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Driver Nvidia : tressfx

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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KnightOfEvil
KnightOfEvil
Niveau 10
07 mars 2013 à 17:15:46

ou est ce que tu vois de nouveaux drivers ?

KnightOfEvil
KnightOfEvil
Niveau 10
07 mars 2013 à 17:17:52

Un topic d'espoir pour rien super...

KnightOfEvil
KnightOfEvil
Niveau 10
07 mars 2013 à 17:37:42

Pas à fond si ? Sinon tu pourrais me dire où se situe la GTX470 par rapport à une 560ti ? (que veut dire ti ?)

KnightOfEvil
KnightOfEvil
Niveau 10
07 mars 2013 à 18:03:11

jackseg tu pense que avec une GTX470 OC, 4GO de ram et un processeur 6 coeurs 3GHZ je pourrais tout mettre à fond dont le tressfx sur une télé 720p ?

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 18:10:37

Vegeta, j'aimerais te croire mais il se trouve que j'ai à peu près ta carte et que d'autres ont des 570 et des 580. C'est impossible que ca tourne tout au max ou alors tu as une subtilité dans ta config, c'est pourtant pas compliqué.

Désolé de dire que tu racontes n'importe quoi mais comment se fait-il que tu ais des performances 2 fois supérieurs aux autres même cartes ?

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 18:17:45

J'utilise FRAPS.

Tu peux nous dire ce que te donnes le benchmark intégré tout au max ?

Je vais aussi le faire pour comparer et vais mettre du FXAA pour être dans la même config.

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 18:23:10

Alors de mon côté, ca donne:

ips min: 10
ips max: 20
Moyenne : 16.8

Avec une 580m oc (700/1700), i7 et 16Go de RAM.

Tu devrais avoir légèrement plus avec une 560ti d'origine.

Sur un niveau ou l'on vois tout le bas du village, ce doit-être injouable, je dois être dans les 5FPS je pense.

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 18:26:38

Nexys, il y a un gouffre entre une 560ti et une 670 :-)

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 19:00:09

vegeta, fait le benchmark intégré au jeu.
Au moins on aura les mêmes repères.

Essaie de lancer le niveau ou il y a le parachute qu'il faut aller secourir, ou on voit toute la vallée depuis le haut et tu me diras à combien de FPS tu es :snif:

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 19:17:30

KnightOfEvil, je n'avais pas vu en 720p.
Oui, ca change tout effectivement. Si tu enlèves le tressfx, je pense que tu seras à l'aise tout le long du jeu :-)))

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 19:21:37

Vegeta, là c'est cohérent.
18FPS de moyenne sur le bench, ca veut dire des 5-10FPS dans les endroits lourd du jeu.

Donc tout est normal pour moi.

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 19:27:43

Perso, voici une bonne config pour nos cartes:

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/10/1362680800-capture2.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/10/1362680812-capture.jpg

On est souvent dans les 60FPS et dans les zones les plus lourdes, ca ne descends pas en dessous de 35FPS.

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 19:31:51

blind27, il n'y a pas de déchirures d'écran sans ?
Je suis très sensible à la syncro. J'ai même arrêté certains jeux console à cause de ça.

Jimmy_La_Flemme
Jimmy_La_Flemme
Niveau 7
07 mars 2013 à 19:52:44

Déjà faut être con pour mettre l'aniso à x16, aucune utilité. :hum: enlève ça et tu gagnera 20FPS... (j’exagère peut-être mais sur pas mal de jeu ça ne sert à rien , et si tu le veux vraiment ne dépasse pas le x8). Et d'autres choses aussi, sur certains jeux, les texture en élevée ou en très élevée : aucune différence. Les pré-sets graphique sont inutile bidouille tes paramètres et cherche le jeu le plus beau avec la meilleur fluidité. :ok:

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 19:52:46

Le problème c'est que le screen est pris à un moment t.
On ne connait rien de la progressivité de la stabilité.

On vois bien que sur un même bench avec une moyenne, tout redevient normal.
Il a une 560ti avec les perfs d'une 560ti, tout est ok lol

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 19:54:37

Jimmy, l'anisto à 16x ne fait quasi rien perdre, je ne comprends pas pourquoi tu notes ça.

Pour les textures, ca dépends effectivement du jeu, il faut tester.

kenshiro720
kenshiro720
Niveau 5
07 mars 2013 à 20:47:32

Moi la Vsync je l'active dans le panneau nvidia et la desactive dans le jeux et ça ne fonctionne pas?
Si quelqu'un a une soluce...

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 20:58:22

Mardi j'ai commencé à y jouer pendant environ 2 heures.
J'avais un mal de crâne terrible. Je ne sais pas si c'est le jeu mais je pense que oui.
Hier, j'ai continuer ~1 heure et j'ai rien eu.

Pour l'aniso, je rejoins l'avis ci-dessus, ca ne fait quasi rien perdre même en 16x. Avis au type qui me traite de con pour ça :-)

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 21:06:42

Je ne pense pas, on est comme ça, c'est tout :-p

Si tu as déjà joué à Half Life 2, tu as surement eu ces nausées. En tout cas moi je ne peux pas y jouer plus de 30 minutes.
En changeant la FOV, ca allait beaucoup mieux, c'est peut-être le même problème sur Tomb Raider.
Bon, je table plus sur les tremblements en tout temps du jeu et aux perspectives particulières (l'horizon est souvent de biais et ca change souvent).

jackseg
jackseg
Niveau 19
07 mars 2013 à 21:15:21

Essaie de jouer à 5FPS comme Vegeta, tu auras moins de mal au crâne :ok: