CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tomb Raider
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

¤¤o°°~News~°°o¤¤

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
23 mars 2007 à 17:44:09

Putain je hais celui qui a mit cette vidéo en ligne :hum:
Bon, j´ai besoin de passer mes nerfs -_-

  • Mode Busard on *

C´est vidéo est nulle, archi nulle, EXTRA-NULLE !
Lara n´est plus une coureuse de tombe, mais la femme de Tarzan :hum:
La vidéo est à 90% "Grappin, barres :bave: "
Et puis ce réticule de visée, déjà pas super et totalement inutile ds legend mais alors là ! ROUGE FLASHY dans le décord de sable :hum:
Ah, et j´ai oubli le plus fort: le wallrun sans les mains ! trop fort Lara :ok:
Putain mais ils ont intérêt à revoir tout ça bordel !

  • Mode Busard off*

Bon, jme sens mieux maintenant.
La vidéo à quand même quelques points possitifs:
-Les graphismes.
-Le déhanché de Lara :coeur:
-La patnhère, bien réussie.
Et puis jcrois bien que c´est tout ...

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
23 mars 2007 à 17:48:34

ça revient au même.
Franchement, de ce point de vue là, c´est nul à chier ^^

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
23 mars 2007 à 19:22:15

Ils sont vraiment magnifiques y´a pas à dire :coeur:

Le seul problème est que l´architecture des niveaux à l´air un peu trop "légendesque" :S

Mais sinon, c´est vraiment magnifiques :noel:

VideoGammerMan
VideoGammerMan
Niveau 10
23 mars 2007 à 19:43:16

" l´autograb ne sera apparaman pas optionnel mais obligatoire "
:d) They can´t do that :pacd:

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
23 mars 2007 à 23:05:52

Car en faite c´est le fils de Qualopec ! :ok:

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
23 mars 2007 à 23:06:23

Et Pierre, le fils de Tihocan, donc Tihocan est français ! :rire2:

Slezovic
Slezovic
Niveau 10
23 mars 2007 à 23:07:58

Bon bah j´vais me coucher, bye ! :content:

Bonne nuit tout le :globe: !

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
24 mars 2007 à 11:38:10

moi j´aime bien cette vidéo, elle est pas si spoiler que ça, j´aime bien le côté "spiderman" de Lara (plus réaliste vous aurez remarqué quand elle saute depuis une corniche à une autre elle prend appui avec ses pieds) et les graphismes sont magnifiques ! les environnements ont l´air vastes, je suis sûr qu´il y aura des tonnes de couloirs à explorer (jusque là pas de preuve du contraire, et surtout pas dans cette vidéo) et rien que le plaisir de retrouver Lara me fera acheter le jeu , même si c´est un Legend bis !

adrien[c]
adrien[c]
Niveau 5
24 mars 2007 à 14:00:58

Bhen moi je trouve que ces barres donnent du style à l´architecture déjà présente! C´est vachement cool comme disign.
J´crois que vais en installer quelques unes chez moi!!! :dehors:

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
24 mars 2007 à 14:38:08

C´est vrai que c´est très joli ces barres !
je vais devenir décorateur et proposer ce style, je suis sûr que ça se vendra super bien !

Busard
Busard
Niveau 10
24 mars 2007 à 18:26:49

L´I.A. des animaux ou comment perdre toute crédibilité!

Busard
Busard
Niveau 10
24 mars 2007 à 18:56:26

Alors il faut que je commente le combat contre la panthère:

Comme tout on combat, ça commence par... un checkpoint, faut dire que Lara va affronter une panthère et qu´il ne faudrait pas avoir à recommencer le couloir composé de deux corniches et une barre qu´on vient de franchir depuis le dernier checkpoint et dans lequel on ne peut probablement pas mourir vu les altitudes de minipouss (désolé mais c´est plus fort que moi de le rappeler).
Donc près le checkpoint, Lara glisse sur une petite pente qui mène à la salle où se trouve la panthère! Encore une fois, Crystal Dynamics a pensé à tout et en particulier aux joueurs cardiaques! Donc pour éviter les crises cardiaques, la caméra nous fait la gentillesse de montrer la panthère pendant que Lara glissesur la pente. Comme on n´est jamais trop prudent, l´I.A. de la panthère est telle que la bête reste immobile non pas jusqu´à ce que Lara touche le sol mais jusqu´à ce qu´elle se fasse toucher! Et oui, dans la vidéo, Lara finit sa glissade, cible la panthère et seulement après que la première balle ait touché la panthère, cette dernière se met à bouger. L´effet de surprse est présent, la panthère était tellement figée sur ses quatre pattes à regarder la pente qu´on n´aurait jamais cru qu´elle soit vivante.

