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Topic News

_toutankhamoon_
_toutankhamoon_
Niveau 8
17 juillet 2009 à 18:05:51

Le couteaux devra être long :rire: j'habite à l'autre bout du monde

_toutankhamoon_
_toutankhamoon_
Niveau 8
17 juillet 2009 à 18:08:22

12:08 et je commence à avoir faim.

_toutankhamoon_
_toutankhamoon_
Niveau 8
17 juillet 2009 à 18:13:37

MDR oui c'est vrais les similitudes sont frappantes quand ont peux comparer à TRL TRA ou bien à TRU mais bon on verra bien.

_toutankhamoon_
_toutankhamoon_
Niveau 8
17 juillet 2009 à 18:18:12

Ouais vive les Canadiens !!!

_toutankhamoon_
_toutankhamoon_
Niveau 8
17 juillet 2009 à 18:30:54

:hs: Vous allé me trouver completement hors de la saga Tomb Raider mais j'aimerai bien un gameplay à la RE5 et les mêmes graphismes surtout au Chapitre 4-1 le lieux est quasiment retiré du genre TR.

_toutankhamoon_
_toutankhamoon_
Niveau 8
17 juillet 2009 à 18:35:00

lol j'habite à Granby haha

_toutankhamoon_
_toutankhamoon_
Niveau 8
17 juillet 2009 à 18:46:39

Je trouve sa étrange, dans TR4 et 5 Lara à 16 ans avaient les cheveux plus long alor pourquoi Tomb Raider Dark Origins est les aurais plus courts. De plus l'histoire se déroule peu avant la découverte de la reine Tiwanaku à Paraiso?

_toutankhamoon_
_toutankhamoon_
Niveau 8
17 juillet 2009 à 19:09:45

non mais jaime bien le fait qu'ont voit le joueur à coté de l'écran.

davidsims
davidsims
Niveau 8
18 juillet 2009 à 15:48:08

Coucou

-----} _Toutankhamoon_ pourquoi tu dit "L'affichage gameplay de TR9 pourrais en quelque sortes ressembler a celui de RE5 mais pas exactement le même. CD veulent énormément de changement, je doute vraiment que le gameplay soit celui d'un FPS."

RE5 c'est pas un FPS ? :question:

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 19:14:24

:lol:

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 19:22:25

Je vois pas trop comment un tr peut être multijoueur, faudra p'têtre jouer les potes avec qui elle est sur le bâteau, si elle a des potes sur le bâteau.
Je trouve que ça serait bien une île dans le genre de Crysis (pour la taille.)
Je trouve que se sra trop mortel si L'IA est super dévelopée, parce que les ennemi qui se coince dans les murs ou qui te voient pas alors que t'es tout près :hum:

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 19:46:10

Si ça se trouve le système de combat sera comme Uncharted, mais j'espère pas parce que:
Moi + visée manuelle = grosse merde (je vise à côté en plus j'aime pas réfléchir quand il y a de la baston)

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 19:51:12

Uncharted, c'que je suis conne :honte: , je voulais comme dire un fps
(mais en fait tu dois pas diriger ton flingue dans uncharted?)

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 19:51:47

:hum: * dire comme (inversion)

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 20:27:30

Faut croire

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 20:47:21

C'est vrai aussi, pourquoi ils veulent tout changer ?

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 21:00:01

C'est vrai que c'est naze dans tru quasi pas de piège ( y en a au mexique dans une des quatre salle, il y a un machine aux ralentit avec des piques et des lames, et pis des espèces de truc qui tourne sur l'île jan Mayen)
Il faut faire des croniches pas voyantes, tant pis si on cherche comme des cons pendant des heures où aller, faut du réalisme un peu, qu'on doive se servir de notre cervelle

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 21:09:06

pas besoin des vies en haut, mais se serait quand même bien d'avoir un ou deux gros tas (avec des petit tas qui nous font ch*er quand on essaie de tuer le gros)

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 21:14:06

Ben ouais, dans les vieux tr, il y avait pas de barre de vie en plus (pour les t-rex^, par exemple) même si ça aurai été utile (pour le t-rex de tr3 :-(( ,tu tire pendant 500'000 ans et il crève toujours pas)

crofti_888
crofti_888
Niveau 10
18 juillet 2009 à 21:39:56

J'ai lu à une place qu'il disait que les infos officielle serait donné à la fin de l'année

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