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¤¤o°°~News~°°o¤¤

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
03 avril 2007 à 00:07:25

ouai lol vous allé nous dir mai pour l´IA et les sans il von changer ca c´est par ce que ce n´est pas la version final.

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 00:19:21

James_Croft Posté le 02 avril 2007 à 23:51:44
Pour Vilcabamba, le nom est bien "Cité de vilcabamba". Dans TR1 ça ne faisait pas trés "cité", là oui, il y a des maisons.
Le T-rex ne fait pas que des attaques mortelles!!
Rappelle toi dans TR1, il ne te faisait son attaque mortelle QUE si tu n´avais quasiment plus de vie, sinon, tu en perdais beaucoup seulement.
:d) T´as l´air de bien connaître le jeu toi...
La cité de Vilcabamba de TR1 avait plus de batiments que les 4 pauvres maisonnettes de TRA!
Quand au T-Rex de TR1, il faisait UNIQUEMENT des attaques mortelles avec sa machoire! Ce que tu appeles ces attaques non mortelles, c´est quand il te piétinait sauvagement parce que tu était dans ses pattes! Et il te choppait dans sa gueule quelle que soit ta barre de vie, pointe toi devant lui en pleine santé, tu vas le sentir passer!

James_Croft Posté le 02 avril 2007 à 23:51:44
Et il n´y a pas de teen rating, le jeu est interdit aux moins de 16ans.
:d) Désolé mais il a le Teen Rating, regarde la jaquette américaine avant de dire n´importe quoi! Le 16+, il l´a sûrement à cause des insultes que Natla va proférer sur le père de Lara et Lara va s´énerver... c´est du déjà vu ça non?

James_Croft Posté le 02 avril 2007 à 23:51:44 Déja il faut savoir que leur version du jeu n´est PAS la version finale
Je veux pour preuve le texte en anglais contre le T-rex avec "point de passage" juste avant
Et pour le loup coincé et l´ours aussi = version preview!!!
:d) Ouais bien sur et en le peu de temps qu´il leur reste ils vont aussi nous faire les niveaux d´UB, nous faire l´ancien manoirs et modifier complètement le level design de ce qu´ils ont fait pour pas qu´on est cette foutue linéarité qu´ils viennent de nous montrer à Vilcabamba?!
Je te ferais signaler que si ils en sont à la phase de localisation c´est que le jeu est quasiment près à emballer, c´est pesé!
Et puis chiotte au texte en anglais, ils nous disent même comment battre les boss avec leurs aides à la %ù§*£¤@... manqueraient plus qu´ils nous disent aussi comment résoudre les énigmes, hein?

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
03 avril 2007 à 00:37:56

nan mais sérieux il son allé mettre une barre de vie au t-rex
c´est ce que je craigniez quant il l´appelé boss ! et ca a pas raté
fini le sol qui tremble si on le laisse en vie,
fini les vite je vais me cacher dans les petite grotte et qu´il essai de nous attrapé quant on est a l´entré! et pas de chance y a un raptor !
vous ne pouvez régniez tout cela kan même ?

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
03 avril 2007 à 03:50:00

ouai ben comme on l´a deja dit
surexploitation des combats par rapport a l´aventure et la recherche.

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 10:25:05

Alexeyyagoudin :d) Le combat du T-Rex tu as la soluce dans le cadre noir donc bon... je vais quand même t´expliquer:
Quand un ennemi lance une rage, il devient rouge et si tu appuies sur rond à ce moment, Lara va effectuer sonbullet time. Deux cibles blanches vont apparaître sur l´écran et se diriger vers la tête du monstre, quand les deux cibles blanches se croisent sur la rouge, tu appuies sur R1 et ça fait un headshot!
Voilà donc comment tuer le T-Rex... c´est juste que le joueur a pas appuyer sur rond quand le T-Rex a fait sa charge! Et je parie qu´il faut 4 headshots (pas dur à deviner, tous les boss de Crystal dans Legend fonctionnent par 4).

Alexeyyagoudin Posté le 03 avril 2007 à 03:52:23
Il faut savoir ce que vous voulez à la fin!?
C´est trop facile vous criez au scandale, c´est trop dur vous piquez une crise.
:d) On n´a pas cessé de le dire, on parle de la FACILITE de l´exploration, on veut une exploration plus difficile que de suivre des corniches et barres brillantes sur un chemin linéaire! Y´en a qui ont fini Tomb Raider 3 sur playstation donc ils peuvent quand même augmenter largement le niveau de l´exploration, on va pas en mourir, au contraire ça ne pourra que nous faire revivre!
La difficulté des combats, c´est une manière illusoire d´augmenter la durée de vie d´un jeu d´action... ça n´a rien à faire dans un jeu d´aventure comme Tomb Raider 1 où les combats étaient là pour surprendre le joueur, lui faire perdre ses moyens... par pour jouer les James Bond girl qui font des roulades dans tous les sens!

