Pour moi, la réponse est évidente : 6.
Et j'ai beau lancé les dés, je tombe tout le temps sur 6, même avec un D4.
Certes le multi-joueurs est une force de beaucoup de jeu; mais Tomb Raider est un des rares titres auquel le multi-joueurs ne pourrait pas coller avec l'ambiance original du jeu.
Un mode coop ? Mouais, mais faudrait pas que ça dure tout le jeu.
Avec qui ? une Amanda ? Elle, je peux pas la supporter. le Doppel ? ça marche pas trop avec la relation qu'elles entretiennent toutes les 2, mais ça pourrait être intéressant sur quelques niveaux. Son futur mec ? Kurtis ? lol, je vous explique pas les scènes de ménage.
Au final, je pense pas que le mode coop soit la porte de secours aux Tomb Raider (et encore moi du pur multi-joueur).
Je plaide davantage pour des environnements plus dynamiques; arrêter de faire un cheminement linéaire : une interaction avec chaque bout de surface, de mur, serait le top 