~~~ PDA : Récapitulatif des News ~~~
Au lieu de faire un topic exprès qui tombe dans l'inactivité, je me décide à faire un Récap' sur ce topic régulièrement
Ceux qui viennent d'arriver n'auront ainsi plus qu'à regarder là.
/!\ MERCI DE FAIRE UNE RECHERCHE pour répondre à un sujet sur un topic existant, ce topic-ci n'a pas pour but de discuter des différents aspects du jeu !!! Une liste de topics est disponible en première page du topic modération
SOMMAIRE DU PDA
- Présentation du jeu
- Lara et le scénario
- Le gameplay
- L'exploration
- Les combats et les ennemis
- Les énigmes
- Les actions contextuelles
- La jouabilité annexe
- Les voix de Lara Croft
- Avant et après le jeu
- Les aperçus de JVC
- Les vidéos
- Les images
- Les musiques
- Les podcasts
Ces parties peuvent servir de sources aux informations.
PRESENTATION DU JEU
- Comment s'appelle le jeu ?
Le nouveau jeu de la saga s'intutile TOMB RAIDER (uniquement). Il porte le sous-titre "A Survivor is born".
- Qui en sont les concepteurs et éditeurs ?
Il est édité par Square Enix (dont Square Enix Europe et Eidos) et développé par Crystal Dynamics (TRL, TRA, TRU, LCGoL)
- Sur quels supports est-il annoncé ?
Sur PC, PS3 et XBox 360.
- Quand le jeu doit-il sortir ?
La date annoncée à l'E3 2012 est le 5 mars 2013.
- Quelle est la particularité de ce Tomb Raider ?
TOMB RAIDER marque le renouveau de la série. L'aventure d'une jeune Lara inexpérimentée agée seulement de 21 ans, ayant survécue au naufrage d'un bateau au large des côtes Japonaises. Au programme plus d'exploration, et Crystal Dynamics (le dévellopeur) promet des énigmes plus difficiles, dont plusieurs d'entre elles reposeront sur la physique (poids...) et les éléments (le feu pourrait être par exemple utilisé pour brûler certains objets, les mouvements de l'eau devraient aussi être utiles)
- Je comprends pas trop le principe de reboot ici...
Reboot signifie "renouveau" en quelque sorte, c'est un nouveau départ pour la franchise, tant au point de vue scénario (TOMB RAIDER n'a STRICTEMENT AUCUN LIEN, au point de vue de l'histoire avec les autres TOMB RAIDER) mais aussi, au sujet des personnages (C'est une nouvelle Lara, elle n'a rien à voir avec la Lara Croft des épisodes précédents en terme de biographie)
Attention: TOMB RAIDER n'explore pas la jeunesse de la Lara que tout le monde connaît, il crée en quelque sorte une Lara "réinitialisée", à notre époque (ce qui explique le smartphone, et les écouteurs dans le premier trailer)
- Quel est le genre de ce jeu ?
Survival/Aventure (et non pas Horror) mais les suivants devraient retourner vers de l'Action/Aventure.
- Quel sera la durée de vie du jeu ?
La durée de vie est "dans la moyenne des jeux actuels" : 10h en ligne droite, beaucoup plus en explorant les à-côtés.
LARA ET LE SCENARIO
- Quelle est la nouvelle biographie de Lara ?
Jeune étudiante diplomée de 21 ans, elle est passionnée d'archéologie (et de tir à l'arc) mais refuse d'aller dans une école réputée. Ses parents sont vivants mais absents du jeu a priori (rejoignant ici les vieux TR). Crystal Dynamics a choisi de ne pas faire une biographie développée (pas de date de naissance).
- Quel est le synopsys du jeu ?
Lara s'engage dans une exploration à bord du bateau l'Endurance avec son mentor Conrad Roth. Mais le bateau échouera, comme de nombreux autres avant eux, sur une île japonaise pas si déserte que ça. Cette île cache ses secrets archéologiques et Lara devra survivre aux épreuves les plus rudes et brutales qu'elle n'a jamais eu à affronter. Le jeu entier se passe sur cette île.
- Quel en sera le scénario ?
L'île (fictive) fait partie du Triangle du Dragon. D'autres rescapés de longue date, et ceux du bâteau, promettent de mettre Lara en situations périlleuses. Le scénario mythologique tournera autour de la mythologie de la princesse Himiko et du Royaume perdu du Yamatai.
- Quelles sont les différentes parties du scénario ?
Le jeu est conçu pour suivre trois vecteurs, répartis successivement : survivre, secourir, s'enfuir (les 3 "S" ^^)
- Lara évolue-t-elle pour devenir la femme forte des anciens TR ?
