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¤¤o°°~News~°°o¤¤

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 02:27:15
  • hamtaro6 profil

* Posté le 30 mars 2007 à 00:50:06 avertir modérateur
* mouais, c´est plutôt un Legend bis ...

pas du tout :non2:

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
30 mars 2007 à 13:11:27

CVG s´est invité chez Eidos pour une longue démonstration du niveau égyptien récemment révélé du remake du premier Tomb Raider. Celui-ci s´annonce déjà comme un des meilleurs titres sur la PS2 vieillissante

Un récapitulatif rapide si vous avez manqué notre preview sur le jeu à la fin de l´année dernière: Eidos et Crystal Dynamics, sous l´oeil de fouine de Toby Gard le créateur original de Lara Croft ont pris le meilleur du premier TR (sorti sur Playstation en 1996) et l´ont remixé avec le système de contrôle de l´original pour l´anniversaire de TR.

La première chose qui nous a frappé en Egypte est l´aspect visuel. Tout avait l´air en béton et le jeu a encore quelques mois de développement avant sa sortie. Crystal Dynamics voulait transporter dans le niveau l´accablante chaleur et l´humidité du désert, chose qui n´était pas faisable sur PS1. Les particules de poussière et les mouches tournent autour des tombes et le soleil produit une lumière aveuglante qui drape les statues. Nous avons demandé que la climatisation soit activée.

La taille du niveau et des tombes ont augmenté significativement par rapport à l´original. Une cascade haute comme trois pommes sur PS1 fait maintenant la taille de plusieurs tours sur PS2. Chaque coin et recoin devra être exploré pour trouver les secrets qui sont tous importants, et même la musique originale qui se déclenchait à chaque découverte d´un secret est de retour. L´inventaire tournoyant est également de retour.

Trois nouveaux mouvements ont été ajoutés depuis TR Legend. Ils sont tous aussi fluides et réussis que vous l´espériez. Le premier qui nous a été montré est la capacité de Croft à se tortiller sur et autour des perches. Elle les grimpe comme un singe et peut se hisser en hauteur et glisser à volonté.

L´autre nouveau mouvement est une extension du premier; elle peut maintenant sauter sur les perches et s´y maintenir en équilibre. A divers endroits de la démo Lara devait d´ailleurs passer 3 ou 4 sommets de perches pour poursuivre son chemin. Faire ce petit saut difficile peut vous nouer l´estomac mais le système de contrôle ne vous lâchera pas. Si vous ne sautez pas correctement vous aurez une fraction de seconde pour appuyer sur le bouton triangulaire de façon à ce que Lara reprenne son équilibre au sommet du mât. Tout ceci s´accompagne de nouvelles animations montrant Lara bougeant ses bras et ses jambes tandis qu´elle lutte pour trouver son équilibre.

La capacité de courir sur les murs est de loin la meilleure surprise offerte par les nouveaux mouvements. En utilisant le grappin (qui apparait dans les cinématiques de TR1 et a donc été inséré dans le remake) Lara peut filer vers sa cible en courant sur un mur pour atteindre un rebord plus haut. Les possibilités en terme d´interaction avec l´environnement ont maintenant l´air illimitées.

Une partie du niveau révèle plusieurs ennemis momifiés à l´apparence surnaturelle bougeant comme des animaux enragés, mais ce n´était rien ; les pistolets, l´esquive et quelques roulades permettent d´en venir à bout facilement. Le jeu offre une fonction bullet-time qui permet de repirer quelques secondes avant d´atteindre la cible en pleine face. L´attention est à nouveau portée sur les ennemis non-humains, ce qui vous permettra de faire autre chose que trucider du mercenaire.

Vous avons parcouru une sélection de puzzles du niveau où vous devez courir comme un dératé pour résoudre les énigmes et vous rapprocher un peu plus des tombes. Tout ceci est déjà présent dans l´original mais pas à la même échelle. Heureusement il ne sont pas plus durs à résoudre.

