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¤¤o°°~News~°°o¤¤

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
25 mars 2007 à 12:38:06

Je vais télécharger les sons :p)

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
25 mars 2007 à 12:56:01

Merci, jvais passer directement à ces passages parceque là c´est un peu nul :pacd:

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
25 mars 2007 à 13:04:39

Franchement bof cette séquence son ^^

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
25 mars 2007 à 13:16:10

Je confirme, le son est de TRES MAUVAISE qualité...

velkan_2006
velkan_2006
Niveau 7
25 mars 2007 à 14:39:33

alr il es bo le Trex???

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
25 mars 2007 à 21:26:17

Et dans la vidéo d´aujourd´hui, on a une sorte de bruit d´écho (un son aigu très métallique genre petite clochette gling-gling-gling) qui résonne toutes les 4 secondes.

:d) J´ai remarqué aussi, et c´est quoi ce bruit ?! Sa me fait bien curieux tout sa ! :(

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
25 mars 2007 à 21:32:26

Vous avez vu les objets brillants sont des emplacements pour les commentaires audios de Toby et Jason et pas des reliques, cooool ! :-d

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
25 mars 2007 à 21:40:54

Pour la musique contre la panthère, on entend encore les coups de feu donc le son n´est pas coupé pour entendre l´allemand!

:d) 0 musique, 100 bruitages. :ok:

*

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Forum : Tomb Raider : 10th Anniversary

Sujet : ¤¤o°°~News~°°o¤¤
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Les 10 derniers messages sur le sujet :

* psg_grenoble profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:16:08 avertir modérateur
* c est la meme video que l autre sauf quel est commenté par des allemands...

* Busard profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:19:16 avertir modérateur
* C´est la même qu´on avait vu y´a quelques jours avec du son et un commentateur tellement bavard qu´on n´entend quasiment rien au final.

On entend quand même un peu de choses:
- les bruits de Lara qui vont de ses gémissements au bruit bizarre quand elle grimpe en rebord en passant par quand elle se rape les genoux sur un rebord...
- le grappin, y´a pas à dire, non seulement il s´utilise exactement comme Legend mais en pus il fait le même bruit d´elastique qui se rembobine automatiquement comme dans legend... sûrement le bruitage le plus affreux de cette vidéo.
- et toujours le bruit du checkpoint!

Par contre chose étrange, la musique et bruits d´ambiance ne correspondent pas du tout à l´audio qu´on a entendu hier.

Dans l´audio d´hier, il y avait clairement une musique contre la panthère (c´était tellement bruyant qu´on pouvait pas ne pas l´entendre) et là y´a rien.
Et dans la vidéo d´aujourd´hui, on a une sorte de bruit d´écho (un son aigu très métallique genre petite clochette gling-gling-gling) qui résonne toutes les 4 secondes. On l´entend bien au début mais à cause des commentaires on l´entend pas trop par la suite mais on le réentend quand même plusieurs fois dans la salle du sphinx. C´est le genre de son qui risque de très vite saouler le joueur si on l´entend tout au long du niveau!

* Slezovic profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:21:27 avertir modérateur
* Sinon le message d´Alex Fly de TRO :

Citation:
Concernant les points importants dans ce que dit le présentateur allemand, il dit :

* Il y a beaucoup plus de pièges dans ce Tomb Raider.

* Il parle des choses lumineuses roses (qu´on pensait être des reliques à ramasser) et dit qu´en fait il s´agit d´emplacements pour des commentaires audio.

* Il cite un exemple de l´un des nombreux passages chronométrés du jeu en faisant référence au moment où Lara dans la vidéo doit tirer sur un interrupteur avec l´aide de son fusil à pompe pour faire apparaître une perche. Celle-ci disparaît au bout de quelques secondes.

* En parlant du wall-run, les mouvements ne sont pas fini, c´est pour cela que cela semble un peu bizarre. Ce sera bien meilleur dans la version finale du jeu.

EDIT : J´ai oublié de dire que dernièrement j´ai eu la confirmation pour tout ce qui est des points lumineux, réticules de visée, auto-grab et autres indications sur les objets et aide en tous genres que tout sera activable / désactivable via les options du menu du jeu.

