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glidos kel bande d'enculer

funkymaster
funkymaster
Niveau 2
28 septembre 2003 à 13:09:59

Putain la g la rage il doit bien y avoir un moyen de virer ce logo relou sans payer les 10$ je trouve se jeu sublime mais la franchement ils ont abuser toujours la tune qui passe avant tou si kelkun sai comment virer ce logo kil me vienne en aide je ferai tourner l´info partou mais la j´aimerai vraiment profiter de ce jeu extraordinaire a fond d´avance merci

OMvaincra
OMvaincra
Niveau 10
28 octobre 2003 à 23:17:53

g le meme pb ke toi
scandaleux de payer 10 e pr un jeu si vieux
j espere q un jour il se decideron a dire commen enlever cet horreur de logo

phantom_blue
phantom_blue
Niveau 10
30 octobre 2003 à 22:34:58

Je ne vous le fais pas dire. Un mauvais point pour Eidos. C´est un manque de respect total pour les joueurs. Pour cela que le 6 est bogué. La perfection n´était pas au rendez-vous. Virtuel karma ! Les dieux des games veillent ! :-)
Sinon TR1 reste une merveille pour l´époque, et encore aujourd´hui, l´ambiance des niveaux est un enchantement, surtout celle du 1er. :-)

crackman84
crackman84
Niveau 4
20 décembre 2003 à 13:43:46

sur emule y as la version 1.24 sans ce vieu logo

856630297
856630297
Niveau 1
25 décembre 2003 à 16:12:21

vous etes tous des bandes de con ce jeu est pori ice une antiquite

SLI57
SLI57
Niveau 8
01 février 2004 à 02:33:24

Eidos n´est pour rien dans le logo tournant de Glidos... et n´a sans doute aucun lien avec ce dernier. Ce logiciel est réalisé par un indépendant qui veut juste être rétribué pour son travail. Est-ce condamnable, même si on aurait préféré que ce soit un freeware ? Et toi, Funkymaster, serais-tu disposé à bosser à l´oeil ? Si c´est le cas, empresse-toi d´écrire un logiciel gratuit concurrent de Glidos.
Quant à 856630297, même si on a du mal à comprendre ce qu´il écrit, c´est manifeste qu´il n´a rien compris au film. Dire en 2004 d´un jeu sorti en 1996 qu´il est pourri ! En 1996, il devait encore être en train de jouer dans son parc ! :rire2:

phantom_blue
phantom_blue
Niveau 10
18 février 2004 à 13:18:58

Attends, si Eidos balance un jeu sur le marché, le jeu doit fonctionner correctement. S´il faut un patch, c´est à Eidos de le faire, vu qu´il s´agit de son jeu. En plus Eidos doit indiquer sur le boîtier du jeu le bug, si le patch n´est pas fourni avec le jeu sur le CD ( en précisant qu´il doit être téléchargé sur son site, et gratuitement). Ceci par honnêteté envers les joueurs, Eidos étant responsable des produits créés et diffusés. Vu que ce n´est pas le cas, il s´agit-là de publicité mensongère, voire d´escroquerie. :-)

SLI57
SLI57
Niveau 8
27 février 2004 à 00:59:40

Lorsque tu achètes TR1, si c´est encore possible, il est indiqué sur la boîte quelle est la configuration requise : Pentium 90, DOS, Win95 ou 98, etc. N´oublie pas que ce jeu est sorti en 1996 et qu´il a presque 10 ans ! Le matériel a énormément évolué depuis et de nombreux logiciels ne sont plus fonctionnels sur des configs récentes, et pas uniquement des jeux ! Pourquoi ?
- Parce que les cartes graphiques ont énormémént évolué. TR1 était un jeu écrit pour tourner sur des cartes vidéo 2D. Des patches sont ensuite sortis pour l´adapter aux toutes premières cartes 3D ( type Voodoo 1), mais elles-mêmes sont aujourd´hui complètement dépassées. En plus, TR1 n´utilisait pas du tout DirectX. Or WinXP l´utilise obligatoirement pour faire fonctionner les jeux.
- Parce que TR1 était conçu pour tourner sous DOS... WinXP ne possède plus de couche DOS. Il existe encore un mode DOS, mais ce n´est qu´un émulateur. Donc, même si tu réussis à lancer TR1 sous XP, tu n´auras pas de son ! Et il te faudra installer d´autres émulateurs.
Infos sur : http://www.tro-online.com/