Influencés par les réactions des légions de fans de Lara Croft, les membres de Crystal Dynamics ont décidé de laisser tomber les indices visuels scintillants de Legend montrant où le grappin doit être utilisé. Vous devrez utiliser la caméra plus souvent pour savoir où vous pouvez et où vous ne pouvez pas aller. Mais pas de panique celà ne signifie pas pour autant que vous perdrez tout le temps et que vous devrez gaspiller votre temps à rechercher le mindre rebord. C´est tout l´inverse en fait car vous n´aurez qu´à trouver votre chemin par vous-même.

Tout dans ce niveau égyptien est gigantesque. Nous avons traversé un tiers du niveau et ça nous a pris à peu près 2 heures. Et c´était avec quelqu´un qui l´a parcouru plusieurs fois et qui savait exactement où aller. On peut dire que si vous avez joué ou non à TR1 vous en aurez pour votre argent. Nous espérons juste que TRA sortira également sur Playstation 3 et X-Box 360.

Vous pouvez même inspecter ici notre première fournée de captures d´écran in-game du niveau

Tomb Raider: Anniversary devrait sortir en mai sur PS2 et PSP.

Gavin Ogden computerandvideogames.com

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 13:17:07

merci de l info slezovic :ok:

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
30 mars 2007 à 15:21:15

C´est naturel ! :ok:

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
30 mars 2007 à 15:29:10

Comme le gaz qu´on lâche chaque jour, il est naturel ! :rire2:

Nouveaux wallpaper Lara vs T-Rex (toujours avec l´oeil mais différent) :-)))

http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/wallpaper.html]T-Rex vs Lara

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
30 mars 2007 à 15:30:01

Oups [b]Nouveaux wallpaper Lara vs T-Rex (toujours avec l´oeil mais différent) :-)))

http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/wallpaper.html

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
30 mars 2007 à 15:30:46

Roh ! Decidemment ! Nouveaux wallpaper Lara vs T-Rex (toujours avec l´oeil mais différent :-))) )

http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/wallpaper.html

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 15:46:06

le t-rex et lara :ok:

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 16:44:05

tres réussite tes photos james :bravo:

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 16:44:39

lol darklife :rire:

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 16:45:11

slezovic, c est toi qu il a fait ce gif :question:

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 20:31:39
  • jaws-du-92 profil

* Posté le 30 mars 2007 à 19:31:32 avertir modérateur
* New : quand on arrive (par exemple) des caverne à vilcabamba, il y a marqué le nom du niveau dans lequel on entre (donc vilcabamba) :ok:

sa c est une bonne news :content:

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 20:38:39

je crois que c est ça darklife :(

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 20:39:19

c est vrai quel est longue à telecharger cette video :-(

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 20:42:26

j annule le telechargement alors :p)

psg_grenoble
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Niveau 10
30 mars 2007 à 20:49:16
  • Alphonse_kun profil

* Posté le 30 mars 2007 à 20:43:48 avertir modérateur
* si ils dévoilent la Grèce en avril et l´Atlantide en mai, le manoir on l´aura quand ?

peut etre que le manoir sera simplement la suprise du jeu :p)

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 20:49:59
  • darklife59380 profil

* Posté le 30 mars 2007 à 20:43:49 avertir modérateur
* youpi j v pouvoir rir impeu allé a toi de jouer busard !
mais pas tro pq le coup de la bombe j´ai deja eu ma dose de pliage ! j´ai pas envi de devenir une origamie.

:d) je ne vois pas trop ce qu il y a de drole :hum:

psg_grenoble
psg_grenoble
Niveau 10
30 mars 2007 à 21:07:59
  • jaws-du-92 profil

* Posté le 30 mars 2007 à 21:02:30 avertir modérateur
* vidéo MERDIQUE!!! je comprends rien, images et vidéos spoiler maxi et de mauvaise qualité!!!

en plus, on etend pas l ambience :sarcastic:

psg_grenoble
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Niveau 10
30 mars 2007 à 21:16:35

les osus titre? je vais voir ce que ça va donner demain :)

psg_grenoble
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Niveau 10
30 mars 2007 à 21:43:10

il a l aire trop beau ce petit ours :coeur:

La vidéo du moment