Concernant les carrés noirs qui apparaîssent par moments en bas à droite de l´écran (qu´on peut voir notamment lorsqu´elle fait face à un levier), il s´agit simplement d´une autre indication qui n´est pas encore finie dans cette version. Dans la version finale, il devrait s´agir d´un point d´exclamation qui apparaîtra lorsque l´on pourra accomplir une action spéciale (telle qu´ici : actionner le levier). Cela reprend le même principe que dans Angel of Darkness avec la main qui apparaîssait.
Et pareil ce sera activable / désactivable dans les options.

Ils ont inclus toutes ces aides que l´on pourra configurer dans les options pour rendre le jeu accessible à un plus large public, aussi bien les joueurs confirmés que les novices.

Donc voilà quelque chose pour Darklife et Busard !

Busard :d) Pour la musique contre la panthère on entend clairement un tout petit peu puis elle est soudainement coupé pour qu´ont entendent mieu l´allemand ! :ok:

* Slezovic profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:22:08 avertir modérateur
* Donc toutes les aides seront optionelles ! :ok:

* Slezovic profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:26:17 avertir modérateur
* Et dans la vidéo d´aujourd´hui, on a une sorte de bruit d´écho (un son aigu très métallique genre petite clochette gling-gling-gling) qui résonne toutes les 4 secondes.

:d) J´ai remarqué aussi, et c´est quoi ce bruit ?! Sa me fait bien curieux tout sa ! :(

* psg_grenoble profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:27:51 avertir modérateur
* que serait un busard sans critique :rire:

* psg_grenoble profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:29:09 avertir modérateur
* peut etre un allemand a coté qui regarder cendrion :o))

* psg_grenoble profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:29:42 avertir modérateur
* je parle du bruit que fait la clochette^^

* Slezovic profil
* Posté le 25 mars 2007 à 21:32:26 avertir modérateur
* Vous avez vu les objets brillants sont des emplacements pour les commentaires audios de Toby et Jason et pas des reliques, cooool ! :-d

Tout sera activable/désactivable!
Les indices visuels, l´auto-grab, les aides contextuelles, les QTE, les musiques, que demande le peule ? En attendant, ça reste beaucoup de paroles en l´air dont on ne voit toujours pas la couleur! C´est même l´effet inverse, plus le temps passe plus il y´en a d´indices/aides en tout genre.

Dans leurs vidéos ils désactivent rien, c´est pour ça, et j´ai corrigé certains trucs dont je pense qui ne seront pas optionelles !

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
25 mars 2007 à 21:42:07

Mon dieu ! Que ce que j´ai fait ! :ouch2:

Tout sera activable/désactivable!
Les indices visuels, l´auto-grab, les aides contextuelles, les QTE, les musiques, que demande le peule ? En attendant, ça reste beaucoup de paroles en l´air dont on ne voit toujours pas la couleur! C´est même l´effet inverse, plus le temps passe plus il y´en a d´indices/aides en tout genre.

:d) Dans leurs vidéos ils désactivent rien, c´est pour ça, et j´ai corrigé certains trucs dont je pense qui ne seront pas optionelles !

Pour la musique contre la panthère, on entend encore les coups de feu donc le son n´est pas coupé pour entendre l´allemand!

:d) 0 musique, 100 bruitages. :ok: Sa se peut aussi !

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
25 mars 2007 à 21:44:02

Ben oui, z´ont 1 mois 6 jours, ça suffit ! :)

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
25 mars 2007 à 22:51:03

http://youtube.com/watch?v=k_Askbh8prE

La vidéo mais truqué avec les bruits de Legend ! :-))) Très bien fait ! :-d

Busard
Busard
Niveau 10
26 mars 2007 à 10:57:49

C´est clair que vu la proximité des checkpoints, la démo n´a pas été trop pénalisée par ce bug...

On entend trop mal l´audio et elle est de trop mauvaise qualité pour juger des musiques aussi bien de celle des loups (qui a l´air pas mal) que de celle des panthères/momies (qui sont horribles).