phantom_blue
phantom_blue
Niveau 10
27 février 2004 à 10:18:50

OK avec toi, t´as bien expliqué l´ensemble en quelques lignes, Eidos sait aussi tout ça, il sait aussi que TR1 est toujours vendu, alors pourquoi ce que tu dis ne figure-t-il pas sur le boîtier en résumé afin de prévenir les acheteurs, et en détails sur une notice dans le boîtier ou en fichier sur le CD-Rom, pour remédier au bugs, et gratuitement ? Et pas forcément en téléchargeant le patch sur le Net, certains n´ayant pas le Net, mais en le mettant sur le CD-ROM ? Reconnaît qu´il y a là un manque d´infos flagrant. Le résultat final : t´achètes le jeu après avoir lu la configuration, en te disant qu´il tournera sans problème sur ton pentium 2, vu que c´est un jeu ancien, et tu te retrouves coincé, plus hard que Lara Croft en tenue Lise Charmel ( voir les affiches de pub, notamment sur les abribus), sans guns, face à tous les big boss réunis de tous les TR. Ou en nuisette si tu préfères, le fantasme est au choix. :-)

SLI57
SLI57
Niveau 8
27 février 2004 à 17:50:54

Salut Phantom
Tu as raison aussi. D´un côté, ça m´étonnerait que Core s´amuse à réécrire le code de TR1 pour le faire fonctionner sous XP ; ça on peut le comprendre. D´un autre côté, c´est vrai qu´ils pourraient distribuer un utilitaire pour le compatibiliser ou, sans même aller jusque là, verser quelque chose au créateur de Glidos pour pouvoir distribuer son logiciel !
Je pense, à titre d´illustration, à LucasArts, qui a déjà sorti 2 packs contenant ses jeux du début des années 90 avec un utilitaire permettant de les faire fonctionner sur les machines et OS récents...

SLI57
SLI57
Niveau 8
27 février 2004 à 18:05:21

Cela dit, je doute que Core ait encore quelque chose à voir avec TR, puisque Eidos leur a retiré la licence suite à l´échec de TR6. A moins qu´ils conservent encore quelques droits sur les anciens opus. Eidos pourrait peut-être envisager quelque chose, mais à mon avis peu de chances... Même si TR1 est encore commercialisé, je doute que les ventes soient énormes et dans ce cas, l´opération serait peu rentable.
Sinon, je crois qu´un fan avait commencé à recréer les niveaux de TR1 pour qu´ils puissent être jouables sur le moteur de TR4, grâce à l´éditeur de niveaux fourni dans TR5. Mais à ma connaissance, seul le 1er niveau ( cavernes) est sorti. Mais je ne sais pas s´il poursuit son projet. Reconstituer l´architecture d´un niveau TR1 sur TR4 est possible, mais les ennemis posent pb. En effet, leurs mouvements sont programmés dans le moteur et celui de TR4 ne peut animer que les ennemis de TR4. La seule parade est de trouver un ennemi d´un gabarit équivalent et lui appliquer les skins d´un autre. Il me semble bien que dans le niveau de TR1 recréé, il a été impossible de placer l´ours.

SLI57
SLI57
Niveau 8
27 février 2004 à 18:06:28

Zut, j´oubliais de te dire... Si tu veux ce niveau recréé, tu le trouveras sur le site dont je t´ai indiqué l´adresse plus haut.

ChristofMorlock
ChristofMorlock
Niveau 8
27 février 2004 à 19:42:07

Nous avons eu la chance de retrouver quelques jeux des années 80 remis au goût du jour ces derniers temps. Peut-être un jour Lara ressortira-t-elle de son tiroir dans un Tomb Raider adapté aux progrès de la technologie ( je rêve lol, mais pas tant que ça qui sait!)
En attendant, cette affaire de logo tournant est légitime... Eidos a publié des patches pour diverses cartes de l´époque et n´a pas essayé de diffuser de patch pour les cartes récentes. Cela est décevant pour un jeu qui reste sur les étals des marchands de jeux vidéo...
Dans tous les cas, je suis entièrement d´accord avec toi, SLI57. Les concepteurs de Glidos méritent bien des dividendes, d´autant que leur petit programme fonctionne sur d´autres très bon jeux... Un seul détail, la somme est tout de même élevée...

Kisolo
Kisolo
Niveau 2
04 mars 2004 à 11:50:13

allez faire un tour la ; op

http://omnibda.no-ip.info/inetpub3/

La vidéo du moment