De une : La caméra est tourné par le joueur !
De deux : L´I.A est optimisé pour la version finale .
De trois : Idem.
De quatre : Un effet matrix des années 80 !
De cinq : Si t´étais en train de sprinter dans la rue et qu´on te tirait une balle dans la tête, tu serais dans quel position une fois au sol ?
L´I.A est optimisée pour la version final pour l´instant c´est le plus important qui est fait, je donne exemple sur la démo de SCDA : Les ennemis étaient hyper cons, et dans le jeu final hyper intelligent et sensible au moindre bruit et mouvement !
En gros, plein de conneries non réfléchies ! 