Une fois dans la salle (porte à l´inscription endommagée), tu descends les escaliers et tu tires le bloc vers toi. Une partie de la salle va s´écrouler. Tu remontes alors, tu prends les autres escaliers pour arriver plus haut. Là tu te positionnes et tu sautes sur le bloc jaune un peu à ta droite, puis sur le pilier central, et enfin en face devant toi. Puis tu passes par l´ouverture et tu suis le parcours. Après un cristal de sauvegarde, tu peux aller récupérer une trousse de secours sur l´aqueduc au fond à droite (avec les deux crocos). Sinon tu descends en bas, tu longes le bord, et presque au bout, tu fais face au vide et tu sautes avec élan de l´autre côté (tu verras une grande trousse de secours). Au bout, après la chauve-souris, tu verras une ouverture en face. Tu suis le parcours qui te conduira au début du niveau, mais en hauteur, jusqu´au toit du temple de Midas, où tu trouveras le 3° lingot de plomb. Canarde le max de bestioles depuis le toit, saute en bas, va ouvrir la grille du jardin si c´est pas fait, et reviens au début du niveau. Dans le jardin, à gauche derrière un buison t´as un levier caché qui ouvre une grille à gauche, tu pourras récupérer des items. Sinon va dans la salle avec la statue de Midas, et pose les 3 lingots sur la main, pour les transformer en or. Tu n´auras plus qu´à retourner dans la salle aux cinq leviers, ouvrir la dernière porte, placer les lingots et sortir du niveau.