Un peu de nouveau.
http://www.eli3d.com/ , Cliquez sur RESUME et telechargez le fichier, dedans est écrit au début ceci :
"Unannounced Title (PC, Xbox360, PS3)
• Level Artist responsible for Level Layout, Collision, Modeling, Texturing and Lighting and objects
• Level Maintenance and tuning (design changes and visual language acuity)
• Participated in Game Editor competitive analysis, integrating current techniques into Unreal Editor and investigating toolsets
• Integrated techniques and tools into the art pipeline that decrease production time while increasing iteration of level art (blend map transfers, mel scripts for UV correction and Uvset2 creation, modular asset library)
• Worked closely with designers in Scrum groups to develop Puzzle Gameplay
• Mentored artists when needed"
D'après cela, il semblerait que TRO utilise le moteur Unreal Engine 3.
Mais qu'est ce que l'Unreal Engine 3? Eh bien ce motur de jeu est utilisé par beaucoup de jeux récents. (Mirror's Edge, Gears of War 2, ... ) Il est aussi la base du moteur de Crysis.
Ce qui veut dire ce que ce moteur à l'air très puissant, en tout cas plus que celui utilisé pour TRU.
Ah, et le site appartient au gars qui est environnement artist chez Crystal 