Tu le fais exprès!
Pourquoi ça planterait? T´as qu´à faire pareil avec la deuxième! Tu t´approches d´une, elle crie pendant que l´autre te fonce dessus!
Et si, ça change énormément d´une cinématique parce que t´as 2~3 secondes pendant lesquelles tu peux choisir quoi faire! Tu es pressé par le temps et tu as le contrôle!
Pendant la cinématique de 20 secondes, tu peux dès la première seconde avoir le réflèxe: "Je saute dans l´eau" mais tu dois patienter pendant les 19 autres secondes de la cinématique à insulter le jeu à renfort de "$£¤%ùµ tu me donnes le contrôle que je puisse plonger dans l´eau, espèce de £$%§*µ".
Tandis que hors cinématique, si dès la première seconde tu te dis: "je saute dans l´eau", tu peux le faire directement!
L´autre avantage, c´est que tu es libre de ton positionnement! Pendant ces 3 secondes où tu as le contrôle mais que tu vois les momies s´animer, tu peux courir dans tous les sens, faire ce que tu veux, anticiper la combat...
En version cinématique, tu dois attendre et à la fin de la cinématique le positionnement t´es imposé. Tu es dans telle posture, à tel endroit... ce qui peut contredire ce que tu aurais fait si tu avais été à la place de Lara! Si tu as vu la QTE du T-Rex, elle se termine devant la grotte à l´entrée de la vallée, fondu noir de l´écran puis magie, te voilà devant le temple au fin fond de la vallée pour combattre le T-Rex...
Et enfin, le gros avantage, il n´y a aucune rupture de rythme! Pendant une cinématique, tu pose ta manette, tu te fais un sandwich, tu bois un verre... tu n´es plus dans le jeu; tu passes de la première personne (Lara) à la troisième personne (un spectateur).
Faisons l´expérience inverse, imagine le centaure de Tihocan en cinématique. Dès que Lara sort de l´eau: cinématique!
Lara marche puis on entend quelque chose s´éffriter, gros plan sur le visage: Lara grimace^^, la caméra passe sur le sol en bas du centaure, des morceaux de platre tombent... le plan dézoome et boom le plâtre explose pour laisser place au centaure en chair mais pas en sang (y´en a pas de sang dans TRA,désolé). Et voilà comme pour le T-Rex: la caméra tourne au dessus de Lara pendant une demi seconde avant de se placer derrière elle (une seconde de rupture inutile pour faire comprendre au joueur qu´il doit lacher son sandwich et reprendre sa manette) avec écrit en bas en lettre d´argent: checkpoint!
Y´a pas photo! Je prèfère largement que la statue s´effrite pendant 1 seconde quand Lara sort de l´eau puis BOOM le centaure sort, la caéra le montre comme TR1 et hop fight direct sans rupture, sans cassure... le tout bien huilé comme un bon moteur!