La panthère commence donc à bouger et nous fait une magnifique démonstration d´I.A. en fonçant droit sur Lara. Lara fait alors un petit saut arrière pour esquiver mais la panthère est tellement intelligente qu´elle attaque Lara en plein milieu du saut. Lara est alors dans les airs, tête vers le bas et en un fragment de millionème de seconde, elle se téléporte dans la position du je trébuche parce que la panthère m´a touché dans le dos (un bug d´animation de plus ou de moins). Mais pendant que Lara met trois heures à tomber, que fait la panthère? Et bien c´est simple, elle imite les autruche mais se met la tête non pas dans le sol mais dans le mur et continue gaiement à courir dans le mur. Lara se relève, se remet à tirer sur la panthère qui continue à faire la bise au mur quelque temps avant de se retourner et foncer vers Lara. Lara déclenche le Matrix effect power et achève la panthère qui vient de réaliser qu´elle avait aimé avoir la tête dans le mur et décide de renouveler avec la tête dans le sol. La souplesse de la panthère est alors démontrée par sa position finale mortuaire (l´image qui suit en lien est en fait quatre images de la sublime animation de mort de la panthère; notez sur l´image en haut à droite la précision des tirs de Lara):
http://img76.imageshack.us/img76/9750/pantheremortex6.jpg

Que dire de cette I.A. au final? Y´a pas à dire, elle est magnifique!

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
24 mars 2007 à 19:21:41

Ok ya encore des problèmes, mais des momies de 5m de haut qui arrivent pas à escalader un bout de mur de 2 mètres de haut, c´était ça la magie Core… (sans parler de Aod)
Busard, je ne vois qu´une alternative : le suicide.
tu sembles accorder beacoup d´importance à Tomb Raider, et tu regrettes une époque morte, terminée, finit, et enterrée sans poersonne à l´enterrement (vive Aod !! ! "mais non… attendez, c´est la faute de Eidos, c´est eux les coupables, Core était le meilleur studio du monde qui a utilisé un même moteur pendant 7 ans…" oui parce que Aod, c´est le même moteur que le 1, ni plus ni moins… les carrés fonctionnent pareil, ils ont juste été réduits de taille héhé) Core :d) poubelle ! et c´est pas plus mal.
maintenant, nous on sera heureux de retrouver Tomb Raider, toi tu n´as plus rien à faire ici.

Busard
Busard
Niveau 10
24 mars 2007 à 19:38:37

Du un: certainement pas, ça se voit que la caméra centre la panthère pendant toute la glisse de Lara sur la pente! Un joueur serait incapable de la tourner avec autant de précision.

De deux et trois: Ah oui, bien sûr. L´I.A. est nulle pour l´instant mais elle sera géniale dans la version finale! On criique mon pessimisme mais au moins il s´appuie sur des faits réels parce que ton optimisme qui s´appuie sur un jeu de Ubi Shangai... forcément une sucursale de Eidos avec un nom pareil!

De quatre: je comprend pas ta remarque? Tu veux dire que c´est pas un effet matrix tellement il est pourri? C´est possible! ça se trouve c´est un effet à la con pour montrer que la panthère est morte et remplacer le sang en mettant du rouge sur les rebords de l´écran... c´est possible et c´est tout aussi nul!

De cinq: si je me prend une balle dans la tête, j´ai pas ma colonne vertébrale qui se brise pour faire faire un 180° au haut de corps par rapport au bas! Et oui j´ai un squelette!

Alphonse_kun Posté le 24 mars 2007 à 19:21:41
Ok ya encore des problèmes, mais des momies de 5m de haut qui arrivent pas à escalader un bout de mur de 2 mètres de haut, c´était ça la magie Core… (sans parler de Aod)
:d) Dans TR2 les ennemis escaladaient les blocs... c´était ça la magie Core de prendre les défauts de son jeu précédent et de les corriger... pas de faire semblant avec plein de promesses et aucun résultat au final!

Busard
Busard
Niveau 10
24 mars 2007 à 19:44:26

En reregardant la scène de la glissade, c´est possible que le joueur ait maintenu le bouton pour cibler un ennemi pendant la glissade mais comme Lara est incapable de sortir ses pistolets en pleine glissade, elle ne les sort pas mais la caméra cible quand même la panthère...

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
24 mars 2007 à 22:39:57

tu as perdu Busard, core est mort, ils ont eu raison de jeter Core à la poubelle !
maintennt tu as du "Legend et Legend bis" ou alors tu n´as rien.
si tu refuses de voir les qualités évidentes et si ta mauvaise foi t´aveugle, ne vient pas t´égosiller pour une cause perdue (poubelle core !) .

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
24 mars 2007 à 22:46:13

c´est quoi ? c´est une musique ?? ?
c´est .wav chez moi… alors le temps que ça arrive je pose la question.

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
24 mars 2007 à 22:57:08

Je crois que je vais regretter Legend toute ma vie…

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
24 mars 2007 à 23:16:00

yavait dans Legend, un côté que j´aimais énormément, et même si je vais adorer ce TRA et tous ceux qui vont suivre, Legend restera l´un des plus gros coup de coeur.
et puis c´était la renaissance confirmée de Lara Croft, ça avait touché absolument tout le monde, même ceux qui ne s´intéressent pas au monde du jeu vidéo… tout le monde savait qu´un nouveau Tomb Raider arrivait, tout le monde avait vu les affiches, tout le monde avait entendu parler de la prestation d´Omar et Fred, tout le monde avait lu quelque part (même dans le journal LaCroix yavait eu un article dessus) que la série s´était enlisée, amis renaissait de ses cendres ! on avait enfin la confirmation que Lara Croft, était une légende : elle avait dépassé le stade de star incontestable et incontestée du jeu vidéo, elle état devenue un modèle universel, un personnage emblématique, comme une véritable personne une star !
tout le monde s´était inquiété : une fois déjà à la fin du 4 (Lara est morte ? yaura-t-il une suite ?) puis avec le Aod (la fin confirmée de Tomb Raider) et non !
non, Lara demeurerait à jamais, personne ne l´oublira jamais, comme une déesse vivante. même si elle "meurt" elle restera en vie, elle ne peut pas mourir, c´est une Legend !! !

voilà l´esprit qui accompagnait la sortie de ce TRL…
et puis me concernant, yavait un côté inexplicablement frais, dépaysant que j´y ai trouvé… comme qi j´étais vraiment dans Tomb Raider… le fait que ce soit hyper connu, c´est comme si le jeu était vivant, chaque fois que j´y jouais je me sentais pas seul parce que je savais que tout le monde connaissait, et qu´il y avait des millions de personnes qui jouaient en même temps que moi…
et puis les environnements extérieurs vastes (le premier niveau, sur la falaise!) donnaient l´impression que le monde entier était dans le jeu, que la magie de ces enironnements magnifiques s´étendait à l´infini, jusqu´à nous joueurs même !
et cette musique du monde style "ushuaia" (lol) ça m´avait beaucoup touché : Lara est une femme qui voyage, Lara voit du pays… et le fait que les 2 autres rigolos soient au bout du fil, ça avait considérablement humanisé Lara : yavait des blagues, des dialogues, des répliques inattendues, des qu´on découvre à chaque partie (tiens j l´avais pas entendu celle là !) etpuis Lara faisait vraiment de la moto, Lara avait plein d´amis et Lara avait une famille, des émotions !! !
Lara était devenue HUMAINE !
magnifique jeu, super ambiance qui m´a sorti de ma déprime/dépression naturelle… ce Tomb Raider m´a rendu heureux, ça a beaucoup influencé ma vie parceque j´étais de bon humeur pour une fois grâce à Lara, et j´ai aussi pris quelques phrases ou blagues du jeu, que je ressortais en cours : ça faisait rire les gens, même si ils savaient pas que cette phrase sortait de Tomb Raider et j´étais fier de moi : Lara était avec moi t me protégeait, j´étais rassuré parce que je la transportais dans mon coeur… et savoir que cet environnement infini s´étendait jusqu´à moi : je savais que Lara était quelque part, donc j´allais mieux. je savais qu´elle était humaine : j´ai voulu profiter de la vie…
lol passionnante ma life, mais j´ai encore pleinde trucs à dire sur ce Tomb Raider mais ça prendrait 24 pages pour un seul post alors je m´arrête…

que c´est beau Tomb Raider ! :snif:

Alphonse_kun
Alphonse_kun
Niveau 10
24 mars 2007 à 23:18:41

putain oui, vivement qu´il sorte ce TRA !! !

La vidéo du moment