On peux penser qu'il y ait plusieurs niveaux, chacun d'eux assez classiques avec la linéarité et les scripts qui caractérisent les jeux d'action.
Par contre le jeu sera sans doute agencé afin de nous donner une impression de liberté. Par exemple on pourra revenir à un niveau ultérieurement, découvrir de nouvelles zones inaccessibles auparavant, voyager d'un feu de camp à un autre, ce genre de choses.
Donc pas un Open World dans le sens le plus absolu du terme, on sera forcément guidée étant donnée la nature cinématographique du jeu, mais avec quand même certains éléments d'exploration.
Bref, on sera évidement très loin d'un GTA, mais ce sera pas tout à fait un Uncharted non plus. Ce sera entre les deux. C'est l'analyse que je fait en tout cas et je crois que ça rejoins plus ou moins celle de NathanDrake.