36

jaws-du-92 Posté le 09 mai 2007 à 20:44:40 l´autre qui se ramène et qui vient parler de quelque chose pour ne rien dire

Non c´est juste une réaction, par rapport aux hypothése que vous faites plus haut
Rappel:jaws-du-92 Posté le 09 mai 2007 à 19:36:18 ?? ? Mais c´est depuis assez lomptengs maintenant que des fausses villes sont utilisés dans les test d´explosions nucléaires
et alors?? ça tient la route!!!! Contrairement à TR1, ceci est un VRAI test pour voir l´effet des explosions nucléaires sur une ville !! !

Je suis pas si hors sujet que ça en fait... Mais bon, si on n´a plus le droit de réagir sur un forum!
Et l´autre il a un pseudo! cela s´appelle le respect.

adrien[c]
adrien[c]
Niveau 5
09 mai 2007 à 21:05:41

adrien, ceci est faux. Les "villages test" sont utilisés. Et si tu veux te sucider dans une explosion nucléaire, libre à toi... Alors ne confond pas un village test (qui sera abandonné) et un vrai illage parce que tu risque d´avoir mal!!

:d) lol! C´était de l´humour... J´ai trouvé lé concepte des villages test, assez drôle!

adrien[c]
adrien[c]
Niveau 5
09 mai 2007 à 21:26:40

heuu... Juste comme ça, au cas où, dans le magasin de jeux vidéo prés de chez moi, Tomb Raider Anniversary est annoncé pour le 25 mai.
Comme il y a encore beaucoup de doute à propos de la date, ba voilà je vous dit ça.

adrien[c]
adrien[c]
Niveau 5
09 mai 2007 à 21:46:16

Pourquoi dis-tu ça?

La vidéo du moment