PS: darklife, le T-Rex a deux barres, une seule ça pourrissait pas assez l´écran!

darklife59380
darklife59380
Niveau 9
03 avril 2007 à 11:20:30

lol de toute façon on peu leur dir tout se qu´on veu il trouveron toujour que c´est tros biennn oui je vous aime crystal

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 11:32:09

Faf666 Posté le 03 avril 2007 à 10:52:33
C´est bon, j´ai vu la vidéo et on peut très bien ne pas tuer le T-rex et se barrer !
:d) Mais vous êtes aveugles ou vous ne regardez que la QTE au lieu de l´arène de combat? Elle est devant le temple au fin fond de la vallée dans une arène circulaire avec:
- un rebord trop haut pour l´empêcher de revenir d´où elle vient!
- la porte du temple trop haute pour l´empêcher d´y entrer!
Mais regardez pas la QTE mais l´arène pendant le combat au lieu de venir raconter des bêtises! Pour info, c´est l´arène circulaire qu´on voit là (en bas à gauche, l´arène circulaire en violet):
http://i93.photobucket.com/albums/l72/jayciejc/page1.jpg

Comme tu dis, "mais c´est quoi toutes ces conneries qu´on peut lire chez certaines (je ne citerai pas de nom^^) personnes!"

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 12:04:47

On voit très clairement dans la vidéo, c´est vous qui refusez de voir!

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 13:00:40

Y´en a qui parlent d´extrapolation et qui parlent de la fin du combat alors qu´on n´a vuque le début... faut que vous vous entendiez parfois, c´est franchement drôle!

Nous on se base sur ce qu´on voit et si tu veux tenir les paris sur la façon de battre le T-Rex (je risque rien, c´est écrit sur l´écran et ils auront pas le temps de le changer d´ici la sortie), ça ne me dérange pas! On parie?

Quand à l´originalité? Un boss dans une arène fermée avec une manipulation à répéter X fois pour le battre... c´est original ça? On le retrouve dans 90% des jeux d´action...

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 13:06:22

Slezovic Posté le 03 avril 2007 à 12:56:16
Et seulement lorsqu´il est énervé il perd de la vie.
:d) Un screen:
http://img394.imageshack.us/img394/3439/37161782wc6.jpg
Il a perdu de la vie avant de s´être énervé!
Et pour le reste, c´est pareil: faut arrêter d´nventer n´importe quoi pour essayer de prouver les choses! Les preuves ça existe, et on a une vidéo pour preuve!

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 13:07:37

James_Croft Posté le 03 avril 2007 à 13:06:06
Mais l´aréne n´est pas fermée!!
:d) Bah vas-y, sors moi un screen d´une ouverture par laquelle on peut sortir?
La pente? Ou l´entrère du temple? Tu sais bien qu´on peut pas y aller et qu´il faut tuer le T-Rex pour qu´il libère le passage (ça me rappele un certain serpent en Angleterre).

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 13:11:34

Contrairement à vous, j´argumente ce que j´affirme avec des screens... avec du concret!

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 13:14:07

L´entrée de la valée, c´est une pente et Lara ne pourra pas la monter.
Quand au temple, l´entrée est trop haute pour Lara!
On peut parier si tu veux?

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 15:47:47

James_Croft Posté le 03 avril 2007 à 13:26:43
Et puis t´imagines si l´entrée du temple (qui est en marches dans TR1) diminue de hauteur quand tu as battu le T-rex lol
:d) Ca va faire comme la Serpent d´Angleterre; 100 contre 1 là dessus. Le T-Rex en mourrant éclate une ou deux colonnes du temple pour créer un passage pour Lara!

bleubooyaka
bleubooyaka
Niveau 11
03 avril 2007 à 18:04:05

juin ...? juin ...? juin.... !! :snif2:

non c pas possible... ils jouent avec nos nerfs

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:44:01

keviouk Posté le 03 avril 2007 à 18:33:52
Buse Allez, je veux te l´entendre dire, admets que tu as eu tort pour la cutscene ´Lara Vs. Loups´
:d) Euh... page 82 mais t´as qu´un mois de retard tu sais!

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 19:39:56

Il a répondu à quelque chose à part dire qu´il ne sait pas???
Y´a juste le 30% plus long que Legend où il répond... à côté car je voulais une comparaison "ligne droite" contre "avec détours pour secrets" pour voir si il y avait vraiment autant de "chemin annexes à explorer" qu´ils le disent... mais il a juste di ce qu´on savait déjà: 30% et vous connaissez déjà mon opinion là dessus, non?

Busard
Busard
Niveau 10
03 avril 2007 à 20:56:41

Alphonse_kun Posté le 03 avril 2007 à 19:43:24
c´est vrai qu´il a pas répondu à grand chose…
et pour la chambre froide, ils nous sortiront comme excuse "ce n´était possible qu´à partir du 2 donc pour pas déstabiliser les vrais fans on n´a pas voulu mettre d´incohérence"
:d) Bah ce que je sens venir gros comme un camion de glace, c´est que ce cher Winston va faire partie du décor et sera plus inflexible qu´un garde de Buckingham Palace.

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
03 avril 2007 à 21:31:31

en tout cas, comme ça avec le QTE il me plaît bien le T-rex :-p

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
03 avril 2007 à 21:41:32

le qte ne sert pas à buter le trex…
simplement à introduire soon arrivée autrement que par une simple cinématique ou un ingame peu surprenant.

La vidéo du moment