J´avais pas capté qu´il avait dit ça pour les armes... est-ce que ceux qui étaient présents peuvent confirmer?

Busard
Busard
Niveau 10
26 mars 2007 à 13:34:32

darklife59380 Posté le 26 mars 2007 à 13:05:25
avais vous vus des clefs ?
:d) Les rouages, c´est les seuls que j´ai vu et y´aura probablement les lingots du palais d Midas (ou vois les emplacements pour les mettre sur le socle de la statue).

James_Croft Posté le 26 mars 2007 à 11:51:50
Les salles sont vraiment immenses. On se retrouve vraiment largués dans des salles avec en tête un : Bon je vais où là???!!!!
:d Alors là je me permet d´émettre un énorme doute. Les salles sont vides et plates au centre. Toute l´action semble être tournée sur les murs (corniches, barres et compagnie) mais il n´y a rien au centre des pièces. Le "je vais où là?" risque de se résumer à tourner la caméra en restant sur place pour localiser les corniches et puis basta! Y´a pas vraiment l´air d´y avoir besoin de se déplacer dans la pièce pour trouver le chemin parce qu´un obstacle obstrue notre vision. De tous les screens qu´on a vu, y´a juste la salle des statues assises qui semble demander vraiment de la recherche (pour regarder entre chaque statues).

Concernant les armes c´est assez bizarre ce qu´il raconte, il parle de quelques surprises, puis de lance-grenade, lance-roquette... or y´a pas ces deux arme dans TR1... mais y´avait la première dans Legend et la seconde dans un des trailers de Legend... ça sent le recyclage!

Enfin pour les momies, je suis déçu qu´elles se battent uniquement à distance... dans TR1 elles étaient hystériques à sauter dans les sens de façon imprévisible si bien qu´on avait du mal à les suivre dans le champ de la caméra!

Busard
Busard
Niveau 10
26 mars 2007 à 14:47:50

darklife59380 Posté le 26 mars 2007 à 14:24:45
moi je n´était pas a la conférence !! pas envie de taper une crise en directe lol.
:d) Au moins la conférence aurait été plus animée si tu y avais été ^^

Busard
Busard
Niveau 10
26 mars 2007 à 14:54:58

Non, l´avantage c´est qu´on aurait obtenu des vrais réponses et plus de questions intelligentes/observatives et pas des détournements habiles en embrouillant le public comme avec les armes ou des redits de redits qu´on a entendu des milliards de fois! On laisse paspasser une explication aussi floue et on demande une précision genre: "Pourra-t-on avoir les 4 armes de Tomb Raider 1 en même temps dans l´inventaire?"; le présentateur ne s´en serait pas tiré aussi facilement!

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
26 mars 2007 à 19:21:35

Ils feront pareil pour le jeu…
mai, juin, juillet…

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
26 mars 2007 à 20:03:22

on sait tous à quoi tu penses ^^

Busard
Busard
Niveau 10
26 mars 2007 à 21:41:44

Et elle est où la voix du moine de St-Francis?

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
26 mars 2007 à 22:29:27

d´ailleurs, pour information à titre personnel, je m´attend toujours à ce que le passage dans cette ville aux couleurs rougeoyantes soit un niveau d´escalade de gratte-ciel à part entière !
évidemment, je rêve un pu trop…

Busard
Busard
Niveau 10
26 mars 2007 à 22:41:16

Keviouk :d) Je suis maintenant ici à St-Francis et d´autres tentations me tourmentent. Une rumeur parmis mes frères prétend que sous ce monastère repose le corps de Tihocan, un des trois monarques légendaires du continent perdu de l´Atlantide. Et qu´il a gardé son fragment du Scion des Atlantes, le pendentif divisé, partagé entre trois souverains, dont les puvoirs sont si immenses, bien plus immenses que ceux du créateur. Je suis baigné de sueur en l´imaginant si proche de ma dépouille mortelle. Chaque nuit, je me flagelle pour chasser ces fantasmes mais je sais que c´est une épreuve.
Pierre, sale pollueur ^^