"si la PS3 est dure à programmer c'est la faute des développeurs" -> Un bout de vrai, mais aussi la faute à Sony qui n'aide pas les développeurs à maitriser l'architecture. ^^
"superior version sur la console où c'est développé" -> Ca par contre c'est complètement vrai. TRU a été développé en lead platform sur 360 et à fait un portage assez baclé sur PS3 car ils ne maitrisent pas l'architecture et u bon portage sur PC car il a une architecture très proche de celle de la 360.
Parce que dire "les 2 versions sont identiques" ca se voit que tu n'as pas joué à TRU sur PS3. Ca rame tout le temps, c'est beaucoup moins beau (rien qu'à voir sous l'eau) et j'en passe.
Faut dire que la 360 à une architecture très proche du PC, architecture très bien connue de tout développeur, donc si un jeu 360 rame et tout, c'est que y'a un problème ... C'est pas la console, mais les programmeurs qui savent pas programmer.
Bref, j'aimerai bien un nouveau moteur graphique
Ce serai cool, mais ca prendrait longtemps --' Mais si ils se basent, y'avait une rumeur, sur l'Unreal Engine 3, son principal défaut à ce moteur est l'aliasing omniprésent ... 