Tomb Raider, jeu de l'année, arf je ne pense pas,
Le jeu a beau être un reboot, ce n'est pas une raison pour en faire un jeu où l'action prime totalement sur la réflexion.
Les phases d’énigmes n’étant plus qu'annexes, on se doit d'enchaîner un nombre incalculable de tueries avant de oh oh arriver sur une petite cinématique avec QTE, qui nous relance sur une énième tuerie.
Où sont passées les bonnes vieilles phases de platformes remplies de pièges en tout genre qui nous demandaient une dextérité monstrueuse.
Sans parler des phases d'explorations bien trop linéaires selon moi, monde semi-ouvert, ah ça oui on le ressent le semi pour le coup :D
Après, c'est vrai, l'ambiance du jeu est réussit - j'ai même bien flippé à cause de ces foutus loup, oui je suis une lopette-
les graphismes sont beaux - on ne parlera pas des quelques petits bug graphiques qui ne gâchent en rien ses charmes-
Breph un jeu qui reste une bonne expérience remplie de ragequit :DD