Bouh, heureusement que j´ai quelques minutes à tuer avant d´aller au dodo ^^;;
Alors... Toutes les armes, ça nous donne ça à peu près :
- pistolet : donné par Cybil au début
- couteau de cuisine : dans le bar au début du jeu
- barre de fer : trouvé dans l´impasse en début de jeu, à côté du mot de Cheryl
- Carabine de chasse : dans les toilettes des garçons de l´école altérée, au 1F (rez de chaussée).
- Hachette : sur le mur de l´"Autre église", dans le Green Lion.
- Marteau d´urgence : dans la salle du générateur de l´hôpital altéré. Bien dévastateur.
- Fusil de chasse: au centre commercial altéré, on tombe dans la même pièce que lui lors du combat contre la Larve.
Armes bonus :
- Tronçonneuse : lors de la deuxième partie seulement, à condition d´avoir l´essence (au garage sur Bloch Street). Dans la vitrine du magasin d´outillage défoncé tout au bout de Bloch Street.
- Marteau Piqueur : Dans la pièce au rez-de-chaussée de la tour de contrôle du pont mobile, à conditio nd´avoir l´essence.
- Katana : Il faut finir le jeu deux fois (une en Good ou Good +, une en Bad ou Bad +). Il est dans la maison à la niche de chien sur Levin Street, dans la pièce dont la porte était fermée dans les autres parties.
- Hyper Blaster : Donné dès le début du jeu, après une fin UFO.
Pour savoir comment l´avoir, la fin UFO, je pense qu´une recherche sur le forum suffira, on doit avoir une bonne dizaine de topics détaillés là-dessus.
Voilà, normalement, je me susi pas gourée =/