Lara Croft sera au début naïve et peureuse, bien que l'adrénaline que lui confère sa situation lui permettra déjà d'accomplir des prouesses de force et de courage. Au contraire, à la fin du jeu, Lara Croft aura évolué pour acquérir le tempérament sous lequel nous l'avons toujours connu.
- Qui est le scénariste de Tomb Raider 9 ?
La scénariste est Rhianna Pratchett
LE GAMEPLAY
- Quel sera le gameplay ?
On sait que Lara peut effectuer les mouvements suivants :
* Sauter et changer de direction et plein saut (il vous sera possible de diriger Lara lors de ses sauts : orienter la jeune femme de gauche à droite et accélérer ou ralentir le saut qu’elle effectue)
* Effectuer des wall-run
* Utiliser des cordes
On sait aussi qu'elle ne peut pas :
* Nager (il y a présence d'eau peu profonde seulement)
* Utiliser un grappin
De plus, l'arsenal (dont une torche, un piolet, un arc...) de Lara évoluera au fil de l'aventure (construction), et ses compétences s'amélioreront, les campements formant le point central de ces subtilités. Les armes seront blanches (arc) et à feu.
- L'évolution de Lara impactera-t-elle le gameplay ?
Lara sera amenée à tuer, mais il y aura un processus spécial que le joueur devra suivre pour en arriver à ôter la vie d'un homme. Elle trouvera l'arc, apprendra à s'en servir, chassera... jusqu'au moment où elle n'aura plus le choix. La survie dans le jeu sera basée sur les compétences de Lara et son évolution, on aura donc pas besoin de chasser et de boire pour survivre concrètement. Le jeu possède un système d’expérience, ou XP, qui servira à améliorer les capacités physiques de Lara, mais aussi son arsenal : augmentation de la vitesse de tir à l’arc, augmenter la capacité de charge du carquois de Lara etc… Son expérience augmente lorsqu'elle se découvre une nouvelle faculté ou de nouveaux horizons.
- Quel est le PEGI du jeu ?
18+
- Pourquoi le jeu est-il PEGI 18 ?
Le logo PEGI 18 montre que TOMB RAIDER devrait être un jeu plus violent que les épisodes précédents.
Dans ce volet, Lara souffrira plus que jamais, rien ne lui sera épargné (pièges mortels, rochers qui l'écrasent, ennemi voulant la poignarder...)
Mais cette violence sera "réciproque", Lara n'aura pas ses pistolets dès le départ, elle devra faire avec des armes blanches (machette, piolet, arc...) ce qui explique en partie le PEGI 18. Cette violence justifie l'évolution mentale et physique de Lara au cours du jeu.
- A quoi servent les campements ?
Les divers campements parsemés dans l’île serviront de moyen de transport rapide, Lara pouvant voyager instantanément d’un camp à l’autre. Ils servent aussi à faire évoluer Lara et sa panoplie.
- Quel sera le système de sauvegardes ?
Des checkpoints.
- Les différentes facettes de TR seront-elles présentes ?
L'exploration, les combats et les puzzles sont préservés et rééquilibrés, alors que les vieux TR délaissaient un peu les gunfights.
L'EXPLORATION
- Dans quel environnement Lara évoluera ?
Pour la première fois, nous évoluerons dans un monde semi-ouvert. Il faut comprendre par là que nous pourrons nous balader à priori n'importe-où, aussi loin que portera l'horizon, mais il faudra néanmoins acquérir les compétences nécessaires (voir point suivant). Il existera dans le jeu des campements qui permettront de rejoindre rapidement un endroit du jeu déjà visité. Adieu donc le cheminement habituel en niveaux ponctués d'écrans de chargement. Néanmoins l'île peut être parcourue rapidement si on saute les à-côtés. Par manque de matériel, ou par manque d'expérience, Lara ne pourra pas accéder à certains endroits. Par exemple sans piolet Lara ne pourra pas escalader certaines surfaces.
- Devra-t-on toujours explorer efficacement ?
L’aventure ne sera plus aussi linéaire que dans les précédents opus. Le joueur a désormais la possibilité d’aller où bon lui semble sur l’île (en fonction des capacités physiques de Lara acquises). C’est donc un monde ouvert qui s’offre à nous et qui ravira certainement les fanas d’explorations dans les moindres recoins. Il faudra tout de même atteindre un certain endroit précis dans l’île afin de déclencher la suite de l’aventure et du scénario mais plusieurs chemins sont possibles pour se rendre à un même endroit. C’est l’illusion de la liberté de mouvement.
- J'ai vu des couloirs, c'est grave docteur ?
Mais non, a priori ils ne figurent presque que dans le tutoriel (premières scènes de gameplay)
LES COMBATS ET LES ENNEMIS
- Quel sera le système de combat ?
