Pour la musique contre la panthère, on entend encore les coups de feu donc le son n´est pas coupé pour entendre l´allemand!
0 musique, 100 bruitages.
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Forum : Tomb Raider : 10th Anniversary
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Les 10 derniers messages sur le sujet :
* psg_grenoble profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:16:08 avertir modérateur
* c est la meme video que l autre sauf quel est commenté par des allemands...
* Busard profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:19:16 avertir modérateur
* C´est la même qu´on avait vu y´a quelques jours avec du son et un commentateur tellement bavard qu´on n´entend quasiment rien au final.
On entend quand même un peu de choses:
- les bruits de Lara qui vont de ses gémissements au bruit bizarre quand elle grimpe en rebord en passant par quand elle se rape les genoux sur un rebord...
- le grappin, y´a pas à dire, non seulement il s´utilise exactement comme Legend mais en pus il fait le même bruit d´elastique qui se rembobine automatiquement comme dans legend... sûrement le bruitage le plus affreux de cette vidéo.
- et toujours le bruit du checkpoint!
Par contre chose étrange, la musique et bruits d´ambiance ne correspondent pas du tout à l´audio qu´on a entendu hier.
Dans l´audio d´hier, il y avait clairement une musique contre la panthère (c´était tellement bruyant qu´on pouvait pas ne pas l´entendre) et là y´a rien.
Et dans la vidéo d´aujourd´hui, on a une sorte de bruit d´écho (un son aigu très métallique genre petite clochette gling-gling-gling) qui résonne toutes les 4 secondes. On l´entend bien au début mais à cause des commentaires on l´entend pas trop par la suite mais on le réentend quand même plusieurs fois dans la salle du sphinx. C´est le genre de son qui risque de très vite saouler le joueur si on l´entend tout au long du niveau!
* Slezovic profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:21:27 avertir modérateur
* Sinon le message d´Alex Fly de TRO :
Citation:
Concernant les points importants dans ce que dit le présentateur allemand, il dit :
* Il y a beaucoup plus de pièges dans ce Tomb Raider.
* Il parle des choses lumineuses roses (qu´on pensait être des reliques à ramasser) et dit qu´en fait il s´agit d´emplacements pour des commentaires audio.
* Il cite un exemple de l´un des nombreux passages chronométrés du jeu en faisant référence au moment où Lara dans la vidéo doit tirer sur un interrupteur avec l´aide de son fusil à pompe pour faire apparaître une perche. Celle-ci disparaît au bout de quelques secondes.
* En parlant du wall-run, les mouvements ne sont pas fini, c´est pour cela que cela semble un peu bizarre. Ce sera bien meilleur dans la version finale du jeu.
EDIT : J´ai oublié de dire que dernièrement j´ai eu la confirmation pour tout ce qui est des points lumineux, réticules de visée, auto-grab et autres indications sur les objets et aide en tous genres que tout sera activable / désactivable via les options du menu du jeu.
Concernant les carrés noirs qui apparaîssent par moments en bas à droite de l´écran (qu´on peut voir notamment lorsqu´elle fait face à un levier), il s´agit simplement d´une autre indication qui n´est pas encore finie dans cette version. Dans la version finale, il devrait s´agir d´un point d´exclamation qui apparaîtra lorsque l´on pourra accomplir une action spéciale (telle qu´ici : actionner le levier). Cela reprend le même principe que dans Angel of Darkness avec la main qui apparaîssait.
Et pareil ce sera activable / désactivable dans les options.
Ils ont inclus toutes ces aides que l´on pourra configurer dans les options pour rendre le jeu accessible à un plus large public, aussi bien les joueurs confirmés que les novices.
Donc voilà quelque chose pour Darklife et Busard !
Busard
Pour la musique contre la panthère on entend clairement un tout petit peu puis elle est soudainement coupé pour qu´ont entendent mieu l´allemand !
* Slezovic profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:22:08 avertir modérateur
* Donc toutes les aides seront optionelles !
* Slezovic profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:26:17 avertir modérateur
* Et dans la vidéo d´aujourd´hui, on a une sorte de bruit d´écho (un son aigu très métallique genre petite clochette gling-gling-gling) qui résonne toutes les 4 secondes.
J´ai remarqué aussi, et c´est quoi ce bruit ?! Sa me fait bien curieux tout sa !
* psg_grenoble profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:27:51 avertir modérateur
* que serait un busard sans critique
* psg_grenoble profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:29:09 avertir modérateur
* peut etre un allemand a coté qui regarder cendrion
* psg_grenoble profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:29:42 avertir modérateur
* je parle du bruit que fait la clochette^^
* Slezovic profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:32:26 avertir modérateur
* Vous avez vu les objets brillants sont des emplacements pour les commentaires audios de Toby et Jason et pas des reliques, cooool !
Tout sera activable/désactivable!
Les indices visuels, l´auto-grab, les aides contextuelles, les QTE, les musiques, que demande le peule ? En attendant, ça reste beaucoup de paroles en l´air dont on ne voit toujours pas la couleur! C´est même l´effet inverse, plus le temps passe plus il y´en a d´indices/aides en tout genre.
Dans leurs vidéos ils désactivent rien, c´est pour ça, et j´ai corrigé certains trucs dont je pense qui ne seront pas optionelles !