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Liste des sujets

[PC] Pavage ?

internimatron2
internimatron2
Niveau 6
09 mars 2013 à 14:59:32

Quelqu'un aurait-il une image plus explicite concernant l'option pavage on/off ?
Parceque, personnellement, je vois aucune différence.

internimatron2
internimatron2
Niveau 6
09 mars 2013 à 15:06:14

up

jackseg
jackseg
Niveau 19
09 mars 2013 à 15:22:10

Les images du débuts n'ont rien à voir avec le pavage, c'est juste la luminosité et le temps qui a changé.

gogole3000
gogole3000
Niveau 6
09 mars 2013 à 15:44:16

:d) jackseg
non regarde le ciel sur le screen + j'ai test chez moi et il y a vraiment cette grosse différence :oui:

pr3d4torz
pr3d4torz
Niveau 10
09 mars 2013 à 15:48:16

Sa doit dépendre des zones et du temps parce que persos sur ces screens http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=6689840 je vois pas beaucoup de différence.

gogole3000
gogole3000
Niveau 6
09 mars 2013 à 15:52:06

il y a une différence sur le pont en bois à droite :ok:
mais j'avoue que ça saute pas au yeux + jouer avec cette option renforce grandement le réalisme du jeu (surtout au niveau des ombres), il y aura surement ça sur next gen, par contre je pense que ça sera du 30 fps

internimatron2
internimatron2
Niveau 6
09 mars 2013 à 16:07:06

Alors je viens de test.
Il y a bien une différence mais franchement c'est vraiment riquiqui.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/10/1362840822-2013-03-09-00001.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/10/1362840848-2013-03-09-00002.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/10/1362840903-2013-03-09-00003.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/10/1362840924-2013-03-09-00004.jpg

La première image est sans le pavage la deuxième avec ( donc ).

On aperçoit un pseudo relief notamment au niveau de la terre autour des cailloux qui est un poil relevée. Le sol est un poil moins plat aussi mais c'est très peu décelable.
Au niveau des planches de bois, il va y avoir de la terre dessus, ce qui fait qu'elles sont plus enterrées à certains endroits.

On remarque très rapidement, ce relief au niveau des ombres aussi
Par contre ça a l'air d'assombrir l'image. Sacrifier des FPS pour ça, je suis pas sûr. C'est clairement pas indispensable comme effet.

jackseg
jackseg
Niveau 19
09 mars 2013 à 16:12:32

Bah, c'est de la tesselation quoi.
Le truc marketing pour faire vendre des cg mais franchement, vu la puissance que ca demande, je trouve celà un peu gadget.

Après, pour ceux qui ont de très bonnes cg, autant en profiter.

Kart_De_Bank
Kart_De_Bank
Niveau 10
09 mars 2013 à 16:16:06

La tesselation est une technique pour afficher les objets avec bien plus de polygones sans les calculer réellement..

En gros, c'est plus mieux avec !

Elle arrondi les truc moche pas ronds sans consommer "trop" de ressource ^^

http://www.youtube.com/watch?v=-uavLefzDuQ

internimatron2
internimatron2
Niveau 6
09 mars 2013 à 16:17:35

En gros ça donne un peu plus de relief et d'irrégularité au sol (et au rochers). Et les ombres sont un peu "mieux" gérées.
Rien d'extraordinaire quoi.
Si ça bouffe pas trop je garde sinon je m'en passe.

mazz_le_retour
mazz_le_retour
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:09:35

Moi avec ma 645 je comprenais pas pourquoi sa ramais, et j'ai viré les cheveux... Tout marche nickel pavage ou pas

Kart_De_Bank
Kart_De_Bank
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:13:22

Ben oui, c'est l'option TressFX qui merde et est prévue pour le très haut de gamme..

ça se voit que j'ai que ça à foutre? :rire:

mazz_le_retour
mazz_le_retour
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:17:08

^^

Non mais du coup cette option c'Est vraiment la merde, j'ai passé deux heure a comprendre que cette option vraiment anecdotique bouffait 40 fps

C'Est cool avec mais bon

Old-_-Gamer
Old-_-Gamer
Niveau 5
11 mars 2013 à 04:32:04

"Ben oui, c'est l'option TressFX qui merde et est prévue pour le très haut de gamme.."

pas vraiment ca dépend surtout des cartes ... les ati supporte bien et pour les nvidia c'est au p'tit bonheur la chance selon la carte.

Ca a été visiblement optimisé pour faire cracher leur poumons aux geforce ... gueguerre puélrile de constructeur.
Dans 3 mois des patchs résoudront tout et Ati sera content de s'etre fait mousser.
Ceci dit c'est nvidia qui a inventé cette méthode de participer activement au dev de certains blockbuster histoire de poser des mines pour les cartes de la concurrence.

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