Le système de combat se promet à la hauteur des jeux d'aujourd'hui, avec une visée libre et de l'infiltration. Crystal Dynamics est fier du style de combat de Lara Croft qui sera totalement différent de celui de Nathan dans Uncharted selon eux, puisque la comparaison est souvent faite entre les deux jeux... de plus Tomb Raider aura moins de fusillades qu' Uncharted.
- Qui sont les ennemis de l'île ?
* Les vilains sont là depuis plus de 40 ans.
* Ils ont une structure sociale bien définie en fonction de leurs forces et ont pour rôle de ramener tout ce qu'ils trouvent dans les épaves s'échouant, comme du carburant, des médicaments ou de la nourriture.
* Ils ont un chef énigmatique.
* Toutes les personnes s'échouant sur l'île sont endoctrinés de force dans leur groupe.
* Leurs motivations sont diverses. Certains seront totalement dévoués à ce chef énigmatique, croyant qu'il pourra les mener vers leur salut. D'autres la craignent et, secrètement, auront l'espoir de s'enfuir de cette île un jour. On subodore ici que Lara pourrait s'en faire des alliés.
- Y aura-t-il de vrais boss de fin ?
Oui.
LES ENIGMES
- Y aura-t-il des énigmes ?
Les énigmes seront légion dans ce Tomb Raider. La physique fondamentale est ici à appliquer. En effet, la gravité, les éléments que sont l'eau ou le feu, voire le hasard résultant de l'imperfection de notre univers (une caisse poussée d'une même hauteur n'atterrira pas forcément au même endroit) devront être déjoués pour que Lara puisse persévérer dans son aventure et les mauvaises surprises seront nombreuses.
De plus, des objets pourront être combinés.
LES ACTIONS CONTEXTUELLES
- Y aura-t-il des QTE ?
Les QTE seront présents dans ce jeu, et bien que ce soit au début que nous en verrons le plus dans un rythme effréné (la plupart des moments s'annonçant plus posé), ils interviendront de temps à autre dans une situation de danger. Ils se promettent intuitifs, frénétiques et ne devraient pas rompre le rythme de l'action (contrairement à ceux de TRL ou TRA).
La scène dévoilée dans le trailer “Crossroads” dans laquelle Lara poignarde un loup dans sa tanière fait partie d’un système de chaine de scènes clé qui n’apparaitront qu’une seule et unique fois au cours de l’aventure. Ces scènes auront un impact, encore inconnu à ce jour, sur l’aventure, plus tard dans le jeu.
- Le jeu a-t-il des systèmes d'aide ?
Des icônes d'aide s'affichent de temps à autre (objet enflammable, poussable...) - ils seront peut-être désactivables.
L'instinct de survie est un mode d'aide facultatif pour nous aider à repérer les indices importants dans l'environnement.
- Y a-t-il un effet de caméra ?
La caméra servira à faire ressentir aux joueurs les émotions de Lara ingame. Elle se mouillera, se salira, se troublera etc... pour aider à l'immersion dans le but de ressentir de l'empathie pour Lara.
LA JOUABILITE ANNEXE
- Le jeu sera-t-il multijoueur ?
Pas de multijoueur prévu.
- Y aura-t-il d'autres personnages jouables ?
Non.
- Pourra-t-on chasser à l'arc ?
On tuera des cerfs (Nara), des lapins, des oiseaux... Lara devra régulièrement se nourrir dans l'histoire et dans les à-côtés du jeu.
- Y aura-t-il un manoir dans le jeu ?
Non.
LES VOIX DE LARA CROFT
- Françoise Cadol sera-t-elle à nouveau au rendez-vous ?
La voix française ne sera PAS Françoise Cadol comme de coutume. 3 voix inconnues sont encore en casting pour ce reboot.
- Qui est la voix anglaise ?
La nouvelle voix anglaise est Camilla Luddington !
AVANT ET APRES LE JEU
- Y aura-t-il une démo jouable ?
Non a priori.
- Y aura-t-il des DLC ?
Le premier est annoncé comme une exclusivité temporaire Xbox 360.
- Y aura-t-il un troisième film ?
Oui et il devrait s'inspirer du nouveau jeu !
LES APERCUS DE JVC
https://www.jeuxvideo.com/jeux/essais/pc/essai-00039283-tomb-raider.htm
LES VIDEOS
http://tombeaucroft.net/videos-de-gameplay-tomb-raider/
LES IMAGES
http://www.captain-alban.com/galerietr9.html
LES MUSIQUES
http://www.youtube.com/watch?v=Y7b9dLsgDKQ
http://www.youtube.com/watch?v=tlHpPLQ2dd4
http://www.youtube.com/watch?v=IjlkG68Jdqk
LES PODCASTS ET INTERVIEWS
http://www.captain-alban.com/tr9podcasts.html
http://www.laraider.com/jeux/tr9/e3_interview_karl_stewart.php
http://www.laraider.com/jeux/tr9/e3_interview_brian_karl.php