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difficultes TR

amarcord
amarcord
Niveau 4
17 août 2013 à 08:36:14

slt a tous.voila,j'ai termine le jeu 3 fois dans les 3 niveaux differents.et bien,personnellement
je ne vois aucune differences simplement quelques gus en plus en parcour difficile alors,etes-vous d'accord,un peut decu tout de meme! :doute:

amarcord
amarcord
Niveau 4
17 août 2013 à 08:42:18

dsl,pour le topic,j'ai pas vu qu'il y avait un post fait pour ca.la precipitation! :desole:

Love-TombR
Love-TombR
Niveau 10
17 août 2013 à 09:37:38

Je te laisse ce topic, l'autre post date encore de Février ( avant la sortie du jeu ).

Et c'est pas une mauvaise idée je trouve, un topic sur les différents niveaux de difficultés, pourquoi pas :-)

amarcord
amarcord
Niveau 4
17 août 2013 à 12:46:20

merci l'ami

ergocb
ergocb
Niveau 5
17 août 2013 à 12:52:00

Complètement d'accord aussi pour avoir rush le jeu dans tout les mode de difficulté je n'ai vu aucune différence concrète !

Love-TombR
Love-TombR
Niveau 10
17 août 2013 à 12:53:23

J'ai fait qu'en difficile particulièrement, mais Il parait qu'en mode facile, il y a la visée automatique non ? :question:

ergocb
ergocb
Niveau 5
17 août 2013 à 13:01:17

ha j'ai pas le souvenir d'avoir eu une assistance au niveau de la visé mais p-e bien, c'est surtout au niveau des dégâts reçus que j'ai un peu halluciné entre facile et difficile aucunes différences

Love-TombR
Love-TombR
Niveau 10
17 août 2013 à 13:08:22

Ce doit être à cause du point de compétence au niveau pour la tolérance à la douleur. :oui:

Surtout ne pas mettre ce point de compétence pour rendre le jeu plus difficile

heiis
heiis
Niveau 10
18 août 2013 à 16:28:10

Point de compétence pour la tolérance de la douleur ? :doute:

Où tu vois ça ?

Sinon, excellent jeu, je l'ai fais en normal, j'attendrais un moment avant de recommencer en difficile, sinon le jeu m'a conquise :oui:

Love-TombR
Love-TombR
Niveau 10
18 août 2013 à 16:38:18

Le fameux point de compétence qui rend Lara moins fragile Helis :-)))

DANS LA CATÉGORIE "CASTAGNEUR"
Tolérance à la douleur :
Subissez plus de dégâts lors des combats sans y laisser votre peau.

A ne pas mettre pour plus de difficulté :ok:

Qui plus est, pour plus de difficulté, j'avais mis au point un petit post expliquant certaines choses que j'avais faites, ca avait rendu le jeu nettement plus chouette :oui:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21147-154787-1-0-1-0-tomb-raider-mode-tres-difficile-cache.htm

heiis
heiis
Niveau 10
18 août 2013 à 16:39:38

Je vais y jeter un oeil ! C'est sur que l'expérience de jeu doit être au plus haut !

Wetson
Wetson
Niveau 10
18 août 2013 à 17:59:02

Je ne suis vraiment pas fan de difficulté hardcore, mais pourquoi pas :)

Love-TombR
Love-TombR
Niveau 10
18 août 2013 à 18:01:14

Je te le conseille volontiers Wetson :-)))
Je suis pas fan de la difficulté hardue non plus, pourtant j'ai adoré relever le chalenge dans ce Tomb Raider qui a la base est un peu trop facile :hap:

Wetson
Wetson
Niveau 10
18 août 2013 à 19:32:14

Je pense que je vais déjà en avoir pour plusieurs jours à m'occuper de trouver les reliques/géocaches/tombeaux. Et il me reste une cinquantaine de jeux à essayer :hap:

Je me demande comment je vais trouver le temps de faire ça :noel:

Love-TombR
Love-TombR
Niveau 10
18 août 2013 à 19:43:58

TR est facile Winged :rire2: C'est pour ca que j'avais trouvé une autre solution à l'époque pour le rendre plus difficile :-)))

Jack_Cayman
Jack_Cayman
Niveau 10
18 août 2013 à 19:59:27

Je confirme que c'est mieux sans les points de compétences et les améliorations d'armes. :oui:

Mais après, je n'aurais pas été contre des ennemis plus puissants et résistants, moins de munitions et des QTE sans ralentis à la RE4. :-)

Love-TombR
Love-TombR
Niveau 10
18 août 2013 à 20:00:50

Tout à fait d'accord :oui:

Jack_Cayman
Jack_Cayman
Niveau 10
18 août 2013 à 20:22:01

Sinon, pour parler des différences : en Normal, Lara se fait projeter en arrière dès qu'elle se prend une flèche. En Difficile, c'est à la moindre balle. :ok:

(ou alors c'est juste les flèches en difficile et jamais en normal, je sais plus. Ce dont je suis sûr, c'est qu'on se fait plus projeter en arrière en difficile qu'en normal.)

Jack_Cayman
Jack_Cayman
Niveau 10
18 août 2013 à 22:29:47

http://www.youtube.com/watch?v=-q8rPI7riME

Y'a sans doute des spoilers dedans, si tu comptes y jouer un jour. :(

En gros, l'action se déroule en temps réel et les touches apparaissent simplement à l'écran, sans coupure ni ralenti. Là c'est pendant une cinématique, mais c'est facilement adaptable en in-game.

Les cascades sont déjà assez impressionnantes comme ça, avec toutes les explosions et tout. Pas besoin de ralentis qui viennent casser le rythme. :non:

Wetson
Wetson
Niveau 10
18 août 2013 à 22:58:45

C'est vrais. Je ne comprend pas l'intérêt des ralentis trop fréquents, ils cassent le rythme.

Mais bon, il n'y en a pas autant que dans God of War ou The Walking Dead :noel:

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